穿越火线手游免费刷枪
0
2025 / 05 / 11
暗黑破坏神2中死灵法师的加点策略多样,但两种常见的玩法是纯亡灵召唤和毒+召唤。纯亡灵召唤的加点方案包括:20点投入骷髅召唤,20点支配骷髅,20点尸爆,1点钢铁石魔,20点支配石魔,1点召唤抵抗,各1点诅咒技能,1点重生,其余技能点则分散于过路技能上。
主攻技能 淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)辅助技能 衰老诅咒加1点。
力量:力量对于死灵法师而言,主要是影响装备穿戴能力。推荐初期适当投入一些属性点到力量上,确保能够顺利穿戴必要的装备。随着游戏深入,逐渐提升力量属性。 敏捷:敏捷对死灵法师非常重要,它可以增加防御、躲避几率以及攻击速度。建议将大部分属性点投入到敏捷上,以增强生存能力和攻击效率。
死灵法师在暗黑破坏神2的11单机版本中,主要的属性侧重于提升血量,力量和敏捷则只需确保能够穿透装备即可。玩家无需增加精力,通过装备可以完全支持,若装备不足也可以通过补药来补充。技能加点方面,建议将骷髅兵和骷髅复苏技能加满,骷髅法师则加至1级,重生技能也加至1级。
1、暗黑2法师1点精力加2点蓝。暗黑2人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。
2、当你不加精力的时候高等级蓝已经差不多够用了,而且后期装备蓝都是一件加几十或100+的蓝量。暗黑2的属性点是比较缺的,因为力量直接关系到装备需求,不够穿不了,具体加多少要看你练的是什么技能树的法师了,一般都是100+。
3、种加法 精力不加,力量加到能带装备为止,其余全部加体力。精力不加,力量加到能带装备为止,敏捷加到格挡75%就行。其余全部加敏捷。精力不加的原因是,后期,蓝搓搓有余。加精力==废号。技能的话,看你修什么技能的,双修还是单修,各有不同啊,一下写出来太多了。
1、单机暗黑破坏神2中法师的加点和练法多种多样,其中主火SOR是一种常见选择。第一种加点方案为火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。剩下的点可以用来提升冰系技能。主攻技能如火球伤害可达1W,流星伤害可达2W,平均伤害约为5K。
2、敏捷:敏捷对死灵法师非常重要,它可以增加防御、躲避几率以及攻击速度。建议将大部分属性点投入到敏捷上,以增强生存能力和攻击效率。 体力:体力可以提升生命值和耐力,对于任何职业都是基础属性。适量增加体力属性,增加生存能力。
3、主攻技能 淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)辅助技能 衰老诅咒加1点。
主攻技能 淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)辅助技能 衰老诅咒加1点。
属性点分配 力量:力量对于死灵法师而言,主要是影响装备穿戴能力。推荐初期适当投入一些属性点到力量上,确保能够顺利穿戴必要的装备。随着游戏深入,逐渐提升力量属性。 敏捷:敏捷对死灵法师非常重要,它可以增加防御、躲避几率以及攻击速度。
暗黑破坏神2中死灵法师的加点策略多样,但两种常见的玩法是纯亡灵召唤和毒+召唤。纯亡灵召唤的加点方案包括:20点投入骷髅召唤,20点支配骷髅,20点尸爆,1点钢铁石魔,20点支配石魔,1点召唤抵抗,各1点诅咒技能,1点重生,其余技能点则分散于过路技能上。
暗黑破坏神2纯招死灵法师加点推荐: 技能加点:主攻技能:优先选择骷髅复苏和骷髅支配。前者用于召唤强力骷髅战士,后者则能提升骷髅的属性及存活率。辅助技能:尸爆用于制造爆炸,对敌人造成伤害并生成更多尸体用于召唤,是一个不错的AOE技能。此外,一些被动增强技能如白骨装甲也能有效提高生存能力。
暗黑破坏神2纯骨系死灵加点推荐及玩法介绍:主攻技能加点:骨矛:加满,作为主要输出技能,弹道好控制,纯魔法伤害。骨牢:加满,用于控制敌人,提供输出环境。骨墙:加满,增加防御和生存能力。白骨之魂:尽量高,提升骨系技能的伤害和效果。牙:尽量高,作为辅助输出技能。
优先加点法力值。 其次是攻击技能和防御技能。 后期根据需求适当加点生命值。法师属性分配: 智力:主要投入属性,增加法力值和技能效果。 敏捷:提高防御和命中概率。 体力:适量投入,增加生命值和耐力。 力量:按需投入,以满足装备需求。
属性点分配 力量:力量对于死灵法师而言,主要是影响装备穿戴能力。推荐初期适当投入一些属性点到力量上,确保能够顺利穿戴必要的装备。随着游戏深入,逐渐提升力量属性。 敏捷:敏捷对死灵法师非常重要,它可以增加防御、躲避几率以及攻击速度。
第一种加点方案为火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。剩下的点可以用来提升冰系技能。主攻技能如火球伤害可达1W,流星伤害可达2W,平均伤害约为5K。属性点分配上,力量、敏捷根据装备情况调整,其他点全部加在法术上。
主攻技能 淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)辅助技能 衰老诅咒加1点。