泰坦之旅大地专精加点

钟逸 244 2024-12-16 11:52:21

泰坦之旅大地加风暴怎么加点,我练的是比较偏大地的。

大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。

加点思路如下:只要把射术,穿刺设计,分散射击点满,能多点上齐射更好,现在基本上就是妙杀群小怪了,想再厉害就再点上树木啊狩猎大师之类的。基本上风暴的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。

大地属性:优先考虑地心守卫的4层(级别低的话先加到2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。

而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难 了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。来自百度泰坦吧。有空来走走 。发现大F。。

元素是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。大地附魔,岩石爆炸,满;火山岩球12+1+12。火焰奔腾12+4+12。火山,满 地心守卫,16+1+1+8。咒语打断,全满。暴风,全满。召唤风暴精灵,1+8。

泰坦之旅妖术师(大地+死灵)如何加专精和属性点??

加点1\x0d\x0a火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。

炽火盾牌——加点1 火焰之环系——放弃。死灵专精 巫妖——加点max+1+max+max(或不加)。死亡寒意——加点max+max+max。三重打击——加点max+max。外界生物——加1点。生命吸取——有了大地专精,安全没有任何问题,没必要加。奴役——小怪秒掉就可以了,奴役了反而杀的慢。

大地专精:真正的战斗法师 地心居民 加满,内火燃烧(适当加)、质变加满,质变有个%防御吸收的能力是什么意思不懂,不过加了明显耐打了。法师是伤害制造者,不是承受者,顶怪这种等事交给粗人去做,咳,战士迷别砍我,不过这样是不够的。野火 1点,点满攻击力也不错,不过点不够。

TQ和暗黑不一样的就是暗黑要血越多越好,所以全部都加体力,但是TQ还是加属性好,法力前期是有一点缺乏,多带药吧,后面装备有了,专精通道满了,法还是完全够用的,而且智力的高恢复也比单单+上限吃药好。

经过长时间的游戏体验,我发现法师专精组合是最适合的,无论是从属性分配还是操作上来说,它们都表现出了极大的优势。在《泰坦之旅》中,法师专精组合能够提供强大的攻击力,并且在操作上也非常灵活。特别是妖术师这个角色,它在单挑BOSS和清小怪时,都能轻松应对。

泰坦之旅战斗和大地专精加点

1、选择战斗加大地,一般以战斗为主,大地为辅,成为一个战法师,大地的辅助技能很帅,不过感觉作用不大。

2、走法系路线:即大地专精为主,战斗专精为辅。这个实在不推荐!但是也写上:属性点敏捷够装备,其余全是智力。前期把所有的技能点全部加到火焰奔腾和大地附魔上,之后炽火盾牌和地心居民加1点,加满火焰奔腾。

3、大地专精 地心居民——加点max+max+1+max 火山爆发——加点max 大地附魔——加点max+max+0 岩石爆炸——加点max 石化——加点1+0 炽火盾牌——加点1 火焰之环系——放弃。死灵专精 巫妖——加点max+1+max+max(或不加)。死亡寒意——加点max+max+max。三重打击——加点max+max。

4、几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。至于MP和HP,一点别加,浪费点数。TQ和暗黑不一样的就是暗黑要血越多越好,所以全部都加体力,但是TQ还是加属性好,法力前期是有一点缺乏,多带药吧,后面装备有了,专精通道满了,法还是完全够用的,而且智力的高恢复也比单单+上限吃药好。

5、技能加点:大地属性:优先考虑地心守卫的4层(级别低的话先加到2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。

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