梦幻4ps1pt加点

钟逸 31 2025-02-22 01:26:07

梦幻西游12门派各是怎么加点的...

仙族门派中,龙宫(LG)是理想的练级选择,加点推荐为魔力与耐力的结合。天宫(TG)注重防御成长,加点建议为防御与速度的平衡。普驮山(PT)技能伤害固定,加点以体力、魔力与耐力为主。五庄观(WZ)持久战能力强,加点建议为血量、耐力与速度。魔族门派中,狮驮岭(STL)伤害高,但需注意变身技能。

影响加点的因素主要有两个:种族差异和宝石。人、仙、魔三族的气血、防御、魔法成长各不相同,宝石所附加的点数是固定的。因此,加点主要根据种族特色进行选择。

DT作为物理输出门派,主要依赖力量来提升伤害,因此推荐将所有属性点分配至力量,形成5力加点。HS作为辅助治疗门派,需要一定生命值支撑,同时法力值也是其关键属性,因此选择1体2魔2耐加点,既能保证生存,又能在治疗和辅助时发挥最大效能。

方寸山:分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。1)0。5血(或者0。5防)4魔0。

主要向梦幻玩家们介绍了梦幻西游游戏中各门派如今的几条主流加点路线,这样的话玩家们尤其是新手在选择角色时会有更好的指导,对高手玩家相信也会有好处的,这样在PK时会更加的清楚对手的优缺点。龙宫门派特色:法术必中。

推荐加点:1血5耐0.5魔1速 狮驮岭(STL)加点推荐:3力2血 阴曹地府(DF)全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。

梦幻西游4PS1PT组

1、PS1PT,会舒服很多,带上法宠,任务神速。

2、打怪的话是:技能x2+人物伤害/6, 再乘以2 。上面是PS的技能伤害公式,前期技能等级低,装备有没开孔的话,只能秒那么多,有时候确实比不上直接打过去的伤害的。

3、首先感觉你这五开的组合不太好.你不打算花钱的话干嘛还要TG,TG给输出基本都是天雷斩,还要看伤害,这样你就要帮TG弄个伤害的装备,上玛瑙或者太阳石头,还要点攻修。然后4PT的话,其实虽然PT是固定伤害,其实伤害也不会很高。我个人建议五开的队伍是3PS2PT或者4PS1PT。

4、如果是力PS,就选择4PS1WD,如果不是力PS就选择4PT1WD=。= 话说为什么要这么选择,你号已经买了吗,固定秒5女儿不好吗,女儿速度快,又无视封系,妖王一回合=。=再说5门配置不是更好一点吗#24 雷阵只有3个位置是固定秒=。=弄5个固定秒输出有折扣=。

梦幻西游2我是4PS1PT的组合为什么技能还是普通打去疼

1、打怪的话是:技能x2+人物伤害/6, 再乘以2 。上面是PS的技能伤害公式,前期技能等级低,装备有没开孔的话,只能秒那么多,有时候确实比不上直接打过去的伤害的。

2、PS:投入低,出菜快。比较安逸。4PS1DF:投入比5PS高一些。100级DF加血很牛。配合浮石套,输出也不错。5PT:80级技能90是个小坎,秒4就比较爽了,比5PS投入大一点 4PT,1TG:比5PT多一个封,任务控制较好,但投入比5PT更大一点点,毕竟TG技能要尽量高一点 4PT,1WZ:封妖很不错。

3、首先感觉你这五开的组合不太好.你不打算花钱的话干嘛还要TG,TG给输出基本都是天雷斩,还要看伤害,这样你就要帮TG弄个伤害的装备,上玛瑙或者太阳石头,还要点攻修。然后4PT的话,其实虽然PT是固定伤害,其实伤害也不会很高。我个人建议五开的队伍是3PS2PT或者4PS1PT。

4、PS1PT,会舒服很多,带上法宠,任务神速。

5、个人觉得要4PT,1ps力的.因为打捉鬼押镖做活动的话需要物理输出,而且又省装备钱,基本一套国标就好了,最多弄点练气套子。抓鬼没有PS的话遇见血鬼什么的就要打半天,PS一下吸过去顶你PT打好几下.PT加点建议2体2耐1敏。PS直接5力《魔族力量成长高》。

6、而如果是相同门派 就减少了你收装备的麻烦。如果冲新区的话 4PS+1HS的组合不错 因为对于五开来说 最大的优势一是鬼王+夜叉(五个号订好龙窟门口的月光)二是刷一些高难度副本 这个时候HS的作用就体现出来了。或者是5PT 4PT1TG 这个组合我没试过 不过PT的输出时比不上PS的。

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