辐射4加点流派哪个好

钟逸 25 2025-01-26 10:13:27

辐射4新手建议哪个流派

近战流。近战流出门加点推荐9力量、8敏捷、4智力,家里捡到的书奖励的点数分配给敏捷,这样出门力量和敏捷就全满级了,核心武器选择钻石城球棒,防具直接动力甲。《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年10月23日发行《辐射4》采用开放式冒险,系列粉丝以及注重血统的玩家会更加青睐该作。

敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。幸运:这个属性仁者见仁智者见智,加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。

辐射4新手建议流派如下:枪械打击流:以步枪手和突击手的技能为主,玩起来就像常规的射击游戏,配合独行侠技能优点是可以应付绝大部分情况打谁都不吃亏,并且没有明显的缺点,后期高斯步枪改满可以是一枪流,一枪一个。

辐射4新手建议哪个流派(辐射4-新手开局建议)

1、近战流。近战流出门加点推荐9力量、8敏捷、4智力,家里捡到的书奖励的点数分配给敏捷,这样出门力量和敏捷就全满级了,核心武器选择钻石城球棒,防具直接动力甲。《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年10月23日发行《辐射4》采用开放式冒险,系列粉丝以及注重血统的玩家会更加青睐该作。

2、敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。幸运:这个属性仁者见仁智者见智,加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。

3、在《辐射4》这款游戏中,对于新手来说,推荐选择近战流。该流派的加点推荐是9力量、8敏捷、4智力。家里捡到的书奖励的点数分配给敏捷,这样出门力量和敏捷就都可以满级。核心武器可以选择钻石城球棒,防具则推荐动力甲。游戏基本检定值与技能(PERK)属性点对于新手开局尤为重要。

4、辐射4新手建议流派如下:枪械打击流:以步枪手和突击手的技能为主,玩起来就像常规的射击游戏,配合独行侠技能优点是可以应付绝大部分情况打谁都不吃亏,并且没有明显的缺点,后期高斯步枪改满可以是一枪流,一枪一个。

辐射4各流派加点perk推荐

1、动力甲流简单粗暴的流派,x01机枪配合爆裂物转轮机枪,即使在高级阶段也能保持强劲火力。 非潜行非V非动力甲流这个流派对装备依赖较大,特别是没有爆裂物突击步枪或战斗步枪的玩家,后期会面临困难。推荐装备为5件铁卫。

2、一般分为两大流派:大爪潜行流和装甲拳击流。因为拳套中只有死亡爪拳威力较大,另外两种先不作考虑。死亡爪属于中期装备,威力异常强大。动力甲模式,可以在左右臂上强化徒手伤害。由于动力甲只能自己改造,所以这个流派就必须学习工匠(4力)和科学(6智)。另外近战强烈推荐敏捷技能闪电突袭(敏9)。

3、魅2:妇女/基友。智3:改枪perk。等拿了娃娃可以点高级黑客。敏7:直奔忍者perk。后期拿了人偶可以点出快枪手。幸7(8):开局7,然后开局回家拿了属性书再加到8。最后拿了人偶到9。先要说一下,辐射4是区域等级制的,其次人偶不是在任务地点就是在怪物中央,也就是你不清怪基本是过不去的。

4、自己用的。感觉会有很多大神,发更好的加点方式,但辐射的加点是开放式的,最后怎么加,还是自己选吧。初始属性加点3+4(5)+4+6(7)+5+4+2=28(30)我肯定选女的开局,这样看起来也很合理。括号内为后续基础属性加点这是在有有摇头娃娃的前提下加点。没有的话我就。。

5、高智力突击流力量最少加到护甲匠,智力加到嗑药效果提升,运气加到更多弹药,开局就这三个要求,不像其他潜狙流VATS流那样有那么多perk要加,武器用自动或者半自动或者两个都加,推荐加自动然后压枪点射,其他perk的随意看你喜欢。

6、总结来说,我的目标是更好地探索,所以实战中很多是盲射,我自认不是高手,但辐射4中即使技术再牛,也不会枪枪准吧!而且我是PS4手柄玩家。技能优先建议独行侠,然后是开锁、稳定射击、拆装备出稀有材料、装甲、枪械迷等制造技能。为什么?因为我们是新手。

辐射4流派

步枪潜行流 。核心技能为枪械技能、睡魔,优点是近程有霰弹,远程有狙击,偷袭伤害破表,并且安全、全面、灵活,是玩的人最多的一个流派。导弹发射器流 。核心技能为科技、生存、感知,优点是伤害极高,范围较广,无消耗,可连发,并且无视护甲,是打BOSS最爽的流派之一。

《辐射4》流派有:剑圣流。加点推荐6力量、1感知、5耐力、4魅力、2智力、9敏捷、1运气,核心技能是敏捷技能里的闪电突袭。近战流。出门加点推荐9力量、8敏捷、4智力,核心武器选择钻石城球棒,防具直接动力甲。嘴炮流。出门加点推荐力量感知耐力魅力智力敏捷幸运5,核心技能是嘴炮。

辐射4新手建议哪个流派《辐射4》新手建议流派如下:近战流。近战流出门加点推荐9力量、8敏捷、4智力,家里捡到的书奖励的点数分配给敏捷,这样出门力量和敏捷就全满级了,核心武器选择钻石城球棒,防具直接动力甲。

辐射4新手建议流派如下:枪械打击流:以步枪手和突击手的技能为主,玩起来就像常规的射击游戏,配合独行侠技能优点是可以应付绝大部分情况打谁都不吃亏,并且没有明显的缺点,后期高斯步枪改满可以是一枪流,一枪一个。

辐射4开局完美加点

辐射4开局完美加点:自动步枪/冲锋枪突突突流派。辐射4开局完美加点:潜行狙击流派。辐射4开局完美加点:潜行剑圣流。

辐射4新手初始最佳加点推荐 魅力智慧型,开局10魅力,七智,拿着金条直接买钻石城打爆枪,然后打钻石城布鲁斯用毒物买钢铁制毒,一蹴而就致富,经验和金钱都可以持续无限的发展,之后喜欢什么流派,有最好的武器装备,只要不浪过,稳赢,缺点是太无聊了,磨练经验和金钱的时间比走战斗和剧情还要多。

辐射4加点首先是耐力敏捷型 开局10耐,10敏,加太阳能、水男孩和活力,疯狂的跑步和游泳,去捡各地不要钱的装备和武器。比如原子猫的T60、远港的千吨镭、81号避难所的监管者步枪等等,靠不用花钱养的武器打就行。其次感知运气型 开局10感,10运,靠开Q和幸运暴击来战斗。

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