dnf召唤师85加点
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2025 / 05 / 15
剑术修炼,加5,被动技能,使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。盾防修炼,加5,被动技能,使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。
“60级以前的技能加点”主修技能:罡气决+5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。
[60级以前的技能加点]主修技能:罡气决+5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦 金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。
剑客技能详解及加点建议 10级 罡气剑1点,如果打算洗点的话可以多加点。恢复时间很短,击退效果确实挺烦人的。真空剑1点,远攻,引怪用的,多加也没用,恢复时间很短。15级 通背风斩实在没什么效果最好不要加。
狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。
剑术修炼,加5,被动技能,使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。盾防修炼,加5,被动技能,使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。
剑客属性加点:全力量型 所有属性点全部加力量,力量影响攻击,2点力量=1点攻击。全体质型 所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值。
个人建议JK在加属性点的时候,最好加成全体,这样血多好抗怪。暴击效果可以在武器上追求。
剑客后期物理抗性超级高,基本属于坐着不动就死不了的职业。除了装备必要的属性外,建议全加力量,剑客的攻击力不高,除了加工、炼化武器和装备外,就靠属性点了。
煞气 +1 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人震晕6秒。这个技能值得学习,因为在很多时候,全靠他来保护你不死。其他辅助技能全加1好了,表示学习到了。
血影0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 魔光0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
主修技能里的锁灵2,辅助技能的盾防修炼5,剑术修炼5,挑衅5其余的都是一点过渡一下 。
每次升级吸引敌人的效果增加。煞气 +1 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人震晕6秒。这个技能值得学习,因为在很多时候,全靠他来保护你不死。其他辅助技能全加1好了,表示学习到了。
《自由幻想》手游149级剑客技能加点全体型、全力型。
首先剑客的定位是高防、肉盾、高血,其次坦克型搭配:挑衅、血气决、致残、锁灵、铁城神盾。最后辅助型搭配:幻影剑、致残、强击、血气决、铁城神盾。
从1到12级可以升级11次,可自由分配22点属性,自动加点后12级剑客敏捷20(8+11),还达不到佩戴武器敏捷属性的要求,就必须从自由分配的22点属性中拿出6点加在敏捷上。
自由幻想手游剑士技能加点攻略 那么技能有两种思路,一个是主要偏向PVE玩法,一个是主要偏向PVP玩法,主流玩法是PVE玩法。P.S.每个技能有0-2个延伸技能,需要消耗技能书来升级。
爆伤刺客根本技能。阴影跳跃:推荐 主动技能为位移技能,瞬移至目标(攻击单位)或者释法范围内任意地点皆可(无攻击单位)。附带攻击伤害,伤害略高;被动技能破防,能增加团队及个人输出能力。
1、《自由幻想》手游149级剑客技能加点全体型、全力型。
2、)收割:打副本BOSS最后阶段的时候,可以把90级天赋技能设置成收割,可以造成BOSS的额外伤害,再配合龙杀+天神下凡,加快对BOSS的终结。
3、自由幻想手游剑士技能加点攻略 那么技能有两种思路,一个是主要偏向PVE玩法,一个是主要偏向PVP玩法,主流玩法是PVE玩法。P.S.每个技能有0-2个延伸技能,需要消耗技能书来升级。
4、首先,说一下剑客职业的属性点和技能点加法,我还是必须强调,这些全部为个人见解哦。
5、a、收割:攻击血量低于20%以下的目标,会额外造成12%伤害。在副本最后阶段,可以将天赋技能设置为收割,这样对BOSS的伤害能提高一些。b、胄甲:10秒内不受伤害,则为自己添加罡气战甲,吸收自身生命上限5%的伤害。