dnf虚空行者最新加点

钟逸 19 2025-03-28 17:26:10

DNF固伤职业有哪些,起源版本后.大佬帮忙分

红眼:红眼是DNF中的典型固伤职业,以其强大的近战攻击能力著称。 阿修罗:阿修罗也是一位固伤职业,擅长使用各种技能造成持续伤害。详细解释 在DNF中,固伤职业主要是指那些主要依赖固定伤害输出的角色。固伤职业的特点是不受武器物理或魔法攻击的影响,其技能伤害是固定的。

狂战士:固伤职业,狂战士又称红眼,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。阿修罗:固伤职业,失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。

阿修罗(瞎子)在《地下城与勇士》(DNF)起源版本中被归类为固伤职业。这个职业的特色在于拥有感知能力,为了更好地感触波动,他们选择放弃了视觉。瞎子主要使用剑气作为攻击方式,是鬼剑士中的“魔法师”。在伤害类型上,瞎子既有百分比伤害也有固伤。

DNF全职业转职和觉醒的名字

1、枪手系的职业转职和觉醒分别被命名为:枪炮师转职为狂暴者,漫游枪手觉醒为枪神,弹药专家觉醒为大将军,机械师觉醒为机械战神。剑士系的职业转职和觉醒分别被命名为:剑魂转职为剑圣,阿修罗转职为大暗黑天,狂战士转职为狱血魔神,鬼泣转职为弑魂。

2、dnf全职业转职和觉醒的名字如下:基础职业及其转职和觉醒名称 剑士:转职为剑魂、剑帝、剑影;觉醒为极诣剑魂、极诣剑帝等。 格斗家:转职为气功师、街霸、散打;觉醒为百花缭乱、毒王等。 魔法师:转职为元素师、召唤师等;觉醒为大魔导师等。 枪手:转职为漫游枪手等;觉醒为枪神等。

3、转职:冰结师 爆破元素 觉醒: 冻结之心(直译名:Frozen,冰冻,结冰。Heart,心。

dnf虚空行者刷图怎么加点

可以选择小技能磁场和万花镜,同时TP点满磁场;也可以选择万花小鞭加点,此加点可带小鞭护石并TP小鞭。个人不是很建议再点聚爆了,因其爆发环境下即使直接C掉也太拖沓,续航环境就更不用说了,且数据也只是中规中矩,如果不是已经用的特别习惯了,建议换掉。

-19级天赋加点,这个阶段需要在痛苦系投入9点,在恶魔系投入1点。这个点法可能有人会觉得怪异,但很显然在练级的过程中你需要用痛苦系兼顾续航和伤害,同时又要快速点出恶魔系的强化虚空行者,这是单练收益最高的点法。2/4 20-29级天赋加点,这个阶段需要在痛苦系投入12点,在恶魔系投入8点。

魔球连射有奇效,一样可以补充能量,本身CD也不长还能快速发射,也算是快速攒石头的手段之一。有些技能说明上写着“次元边界能量增加量”,这是错的。实际上指的是觉醒后被动的效果,多出3个波动(),一部分技能可以增加波动。

dnf110级版本 血法怎么加点2022 血法加点推荐 dnf110版血法加点推荐45点以上技能点满,食魂狱点满,血翼突击点用于位移,狱血狗和血矛点用于控制防御力,小技能点满狱血牙和血猎,其余sp分配给血蝙蝠。推荐血法110版本加分。标配武器加45以上技能点,食魂狱满,血翼突击可以用来置换。

dnf90版本混沌行者怎么加点

次元·意外事件:一级即可,sp点不够 次元·投影:一级即可,伤害不怎么的。次元·次元裂缝:同上。乖离·禁断的奈亚子:sp点严重不足啊。妄想之炎:没用的技能,舍弃。次元·次元光:必满,不解释。乖离·匍匐之雾:前置,不解释。乖离·多彩:指挥奈亚子施放的技能,必满。

第二个问题是虚空的SP极度紧缺,别看现在还有700+的SP没用,那是因为还没二觉...一旦二觉甚至一些无色技能都需要放弃,我也很难受啊。第三,老婆的用处在于扒衣和放技能,然而这两个用处跟老婆的等级一点关系都没有,即使是茶会补魔也不如吃个30药来的舒服,综合考虑老婆只能前置。

后期虚空魔暴会比较高,如果溢出(超过97)的话可以考虑洗掉魔暴节省SP。

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