穿越火线手游免费刷枪
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2025 / 05 / 11
1、第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/2/6/0%。第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
2、天赋:18——12——0 亚索中后期基本都拥有100%暴击;天赋基石选择战争领主的嗜血,能够100%命中英雄回血,并增加攻速。2,符文:红色固定攻击力;黄色固定护甲;蓝色成长魔抗;大精华固定攻击力。
3、大精华法术强度,黄色护甲或生命值,红色法术穿透,蓝色7个固定魔抗,2个成长魔抗。辛德拉天赋加点图 冥火之触,从介绍上我们可以看出,它更适合AP类英雄。危险游戏:击杀与助攻时回复5%的生命与法力值,跟探云手一样。它还是它,并没有变化。
4、所以在符文上使用双穿符文是提升AP剑圣伤害比较好的选择。凶猛系的天赋需要使用AD剑圣的通用天赋,毕竟在前期的剑圣还是需要通过AD的伤害进行快速地刷野,而另外的12点天赋则选择在诡诈系天赋上,点出对野怪具有额外伤害的野蛮,随后点出符文亲和、无情和危险游戏。
5、与肉剑圣相比,AP剑圣的输出要更高,但是肉剑圣可以承受一定的硬控制,AP剑圣不可以。总之,AP剑圣无法打中单或上单,但是却需要很好的发育保证,在S6选择AP剑圣的玩家可要权衡好利弊,虽然AP剑圣成型之后不可阻挡,但是还是要考虑好如何度过前期羸弱的时间段。
1、进击或坚决:了解攻击型符文天赋的不同效果和搭配技巧,以及防御型符文天赋如何增加你的生存能力。征服者还是主宰者?深入探讨这两个主攻型符文天赋,了解它们的优点和适用场景。电刃还是闪电?比较这两个对刺客型英雄非常重要的符文天赋,以及使用它们的策略和技巧。
2、攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。
3、高级符文:终极技能帽 每次使用大招都会缩减一定量的技能CD,而且星界洞悉也会减少技能CD,因此两个天赋叠加可以让卡牌大师的大招得到很大程度的缩减。卡牌大师都是依靠大招来抓人,所以加快大招冷却有助于卡牌大师抓人。
4、大家可想而知,更何况adap没有出什么血量装备,所以要想秀起来这个天赋是必须要点的。这个天赋特别适合什么呢,就是ez刀妹这种靠技能加普攻打伤害的,如果你玩的是技能加普攻的英雄比如刀妹啊ez啊杰斯啊这一点是必须要点的。
1、s6ADC加点推荐:以18凶猛配合12点坚决。18凶猛点出战争领主的嗜血。暴击吸血效果非常适合ADC。双刃剑与盛宴按个人喜好选择。12点坚决作为生存能力点出。
2、符文的话红色带法术穿透,黄色带成长生命,蓝色带固定魔抗或者固定法强看喜好。三个精华全部带固定法强。
3、第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/2/6/0%。第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
4、S6打野天赋加点蜘蛛 蜘蛛:天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。
远程ap消耗性辅助(莫甘娜,婕拉)天赋加点如图:加血类型辅助(星妈,琴女)天赋加点如下:近战控制性辅助(机器人,日女,布隆)天赋加点如下:辅助就大概这几种了,其实楼主不必这么麻烦。可以去下载游戏插件,比如盒子、tgp这类的辅助插件,可以一键设置天赋。
风女,琴女,奶妈等加血加盾的辅助 石头,日女,锤石等坦克型辅助。
第一层,漫游者,野辅必点,卡牌也可点。野蛮,适用于所有上单中单,ADC。第二层,除去不用蓝的英雄,其余全点饼干天赋。在没有蓝瓶的情况下,饼干是通用三路的回复品。第三层,除了辅助其他位置都选无情,辅助可选无情可选冥想,不用蓝的辅助选冥想。第四层,辅助用探云手,其他位置点危险游戏。
天赋配置:主系守护者,强调团队保护,通过W技能的护盾和余震提供生存空间;副系可以选择饼干配送,增强续航能力。主符文推荐生命源泉,帮助队友回血;骸骨镀层和坚定则增加抗伤和韧性,提高生存能力。 符文选择:红色固定生命值,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华可选法穿或生命值,确保基础防御。
1、分析:主播奶牛哥为AP剑圣量身定做的一套符文,由于剑圣依靠的是自身的攻速和AD、AP的混合伤害,经过仔细的考量之后,放弃了攻击力的印记,而选择在红色加上9个双穿印记以提升自己的混合伤害,在蓝色上则选择9个攻速雕文大幅度提升攻速。
2、符文: 红色 法穿*9 黄色 护甲*9 蓝色 固定法伤*9 精华 固定法伤*9 天赋: 21 0 9 特别说明下,AP剑圣,现在可以走中,或者上单。带传送是有必要的。点火是必须的。闪现的意义不大。他唯一能有爆发的技能就只有Q。你不见得 闪现上去Q吧。有人要说了,那人家来gank呢。
3、分析:凶猛系的天赋需要使用AD剑圣的通用天赋,毕竟在前期的剑圣还是需要通过AD的伤害进行快速地刷野,而另外的12点天赋则选择在诡诈系天赋上,点出对野怪具有额外伤害的野蛮,随后点出符文亲和、无情和危险游戏。
4、天赋:21,9,0或者9 技能加法:主q,副w,e不点,有大点大 出装:出门:对ad中单,布甲+大量蓝药+少量红药+一个眼。对普通中单:瓶子+眼+蓝出门,增幅法典+蓝药,都可以 早期:以刷钱为主,消耗对手为辅,不求击杀。
5、AP剑圣的核心技能就是Q,能不能对队伍起到作用,关键在于选择Q的时机。
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/2/6/0%。第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
s6ADC加点推荐:以18凶猛配合12点坚决。18凶猛点出战争领主的嗜血。暴击吸血效果非常适合ADC。双刃剑与盛宴按个人喜好选择。12点坚决作为生存能力点出。
第三冥火之触,适合AP,尤其是流浪大魔王,各位可以试试,非常OP。第二个诡诈系,由通用天赋蜕变而来,适用于绝大部分英雄,取代了过去的防御天赋,成为主流副加天赋,因为太强了。第一层,漫游者,野辅必点,卡牌也可点。野蛮,适用于所有上单中单,ADC。
英雄联盟AP赵信天赋符文如下:1,天赋:18——12——0 亚索中后期基本都拥有100%暴击;天赋基石选择战争领主的嗜血,能够100%命中英雄回血,并增加攻速。2,符文:红色固定攻击力;黄色固定护甲;蓝色成长魔抗;大精华固定攻击力。