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2025 / 05 / 11
除了龙元·止念外,还推荐武当配带龙元·暴虐和龙元·破釜,这2个龙元都可以提升角色身法属性,提升身法属性可以提升角色命中、会心、会心防御与闪避,这4个2级属性都是非常优秀的PVP属性。
方法如下,根据查询九游网显示。根据职业特点和战斗需求选择属性。对应一个加成门派,包括太极宗、全真教和峨眉派。组合技能效果,包括九阳神功、玄冥神掌类强力技能。
龙纹系统的龙元不能重复带(10级龙纹可以带3个辅助龙元,同种龙元只能带一个),所以我们必须选择优先佩戴和升级一些龙元。推荐逍遥少侠首选身法与会心龙元,然后优先升级会心龙元。龙纹有4个龙元位,龙纹等级越高,开启的龙元位越多。
主龙元选择:要根据天山门派的特点,选择能增加技能效果或者攻击力的主龙元。因为主龙元能为龙纹增加技能,所以挑选一个与你战斗风格相匹配的技能龙元很重要。辅龙元搭配:身法龙元:优先考虑,身法对于天山这种需要灵活走位的门派来说非常重要,能提升闪避和命中。
【龙元角色属性加成:目前只看到加定力、身法、体力与会心防御的龙元】龙元放在辅位,可以提升一些龙元属性或者角色属性,目前提升角色属性的龙元如下,只看到下面4种,少侠们看到有加其他角色属性的龙元可以说说。
1、筋脉五条潜能选择:属性、体力、命中/力量/灵气、身法、穿刺攻击/穿刺会心 关于第三条属性选命中,力量还是灵气,这个取决于你号的属性和门派,这个你可以自己打架校场试验,一般建议选命中,如果你觉得你的命中够了,外功可以选力量,内功可以选灵气。
2、天龙八部2飞龙战天最强角色打造指南,让你在游戏中游刃有余。首先,任务系统是角色成长的基石。主线任务深入剧情,快速开启游戏功能,同时奖励丰富;支线任务围绕活动和副本,完成即可获取额外奖励;引导任务帮助你熟悉游戏新功能,奖励丰富且能快速上手。建议前期多做主线任务,效率高,奖励多,操作简便。
该游戏中,两者都是重要的属性,哪个重要性由玩家的游戏风格而定。在《天龙八部》手游荣耀版中,对于注重输出和爆发的玩家来说,身法可能更为重要。身法可以提高角色的闪避、命中、会心等属性,这些属性可以直接影响角色的攻击力和生存能力。然而,对于一些需要抗性的职业或游戏风格来说,抗性可能更为重要。
减抗冰属性重要。在实战中抗性与减抗带来的实际攻击效果差距是相当巨大的。在属性中每一个抗点都可以抵消敌方1%该属性攻击的实际攻击效果。比如兄台的冰抗值为20,那么它就可以抵消掉敌人20%的冰属性攻击伤害。注意是冰属性,如果是火属性攻击那么冰抗则完全不起作用。
在天龙八部荣耀版中,逍遥门派的宝石镶嵌搭配建议以火攻击、血上限、命中、火抗性和火减抗为主。次要考虑体力和身法。由于逍遥对于会心的依赖较小,优先选择命中、体力和身法,但不建议用会心来替换减抗。
门派套装属性每个职业都相差不大,套装属性也都是游戏中非常重要的属性。手工装备属性逍遥职业的特色是攻击能力。防御型装备,以血上限,灵气,体力,防御。为最优先选择的属性。其次的话,定力,身法,所有属性,抗性,都是不错的属性。所以可以尽量选择星数高一点的装备。
天龙八部手游装备属性判断攻略。装备属性如何判断?防御装备优先级为血上限、体力、抗性、内外防御、所有属性、闪避、身法,攻击装备则以门派特有属性攻击为第一优先选择,其次为体力、会心、命中、内外攻击、力量、灵气、身法、所有属性。
闪避、会心和会心防御同样重要,而现在只需要提升身法一个属性,就能同时提升4个实用的2级属性,所以在这可以确定的说身法属性绝对是一个被过于低估的属性,其实身法属性可能是最强的1级属性。
唐门的各属性成长系数是这样的:血成长55(在内功远攻类门派中排名第一),会心17身法=1(在前三个属性中),闪避3(属于中等水平),命中5(同样在前三个属性中),内功28(在所有门派中排第三),属性玄3毒3(在拥有双属性的门派中,这两个属性的数值是最高级别的)。
天龙八部各门派属性成长系数的详细解答如下。数据来源为本人通过建立多个角色进行测试和计算得出,结果大多为约等于。实际操作中可能会有细微差别,对于其中的不准确之处,欢迎各位指正。以上就是关于天龙八部各门派属性成长系数的具体情况,感谢大家的观看。
在新天龙的八部中,鬼谷的各属性成长系数分别是:冰0,火2,玄3,毒0。鬼谷以及其他门派的详细属性成长系数可见下图。
天龙派的属性加成表中,体属性转化为51点血量和4点外防,定属性则转化为27点蓝量和3点内防。灵属性转化为4点内功攻击,而力属性则转化为4点外功攻击。身法属性则带来9点命中率,3点闪避率,1/33的会心和会防几率。
灵气则对应着内功的提升,1点灵气能够增加6715点内攻。这意味着门派在战斗中能够对敌人造成更大的内功伤害,提高整体的攻击效率。力量属性主要影响外攻,1点力量能够带来4点外攻的提升。这对门派的攻击力有着直接的正面影响,使得他们在进攻时更具威胁。
在天龙八部怀旧服中,武当门派加点建议偏向身法。武当的体力增长仅为44点,相较于其他门派较低,因此不应过分强调这一点。尽管身法增长并非特别突出,但提升身法等级后,能有效提升命中和闪避,特别是在会心一击上的不足,而高会心则能增加暴击几率,从而增强武当的攻击力。
普遍认为,命中率的计算公式为:命中率=己方命中次数/(己方命中次数 对方闪避次数)。在游戏中的命中和闪避比例方面,4级命中为821,4级闪避为321。龙纹则分别提供862命中和287闪避。这两个数据之间的比例接近3:1,这意味着在同等级的对决中,预期的命中率大约为1/4,即25%左右。
少林号在与输出号进行平a对战时,首先记录少林号的闪避值以及输出号的命中次数。接着,连续记录输出号10次平a的伤害数值,取平均值作为其平均输出值。然后,以少林号的血量除以平均输出值,得出平均有效攻击次数。例如,假设输出号的平均输出值为50,少林号血量为4000,那么少林号被击败需要承受80次伤害。
在《天龙八部》这款游戏中,命中和闪避是两个重要的属性,它们在战斗中扮演着关键角色。命中率决定了攻击方能否成功击中目标,而高命中率意味着攻击方在攻击时更容易命中对方。同时,闪避率则代表了防御方能够成功避开攻击的概率,高闪避率能够显著提升防御方的生存能力,使得攻击方的攻击更难击中。
命中是闪避的3倍左右。天龙八部身法会增加命中,闪避,会心三个属性,丐帮一身法八点命中,四点闪避,17/1会心,逍遥一身法是5命中,4闪避,20/1会心,天山一身法8命中,5闪避,14/1会心。
计算命中几率的公式为:命中率等于攻击者的命中值除以(攻击者的命中值加上被攻击者的闪避值)再乘以100%。这意味着即使攻击者的命中值非常高,也不能保证每次攻击必定命中,因为还需要考虑被攻击者的闪避能力。在战斗中,命中率是决定胜负的关键因素之一。
天龙八部中的身法能够提升角色的命中、闪避以及会心属性。丐帮的身法每一点分别增加0.8点命中、0.4点闪避,17/1点会心。而逍遥派的身法则是每一点增加0.75点命中、0.4点闪避,20/1点会心。至于天山门派,身法每一点则能带来0.8点命中、0.35点闪避,14/1点会心。
1、减抗冰属性重要。在实战中抗性与减抗带来的实际攻击效果差距是相当巨大的。在属性中每一个抗点都可以抵消敌方1%该属性攻击的实际攻击效果。比如兄台的冰抗值为20,那么它就可以抵消掉敌人20%的冰属性攻击伤害。注意是冰属性,如果是火属性攻击那么冰抗则完全不起作用。
2、在天龙八部荣耀版中,逍遥门派的宝石镶嵌搭配建议以火攻击、血上限、命中、火抗性和火减抗为主。次要考虑体力和身法。由于逍遥对于会心的依赖较小,优先选择命中、体力和身法,但不建议用会心来替换减抗。
3、综上所述,天龙八部中选择逍遥神器时,推荐优先考虑减抗属性。这不仅能够提升角色的生存能力,还能在一定程度上增强整体战斗表现。
4、次要选择体力、身法。在增益属性上,逍遥对会心的依赖较小,因此优先选择命中、体力和身法。但逍遥不建议选择会心替换减抗的玩法。因为逍遥是一个大T,非常需要减抗提供的属性极限输出,因此尽量多选择属性宝石,血上限可以适当减少比例。
5、等到你攒到4级减抗时,对手可能已达到6级减抗,你永远追不上。不如将这笔钱用在龙纹上,逍遥门派特有的放大龙纹伤害,额外1万攻击的换算效果最为理想。关于武魂、绶印的最佳打造方式,从目前的情况来看,逍遥的主属性输出排名第二,第一位是会心。我的建议是,能换成会心的全部换成会心。
6、全身法好,逍遥身法成长高,身法对逍遥也重要。PK的话就打单抗,你经常和你们区什么属性的人PK就打什么抗对付他们。打的超过他的减抗就好。