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2025 / 05 / 25
主动技能加点 元素爆破:这是元素师的核心输出技能,建议优先加满,以提高伤害输出。 冰墙和烈焰冲击:这两个技能既可用于输出,又可作为控制技能使用,建议适当加点,以增强刷图时的控制能力。
转职被动、核心buff元素点燃和魔法秀必满,暗影夜猫和冰霜雪人推荐点1或满加TP,其他的技能看个人喜好。25~45级的技能除了雷旋、湮灭黑洞、天雷和天雷冲击,其他技能都可以点满。搬砖的话雷旋和湮灭黑洞点1或满。觉醒后除了元素之幕,其他技能都可以点满。
受身蹲伏:1 这个加点可以图图大招,完全是大招流。有几个地方需要解释一下,暗系只作为辅助,黑洞只学了2级,穿上守护者祭坛换的SS衣服(黑洞+3)就5级够用了。远古记忆的性价比实在太低,现在元素根本不学!加1只为了穿加远古技能的装备。例如,领主之塔换的大贤者之杖。
元素法师在DNF中的加点策略需根据游戏版本和个人需求调整,以下提供一个适用于中高版本的通用加点方案。
方案1:保留冰墙、杰克降临、极冰盛宴和黑洞四个技能,黑洞的SP和TP加满,天雷只点一级,剩余SP用于下位技能,例如黑猫或雪人。方案2:加点满天雷。天雷的输出已经足够,黑洞虽然可以提前引爆,但会损失部分输出并增加操作量。
魔法秀:魔法师职业核心爆发技能,必备。冰墙:CD说得过去,伤害一般般,攻击范围小。优点是起手快,对敌人有击退效果,建议点一级防止怪物近身。雷旋:单纯的输出技能,有额外点数可以点,优先级不高。1元素集中:核心BUFF,立身之本,提升智力,交替使用会增加自身能力,必须点满。
湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞 移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动 魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限 雷光珠 +5 总结分析:元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。
. 元素点燃是可以加的,我不大喜欢镇历就是,但是大多数人最好加上,我没学好。。点燃敌人,持续造成伤害并削弱其防御力。2 魔法书我是加了,其实蛮好用的,自己觉得好的对自己就是好技能 使用魔法书进行攻击,对敌人造成魔法伤害。以上是元素师纯刷图加点,可根据个人喜好和需要进行调整。
建议三修,虽然三修的攻击力不如两修,但是这样可以避免技能的CD,而且可以将元素点燃这个技能的作用发挥出来。
1、地下城元素法师的技能加点需要综合考虑多个因素,包括个人职业特点、技能效果以及战斗需求。受身蹲伏是一个关键的生存技能,它能够在你处于危险时提供无敌状态,非常适合与国服宝珠的加成效果相配合,因此建议将技能点数全部分配给它。暴击率对元素法师至关重要,因为这是一个魔法系职业。
2、水+火:蒸汽喷射。这种技能伤害中等,具有范围效果,推荐度为4。水+暗:高压水枪。这种技能伤害中等,具有单体攻击效果,推荐度为3。火+暗:暗影烈焰。这种技能伤害中等,具有范围效果,推荐度为4。根据以上推荐,元素法师30级的技能加点可以更加灵活多样,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略进行选择。
3、元素技能怎么加 元素法师这个职业严格意义上来说是一个后期大招职业,在前中期能够用来输出的手段相当单一。
4、级技能 冰墙:召唤冰墙对敌人造成冰属性伤害和震击效果。雷旋:在施放者周围旋转一圈并给予敌人光属性魔法伤害。元素点燃:强化魔法效果并增加智力。30级技能 烈焰火山:在地面生成引起火焰爆发的喷火口,造成伤害 龙牙:用武器用力击刺敌人使其进入较长时间的僵直状态。
元素法师在DNF中的加点策略需根据游戏版本和个人需求调整,以下提供一个适用于中高版本的通用加点方案。
综上所述,合理分配火焰、雷电、水和风这四种元素技能的加点,不仅能够使元素法师在战斗中表现出色,还能提高整体的游戏体验。
级暗冰双修元素师,加点策略如下:黑猫技能满级,黑球技能学习至10级,黑洞技能满级。雪人技能满级,冰墙技能学习至5级,积冰技能学习至1级。雷珠技能学习至10级,雷旋技能学习至5级,五雷技能满级。南瓜技能学习至5级,火冲技能学习至1级,大捷克技能不学习。