梦幻西游仙族先天属性

钟逸 23 2025-01-18 02:13:12

梦幻西游先天耐力最少的种族

1、先天耐力点最少的种族是魔族。根据查询相关公开信息,《梦幻西游》中各族耐力属性如下:魔族的耐力属性为:4防御,0.2灵力,0.1速度。、族的耐力属性为:5防御,0.2灵力,0.1速度。仙族的耐力属性为:6防御,0.2灵力,0.1速度。

2、仙族。仙族原始属性只有5点耐力,人族10点耐力,魔族11点耐力,魔族是个血成长高的种族。而相反的,耐力的成长也是最低的。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景。

3、你好,你是想问《梦幻西游》先天耐力最少的种族是什么吗?《梦幻西游》先天耐力最少的种族是魔族。通过查询《梦幻西游》种族的人物初始属性可知,魔族的耐力是8,人族的耐力是10,仙族的耐力是12,所以,《梦幻西游》先天耐力最少的种族是魔族。

4、人族。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。该游戏中的先天耐力最少的种族是人族,只有10点魔力。这款游戏拥有精美的画面,上手非常简单。

梦幻西游一点体质等于多少气血?

种族不一样,各属性的加成也都不同,《梦幻西游》里共有3个种族,人族、魔族、仙族,各属性加成如下:人族1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。

在梦幻西游中,对于人族而言,1点体质可以增加5点气血。此外,游戏中的天赋属性会影响角色的能力,例如体质较强者的血量增加可能会超过五点。每个等级的召唤兽1点体质可以增加的血量是不同的。

梦幻西游1点体质能加多少血要看召唤兽的体力资质和成长是多少,越高的加的越多。举个常见的例子,成长2体质3000的,1点体质加8血。下图是59点体质的属性图:下面这张是同成长资质情况下60点体质的属性图,两者相差8点气血 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

梦幻西游3种族属性成长及门派属性

血气:仙族:加1体长5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长5蓝。

三个种族成长不一样。仙族成长:魔力、耐力成长高,体质成长低。魔族成长:体质、力量成长高,耐力成长低。人族成长:比较中庸,无专长也无缺陷。初始属性也不一样。

游戏中有人、魔、仙3个种族,不同种族的属性点增加效果不完全相同:仙族成长:魔力、耐力成长高,体质成长低 魔族成长:体质、力量成长高,耐力成长低 人族成长:比较中庸,无专长也无缺陷 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

在《梦幻西游》中,根据种族的不同,人物属性的加成也有所区别。游戏中共有三个种族:人族、魔族和仙族。 人族的属性加成如下:- 每增加1点体质,增加5点气血、0.1点速度和0.3点灵力。- 每增加1点魔法,增加3点魔法上限和0.7点灵力。

梦幻西游各种族的属性成长有什么差别人族的平均增长。魔族血高攻高,防低魔低敏低。仙族刚好相反。现在梦幻中最热门的门派有:人族。大唐。仙族。五庄。魔族除了地府以外都是热门 2,梦幻手游3个种族的成长都一样吗 基础是一样的。但是种族不同 相关成长就不一样。

梦幻仙族属性成长

1、魔族属性成长为1体质=6气血 0.1速度 0.3灵力;1魔法=5魔法上限 0.7灵力;1力量=0.77伤害 0.1速度 0.4灵力;1耐力=4防御 0.2灵力 0.1速度;1敏捷=0.7速度 1躲避 0灵力。

2、- 仙族:每增加1力量,命中成长71。- 人族:每增加1力量,命中成长01。- 魔族:每增加1力量,命中成长31。防御成长:- 仙族:每增加1耐力,防御成长6。- 人族:每增加1耐力,防御成长5。- 魔族:每增加1耐力,防御成长4。

3、加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;速度:仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏4,梦幻西游仙族成长属性是什么仙族成长属性如下:加1体增加5血。加1魔增加5蓝。

4、仙族成长:魔力、耐力成长高,体质成长低 魔族成长:体质、力量成长高,耐力成长低 人族成长:比较中庸,无专长也无缺陷 血气:仙族:加1体长5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长5蓝。

5、三个种族成长不一样。仙族成长:魔力、耐力成长高,体质成长低。魔族成长:体质、力量成长高,耐力成长低。人族成长:比较中庸,无专长也无缺陷。初始属性也不一样。

6、《梦幻西游》仙族成长属性是加1体长5血,加1魔长5蓝。加1力长0.57伤害,加1力长71命中。加1点耐增加6防,加1体长0.3灵力,加1魔长0.7灵力,加1耐长0.2灵力。加一力量0.4灵力,加1点敏增加1躲避,加1体长0.1速度。加1耐长0.1速度,加一力量0.1速度。

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