overkill行尸走肉角色
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2025 / 07 / 07
剑灵新版本拳师的加点建议应围绕新技能改动进行,以下是一些关键加点方向:核心技能猛虎掌:优先加点:猛虎掌作为新版本的核心输出技能,其伤害系数高且释放速度快,尤其在眩晕、虚弱、抓举状态下伤害更高。因此,应优先将技能点分配给猛虎掌,以提升整体输出能力。
疾风拳和破山拳:这两个技能是拳师的主要输出技能,建议优先加满。疾风拳的快速攻击和破山拳的重击效果能够在短时间内造成大量伤害,是拳师在战斗中的核心技能。飞燕脚和铁山靠:这两个技能在提供位移和控制方面非常有效。
【回天脚】1点必须,暴拳触发。如果你控蓝很厉害的话可以点出3阶2段每次费2内增加2倍多的伤害,不过建议不要这样,因为新拳师真的很缺内,毕竟没抽筋双回天了。【冲锋拳】我点了1点,因为有反击触发回2内,CD也很短,而且反击远程怪后可以冲锋直接贴上去。
楼主 我电一 十一星拳师 这主要针对刷图,PK通用推荐加点,输出控制都蛮不错。烈焰脚,点出幽步,抵抗伤害,回复内力,回复血量。铁山靠,点两点,击退并虚弱。升龙拳,主要为了造成浮空,属于控制技能。截拳,加一点,要求反应快点。
弹腿,这个阶段拳师的核心技能,可以接各种招式,也可以骗对手的TAB,4阶2段。TAB方面建议在打刺客的时候,瞒天过海4阶3段,防止刺客和你互换TAB。十里冰川,一般只有打刺客的时候才加,加2点就足够了。回天脚3阶2段,加强输出,逼对手平时交TAB。剩下3点大家可以自由发挥。
操作主要是用好Q/E 因为Q后 如果抵抗三次 你就会有6秒的100%闪避 E也同理,再加上其余的控制技能 和回内技能 基本上 是无伤的。
适当加点:百裂脚在新版本中伤害系数略高于回天脚,且能有效回内,实现更频繁的抽筋输出。因此,可以考虑适当加点百裂脚,以增强内力管理和持续输出能力。回天脚则可根据个人喜好和战斗需求进行适量加点。
把第3行头槌的强化改成对爆拳的强化,强化效果是爆拳变为aoe技能,消耗提高到4点,假如是暴击则不消耗内力,虽然和我论战的朋友认为不强化崩拳可以保证伤害,但是那个读秒以及放弃虚弱我还是用不惯,爆拳则没有CD的困扰,这样就得出了以上的结论。
回天脚。如果你内回得不够可以把高伤害改成回内。喜欢高伤害可以把拳舞无敌改成3阶1段。喜欢多控回内呢。就把连环腿点到3阶2段 升级最好在点上冲锋拳。对付气功累怪物可以冲得上去。需要冰花的时候可以适当的点上。QE拳舞闪避后可以瞬发冲拳。
最好就是以后百烈能加个单体cd高伤踢一下的分支。就像真言一样cd6秒在3秒内回15内力耗时也就0.2秒,风火轮也是只是施展时间太长。现在百烈脚这技能很烂最好不用,装备不足缺内要用的可以试试通用f宏。
1、俄服剑灵拳师技能加点推荐如下: 主动技能:疾风拳、破山拳、飞燕脚、铁山靠、回旋踢。 被动技能:内力增长、拳师专精、疾风之力、破山之力、飞燕之力。在俄服剑灵中,拳师是一个非常灵活且近战输出能力极强的职业。
2、剑灵简单刷图职业:召唤师。召唤师的操作性比其他的简单一点职业,画图相对容易,但是需要装备支持,打BOSS比较弱,尤其是打BOSS不小心的时候!剑灵最全面的制图职业:剑客。剑客一直是个多才多艺的画家。在战斗中,他可以得到DPS和肉的辅助。俗话说,适度为王。更全面的发展方向,需要一定的操作技巧。