天龙八部装备怎么鉴定
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2025 / 05 / 23
炽火盾牌——加点1 火焰之环系——放弃。死灵专精 巫妖——加点max+1+max+max(或不加)。死亡寒意——加点max+max+max。三重打击——加点max+max。外界生物——加1点。生命吸取——有了大地专精,安全没有任何问题,没必要加。奴役——小怪秒掉就可以了,奴役了反而杀的慢。
加点1\x0d\x0a火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。
大地专精:真正的战斗法师 地心居民 加满,内火燃烧(适当加)、质变加满,质变有个%防御吸收的能力是什么意思不懂,不过加了明显耐打了。法师是伤害制造者,不是承受者,顶怪这种等事交给粗人去做,咳,战士迷别砍我,不过这样是不够的。野火 1点,点满攻击力也不错,不过点不够。
在泰坦之旅中,角色的加点策略与暗黑系列游戏有所不同。主战职业应将敏捷属性提升至320,而如果是穿凿石工的角色,力量则应加到412,但如果已经投入了智力点数,那么应转向法系职业,将敏捷控制在220左右,其余属性全部分配给智力。
主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。至于MP和HP,一点别加,浪费点数。
炽火盾牌——加点1 火焰之环系——放弃。死灵专精 巫妖——加点max+1+max+max(或不加)。死亡寒意——加点max+max+max。三重打击——加点max+max。外界生物——加1点。生命吸取——有了大地专精,安全没有任何问题,没必要加。奴役——小怪秒掉就可以了,奴役了反而杀的慢。
加点1\x0d\x0a火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。
1、自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。法师路线,以死灵开局,初期就尸巫+三重。3章4章开始加自然系的BUFF补血和减抗。这条路线的核心就是三重射击简单粗暴,装备要求比较高。
2、泰坦之旅死灵+自然怎么加点越详细越好谢谢了!自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。法师路线,以死灵开局,初期就尸巫+三重。3章4章开始加自然系的BUFF补血和减抗。
3、自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,推荐法师DPS+召唤辅助。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。关于狼,当到了16+2级(2级需要物品加)可以3头,不过狼的后面作用也就吼一下,又脆,输出又不高,初期不错的,多点一下,后期刷掉也可以。
4、死灵+自然 宝宝必加,但是有几个特例,骷髅战士不建议多加,纯粹废物,恶魔一定要加满,不仅是个大肉而且输出也非常可观,神秘力量什么的建议在自然加满再加死灵方面的。
5、几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。至于MP和HP,一点别加,浪费点数。TQ和暗黑不一样的就是暗黑要血越多越好,所以全部都加体力,但是TQ还是加属性好,法力前期是有一点缺乏,多带药吧,后面装备有了,专精通道满了,法还是完全够用的,而且智力的高恢复也比单单+上限吃药好。
6、对于死灵而言,精神属性的加点同样重要。如果你打算玩死灵,那么精神属性的加点是必不可少的。不过,狩猎技能作为自然系技能之一,在开局阶段对于提升角色的生存能力有帮助,因此,狩猎技能在初期是一个不错的选择。