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2025 / 07 / 09
召唤的BB 分 契约召唤 和 精灵 召唤.契约BB 的 攻击力由智力决定,精灵BB由武器魔攻决定。
男鬼剑 剑魂:猛龙护石时点满,破军斩龙击可替代。 鬼泣:残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。 红眼:主要技能全满,怒气、暴走红圈可自行取舍。 阿修罗:三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉可自行开眼。 剑影:暴击率及BUFF等级溢出时,可将多余SP点用于鬼灵斩。
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。 召唤 dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
dnf110级版本召唤如果你的加点中打算采用2个以上的上位,或者愿意以少量伤害换取游戏体验的话,那么胜负之役魔杖是个不错的选择,否则还是选择吞噬本源。
dnf110级军团版本召唤符文紫红蓝选择月蚀之影,护石选择月蚀之影、牛头王库鲁塔、伊伽贝拉。
dnf110级机械战神版本召唤毕业武器推荐胜负之役法杖,防具选择望穿尽头的视线、天才上衣、机械下装、天才腰带、天才鞋子。
建议换和谐6,或者强散。这版本下位不是主力输出。
召唤兽强化:Lv24(必须满。)解除召唤:Lv1(其实很少用这个技能,也可以不点。)精灵召唤:亚德炎:Lv36(终于不用花心思去群召了,一下可以召唤出3个,省时省力,技能每次冷却后记得按键盘就行了,然后就是一群小火,伤害爆表。)精灵召唤:瑟冥特克:Lv5(主要是为了出前置。
召唤加点:主生物,主精灵,主献祭。也有对应的混合的。个人推荐混合的。首先,必满技能:狂化、鞭子、丸子,buff和被动技能。王还是姐姐,看你喜欢生物还是精灵,或者都要。
召唤小康水平就可以,推智力和所有属强,召唤被腰斩之后,纯生物流退出,现在主流加点是献祭辅助和大小暗骑士流。这两种加点都比较好加,在网上随便找一套就可以了。精灵王得到加强,一定要满的,其他的随意。
将DNF游戏打开,点击技能按钮。之后选择一个技能类型,点击一下。之后点击技能底下的+给技能加点。最后点击学习的按钮,就可以给技能加点成功。
召唤师110级大天域加点?Dnf召唤师110级大天域加点推荐:选择短期爆发的玩家可以点满[咒令:愤怒咆哮],如果本身伤害较低,需要续航的玩家可以放弃[咒令:愤怒咆哮]点满[精灵召唤:冰影阿奎利斯]和[契约召唤:桑德尔]。
提供技能攻击力和暴击率加成。耳环[堕落的灵魂]或[黄昏圣坛]提供技能攻击力和属性加成。总结,召唤师在110版本中,通过合理的加点和装备搭配,能够在副本中保持稳定的输出,提高生存能力。感电流和异常流是两个推荐的流派,根据个人喜好和战斗需求选择合适的装备组合,可以最大化战斗效率和游戏体验。
Dnf召唤师110级大天域加点推荐:选择短期爆发的玩家可以点满[咒令:愤怒咆哮],如果本身伤害较低,需要续航的玩家可以放弃[咒令:愤怒咆哮]点满[精灵召唤:冰影阿奎利斯]和[契约召唤:桑德尔]。
1、小雷的加点策略是首次洗点时将小雷洗掉,后来发现小雷虽然单个攻击力不高,但人多力量大,七个召唤的小雷在过图野蛮有效率的同时,也提升了安全性。没有小雷时,路易斯容易死亡,重新召唤需要消耗蓝量。有了小雷的掩护,路易斯的寿命延长了很多。
2、这是一个我认为非常完美的加点方案。首先,召唤SP的不足是关键,因此需要留一些SP用于觉醒哥布林至10级,这可以作为姐姐觉醒的前置条件。此外,我还建议将SP分配给花,使其达到10级,因为花不仅能提供毒和混乱,还能带来不错的辅助效果。姐姐应该满级,作为主要输出之一,她的满级至关重要。
3、雷沃斯(下级光精灵):17级或者满 有人说加11级就好,一次能召唤三个就够了。可是11级的雷沃斯等级太低,如果你刷高级图,BB等级太低,无法配合姐姐、精灵王、上位精灵。17级可以一次召4只,而且等级是52级,以后刷无头、悲鸣,等级不是太低,很不错。
1、你可以先使用带有生物技能的武器召唤对应的BB,然后换上魔法攻击较高的武器再次召唤精灵,这样可以使BB的攻击力最大化。目前紫色武器中魔法攻击最高的是混沌,建议收集一件魔法攻击520+,智力16+的武器。关于召唤技能的加点,现在普遍放弃骑士和龙,因为它们的攻击效果不高。
2、在《DNF》中,召唤师的技能加点主要有两种方式:生物召唤和精灵召唤,其中精灵召唤又包含精灵牺牲类。以下加点方法供参考:契约召唤方面,赫德尔 +10可作为前置技能,增强契约召唤的前置效果;桑德尔 +满则能提供不错的肉盾能力;路易丝 +满则有几率冰冻敌人。
3、在DNF游戏中,作为召唤师,加点的选择对角色能力有很大影响。首先,你需要考虑的是元素技能,比如雷光珠+1,它能帮助你召唤雷沃特,而当雷沃特等级达到10级左右,就能一次召唤出3只。接着是战斗法师的技能,比如魔法护盾+5,这个技能能有效减少受到的伤害,替身草人+1则可以在战斗中用来逃跑。