水浒q传武师怎么加点

钟逸 24 2025-01-01 02:39:17

水浒Q传武师怎么加点(高手进)我有人说加4力1敏这样我怕血不够!_百度知...

1、加点技巧如下:4力一敏:1)拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。

2、敏0。5魔2体2防 但是要切记,要有个加魔法的特技 鞋子黑宝石也要跟上 虽然比较麻烦,但很不错,适合每个级数段,希望对你有帮助2,梦幻西游化生寺5魔加点5魔 几乎没有利 唯一的理由就是灵力多 另外这样加就是个废物因为化生一般都是要9人,加血,加攻击防御的。

3、神鬼传奇各职业怎么加点好战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。

水浒q传法师加点和宠物加点

1、在《水浒Q传》中,武师和术士的加点选择至关重要,这决定了角色的战斗风格和生存能力。武师通常选择4L1M或剑客4L1T,术士则可能选择4X1T或道士4L1M/3X1M1T。医生角色的配置则是7T3X,具体加点策略则取决于玩家是倾向于敏捷法术还是血量法术,或是敏捷攻击还是血量攻击。

2、法师加点推荐两种方案:四心一敏、五心。作为一个法师,敏属性的提升绝对是有用的。但后期加心的装备绝对贵过加敏的,因此选择加心从性价比上好过加了一点敏。属性点说完了在来说说套装的选择。其实这个选择很大众化了。法师套装选择推荐:舍利套。

3、浪子在游戏中的加点策略随着等级的提升而变化。80级以前,建议玩家全力或者4力1体,这样能够提升角色的基础属性。到了80级之后,玩家可以考虑全力、4力1体、4力1敏等加点方式,推荐使用4力1敏,这样既能保持力量的高输出,又能提高角色的生存能力。法师的加点则有所不同。

水浒Q传武师80级前,80级后怎么加点??

1、第一个阶段(1-10级):超级菜鸟阶段,不多说了,直接用系统推荐的方法加很快就度过了。第二个阶段(10-20级):菜鸟阶段,也是打基础的阶段,这个阶段推荐3力1敏1体的加法,适当的加点体保证菜鸟脆弱的身躯不至于频繁的倒下。3力1敏也保持了WS的职业特色。第三个阶段(20-40级):蓬勃发展阶段。

2、法师的加点则有所不同。80级以前,推荐全心或者4心1体,这样能够增强角色的法术攻击力。80级之后,建议玩家使用全心加点。不过,对于想要提高角色速度的玩家,可以考虑3体2敏或者2体3敏的加点方式。道尊的加点策略也比较多样。80级以前,可以采用全力或者4力1体,这样能够提升角色的基础攻击力。

3、武士80级以前就按照普遍加法,4L1M,80级以后可以选择5L或3L2M。术士80级以前一般4X1M,虽说SS不应该加体,其实这个阶段你加4X1T也没什么,80级以后洗掉T加4X1M,喜欢PK的话也可以考虑考虑5X或者3X2M。

4、级后就可以找到新秀村广场的 NPC 老六 选择职业,挑选职业可要慎重噢,因为每个职业的属性成长都是不一样的,这关系到人物以后的成长。属性又分力、敏、心、体、耐五种。力:力量 表示人物力量素质,主要影响人物使用武器的能力及效果。力量越强,人物的物理攻击力及命中力越高。

5、水浒q传魂武全力加点等级阶段:10~80,使用武器:拳套,技能属性:纯物理;物理催动法术,角色定位:有一定生存能力,且兼具异常抵抗能力的输出职业,推荐点数分配:力量、敏捷、体质,技能学习地点:星秀村—老六,魂武作为武师的分支职业,拥有较好的物理输出、控制天赋,并在群体攻击上有了显著提升。

请问水浒Q传各职业的加点是怎么样的?

水浒Q传中各职业的加点策略如下:剑客:力量、敏捷和体质。武师:力量、体质和耐力。道士:智力、精神和体质。医师:智力、精神和耐力。接下来,我将详细解释每个职业的加点策略。对于剑客,他们的主要任务是近战输出和承受伤害。因此,力量是必不可少的属性,可以增加剑客的攻击力。

武师的加点策略以全力、4力1敏为主,特殊加点可以考虑4力1体。常见的加点方式是4力1敏,我推荐使用全力加点,通过装备砸提高角色的敏捷度。剑侠的加点策略则以全力、4力1体为主。到了后期比武时,可以选择洗成全体加点。我个人推荐使用特殊玩法:4心1体的魔剑,新手可以先不砸钱,随意体验游戏。

加点;4心1体/耐 全心 SS的伤害十分强大,但是生存能力比较差,全心的SS在没有速度的同时血和防都不高,但是由于大部分职业不加心,PK还是十分强劲。[道士]定位:控制对手 加点:2心2耐1敏 DS是封系,高L早晚要洗掉,2心保证封的命中后,2耐很好的保证了生存能力。

【剑客】血防攻 2体 2力 1耐 剑客的特点在于他们的防御足够、血多和攻击力,因此需要加强血防。【拳师】攻敏 3力 1敏 1耐/体 拳师的职业优势就是高攻击力、高命中、高回避,因此需要适当的提高防或者HP。

医师:3体1敏1心 +1敏的作用:这一点随便你+不+,反正医师+3体就基本够了,+1敏保险些,等于+了点血。 +1心的作用:医师本来就是救人+血的,如果没有SP,那个医师就等于残废了,没一点作用(这一点非常重要!)。剑士:3力2体 +2体的作用:剑士攻击高,但是防御少,也可以+防御+2点。

加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)优点:战场的控制者,技能命中率高 缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。装备选择+心+体+耐为好,星石选择天英、天孤、天速 技能 不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。

水浒Q传手游武师怎么加点

武师职业的加点策略多种多样,玩家通常会将点数分配在力、体、耐、敏四个属性上。如果决定强化攻击力,可以选择加5点力,但这种设置主要适用于攻击型角色,且只能进行单一攻击,不建议全部加满。另一种方案是4力1敏,这样可以兼顾速度和爆发力,整体上能形成类似于坦克的角色。

武师这一职业的加点策略多样,多数玩家会选择在力、体、耐、敏四项属性中分配加点。若主要强化攻击力,通常会优先考虑增加力量值,不过对于攻击传说类型的角色,直接全部加5力量可能并不理想,建议根据实际情况灵活调整。另一种加点方案是4力1敏,这样可以获得速度和爆发力,仿佛一名移动的坦克。

水浒Q传手游武师加点方案建议如下:主要属性加点应侧重于力量和敏捷,辅助属性可适量分配于耐力和速度。在《水浒Q传》手游中,武师作为近战物理输出角色,其加点方案对于角色的战斗表现至关重要。力量属性直接影响武师的物理攻击力,是提升输出伤害的核心属性。

2力2体1敏/2力2耐1敏/3力2体——等等特点:垃圾(这种加把WS道的精神和特点全部抹杀,当然也许有人这样加,变态无处不在啊)。PK型 4力一敏 60级以后改3力2敏(因为不加体,身命低,所以装备要打血石头)。

水浒q传武师|剑客|术士|道士|医师的加点

水浒Q传中各职业的加点策略如下:剑客:力量、敏捷和体质。武师:力量、体质和耐力。道士:智力、精神和体质。医师:智力、精神和耐力。接下来,我将详细解释每个职业的加点策略。对于剑客,他们的主要任务是近战输出和承受伤害。因此,力量是必不可少的属性,可以增加剑客的攻击力。

术士:特点,敏高会群攻、高法术攻击。加点:4心1敏、4心1体、3心2敏、5心。医师:特点,辅助职业、可医人,毒人。加点:4体1心、5体。道士:特点,封系职业、物理攻击可攻击三个目标。加点:4力1体、3心2敏、3体2敏。如果是剑客、术士、道士里面选择一个,我推荐剑客,其次是道士。

在《水浒Q传》中,武师和术士的加点选择至关重要,这决定了角色的战斗风格和生存能力。武师通常选择4L1M或剑客4L1T,术士则可能选择4X1T或道士4L1M/3X1M1T。医生角色的配置则是7T3X,具体加点策略则取决于玩家是倾向于敏捷法术还是血量法术,或是敏捷攻击还是血量攻击。

上一篇:仙境传说装备升级精炼
下一篇:我的世界小成幸运方块
相关文章
返回顶部小火箭