王者荣耀怎么看出装备
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2025 / 05 / 26
1、血耐大唐的加点方案非常直接,选择2力、2耐、1体。这套加点方案适用于PK场景,不适合日常活动,尤其在5V5对战中,它能发挥出极大威力。2力保证了大唐的输出能力,2耐则提供了足够的生存空间,而1体则进一步加强了血量,使得大唐在对战中更加坚不可摧。
2、接下来,作者就为大家带来梦幻西游手游血耐大唐加点详解。首先日常任务肯定是全力或龙宫全魔加点,门派闯关中辅助也可以换成全魔加点。而一旦到了PK中,我们就要切换另一种属性。下面是69DT无符的两种属性图:可见血耐属性的DT有F后可以达到双1200,也就是说伤害较低,但是抗性极高,甚至高过一些辅助。
3、血耐加点的大唐在实战中如何合理分配属性?首要考虑的是1点血、1点耐、3点力的加点方式,但具体属性加点还需根据宝石进行调整,以达到69级时物攻1200+、物防1000-1100的标准。在这种设定下,重点全部放在提升血量上。
4、首先就是血耐大唐加点:1血、1耐、3力,而实际属性加点还可以根据宝石来进行调整,这里给出69级的标准:物攻1200+、物防1000-1100,当达到要求时则全部加血量。关于攻击伤害 在团队中依靠的是一个整体,攻击也可以通过阵法、技能和特效来弥补。
5、而血耐大唐其实就在力耐大唐的基础上分配了一些属性点加给体质,从而提升自己的气血和法防。如果要把耐大唐玩到极致,个人觉得还是血耐大唐较好,单纯的力耐大唐只能有效地抵挡对方的物理单位,而并不能抵挡法系带来的输出。
6、然而,相较于其他加点方式,血耐加点的攻击力较低,因此在面对强力对手时可能面临输出不足的问题。此外,此加点方案较为依赖队伍的战术配合与阵容搭配,因此并不适合那些追求个人战斗效率的玩家。
现在的129DT血耐才是王道,平民DT的话,属性一般是4000血左右,1000左右的防,380以上的速度,伤害一般要在1950以上,这些都是无F的属性。
首先就是要准备好装备,装备建议带辣鸡浪涌套,触发后可以多打三次。
伤害标准:根据游戏内的玩家数据和论坛讨论,一般认为129级大唐官府角色在全力加点后,全身装备达到106级,武器伤害在780以上,并且打满符文的情况下,2600点的伤害可以视为合格水平。 装备配置:要达到合格的伤害水平,角色需要穿戴适当的装备。
梦幻西游大唐129级伤害2500要带浪涌套装备。装备带浪涌套,触发后可以多打三次,套装的位置是项链、鞋子、腰带,头盔带7段或以上的,总伤高的武器能达到600伤以上,灵饰前排选择双伤害的,段数越高越好,灵饰后排选择气血防御的。人物和宝宝修炼。优先将人物攻击修炼点到20,双抗15左右。
连击特效,满溅射,加上4件满天或者5件。基本就够了。最少等于打两下,那天碰到个一直打三下的。。满修的。太给力了。3300.3400.3100的伤害。
现在的129DT血耐才是王道,平民DT的话,属性一般是4000血左右,1000左右的防,380以上的速度,伤害一般要在1950以上,这些都是无F的属性。
以上。才是正常伤害。129不飞升最高能有2050. 不过能有1800就不错了。只要你技能不差。这个伤害大概就是带个比较好的武器 6 7段左右的时候的伤害。
血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。龙宫:属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
虽然说是血耐,但是力还是不可缺少的~我见过最厉害的满级血耐女DT,血5000多,防御2008,伤害2300多~加点是3力2耐,有时候3力一体一耐。
1、现在加点主流是力敏的控制流,能先出手,pk中可以更好的配合地府的死亡、方寸的降属性以及宝宝的死亡点杀对面的人,控制对面的物理系,以压制其不能正常发挥、出手及放特技。血耐在pk的作用是大唐的锋锐给予对面以震慑,大唐站着就有威胁力,这样的大唐起码也要保证4力的加点,没有伤害就没有威慑。
2、级以上加点方式比较多了,有全力的、4力1敏的、1体3力1敏的4力1耐的。如果你想玩暴力就保证至少4力或 全力加点,另外一点可自由分配在体力 耐力 敏捷上。高端DT的加点要和自身的装备配合起来的,哪里不足,就在哪方面多加点,以保证人物的输出和抗性。
3、一般来说DT加点有以下几种:3力1体1耐 比较常见的加法,俗称的血耐DT,伤害不高,但是生命力顽强,做个人任务不错。 5力 追求高伤害的加法,69级带把中上的武器(350左右),伤害也能达到1000+。所以这样的加法在群体任务中还是非常受欢迎的,但太过于脆弱,比较容易挂。
4、梦幻西游大唐怎么加点总共五个加点方式 注:加点的作用是增加出手的速度。具体加点方式:1:4力1耐 4力1耐增加了命中几率和伤害之后,再增加1点抵抗能力。优点:遇到比自己高输出的队伍容易被压得死死的,不给你回血的机会。2: 2血3力 耐打的加点方式,战场之中凭借血量也能将敌人耗死。
1、血耐加点的大唐在实战中如何合理分配属性?首要考虑的是1点血、1点耐、3点力的加点方式,但具体属性加点还需根据宝石进行调整,以达到69级时物攻1200+、物防1000-1100的标准。在这种设定下,重点全部放在提升血量上。
2、血耐大唐的加点方案非常直接,选择2力、2耐、1体。这套加点方案适用于PK场景,不适合日常活动,尤其在5V5对战中,它能发挥出极大威力。2力保证了大唐的输出能力,2耐则提供了足够的生存空间,而1体则进一步加强了血量,使得大唐在对战中更加坚不可摧。
3、首先就是血耐大唐加点:1血、1耐、3力,而实际属性加点还可以根据宝石来进行调整,这里给出69级的标准:物攻1200+、物防1000-1100,当达到要求时则全部加血量。在团队中依靠的是一个整体,攻击也可以通过阵法、技能和特效来弥补。
4、首先就是血耐大唐加点:1血、1耐、3力,而实际属性加点还可以根据宝石来进行调整,这里给出69级的标准:物攻1200+、物防1000-1100,当达到要求时则全部加血量。关于攻击伤害 在团队中依靠的是一个整体,攻击也可以通过阵法、技能和特效来弥补。
5、接下来,作者就为大家带来梦幻西游手游血耐大唐加点详解。首先日常任务肯定是全力或龙宫全魔加点,门派闯关中辅助也可以换成全魔加点。而一旦到了PK中,我们就要切换另一种属性。下面是69DT无符的两种属性图:可见血耐属性的DT有F后可以达到双1200,也就是说伤害较低,但是抗性极高,甚至高过一些辅助。
果断1体1耐,人族成长平均,不像魔族,加太多体没太大用处。
可以这样加,一般的血耐DT就是3力1体1耐的。但是在伤害上有点不足。必须有把高伤武器。你也可以4力1耐加,在保证相同的防御上,弄条高血腰带。140满强身的情况下,血量是不错的。防御也有保证,伤害力也是可观的。
全力DT:拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的 狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。
级同69,109级的同69级加点。129级以上加点方式比较多了,有全力的、4力1敏的、1体3力1敏的4力1耐的。如果你想玩暴力就保证至少4力或全力加点,另外一点可自由分配在体力耐力敏捷上。力2体的DT,伤害在一般水平上,2体的效果很容易看出来,血多呀,但是血比较虚,也不太抗打。
力1耐1敏 4:3力1耐1体 5:4力0.5体0.5耐 6:3力1耐0.5敏0.5体 7:5力(有够BT,不过遇到了高级反震的话……)8:4攻1耐,感觉攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不够用。