火炬之光2召唤流加点

钟逸 21 2025-02-08 06:52:10

《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点

下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。

技能点 闪击系,不加 建造系,召唤系的主要输出技能都在这 回血机器人,必满,回血回蓝加防御。虽然没有召唤时间限制,但是切换地图必须重新召唤。 蜘蛛地雷,满。此技能火焰伤害固定,召唤CD短是主要的续航输出技能,不受装备、头骨、眼珠、附魔加成。

踩地板:这是一个很好的技能,对武器没有需求,升级后范围大、伤害高、眩晕几率大。它的固伤和DOT受专注的加成很明显,但DOT不会叠加上去,只是刷新时间。喜欢的话可以当做一个小控场技能。 破盾锤:这个技能我从来没点过,因为主要靠武器DPS伤害。

《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点 加点,属性点强度:没用,不需要加敏捷:虽然可以增加闪避,但是前期效果不明显,后期装备附魔,所以不需要加点:当然,由于召唤前期缺少蓝,前期可以适当加点,增加抽速,不用太多,后期装备也不缺蓝体质:基本上这里加点,体质增加生命和格挡。

第一阶段奖励:增加射击范围和CD减少半分钟;第二阶段奖励:增加射击穿透能力、CD又减半分钟;第三阶段奖励:三重射击、CD再减半分钟。

《火炬之光2》工程师技能加点心得分享,已知工程师所有依赖于武器DPS和将武器DPS转化为元素伤害的技能,都不被Focus额外加成,会触发武器的传递效果,不激发吸魔吸血的非传递效果。(大概这就是游戏用convey/传递表述这些属性的本意。)技能注明+570 Fire Damage*这样的数值伤害技能,会被Focus额外加成。

火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐

下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。

护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。

召唤全程无敌,切图须再召唤。 命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。闪击系技能 灰烬石之触:此技能平时清怪最好不要用,因为是“伤害加深”削弱版,比较费操作。此技能只针对后期的精英怪和BOSS。

《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点 加点,属性点强度:没用,不需要加敏捷:虽然可以增加闪避,但是前期效果不明显,后期装备附魔,所以不需要加点:当然,由于召唤前期缺少蓝,前期可以适当加点,增加抽速,不用太多,后期装备也不缺蓝体质:基本上这里加点,体质增加生命和格挡。

火炬之光无限召唤2自爆流玩法

1、火炬之光无限召唤2自爆流攻略 流派:魔盒自爆流 流派介绍:这个流派非常适合攻坚,因为角色本身也是非常肉的,然后召唤物的伤害也是很高的,可以正面硬钢boss。一级天赋:推荐:机械之神 效果:增加自身少量敏捷,以及一定力量,二级天赋:推荐:机械师 效果:增加保命效果的,并且获得一定的敏捷面板属性。

2、火炬之光无限召唤2魔盒自爆流玩法 流派介绍 魔盒自爆流这个流派非常适合攻城,因为角色本身也是非常坚韧的,而且召唤物的攻击力也非常高,可以正面硬抗boss。

3、召唤1:号令征召 召唤1开局就能召唤机器人为自己打怪,虽然在没有等级和移动技能时过剧情图的速度会慢一些,但机器人的伤害输出能力非常高,基本上能让召唤1无伤打到异界。而且只要召唤1随便搭配一些合适的装备,并将自己的等级练到80以上解锁最后的特性,就能常驻刻7刷材料了。

4、冲锋征召好。冲锋征召则可以轻松通过剧情图进入异界,更加注重操作技巧和角色培养。号令征召需要搭配合适的装备和等级才能召唤机器人,采用自爆流派,具有强大的清除BOSS能力。

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