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2025 / 05 / 31
1、[1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的.[3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。
2、加点:3体2耐 或者3耐2体 速度参照我方的法系 PK:说句实话,后期PK有没有HS真的是无所谓,我方只要血耐职业多,特技好,直接喝酒丢就行了,四海,清晶什么的,不比有个HS差,况且后期DF起来后干扰强比HS辅助好。
3、首先说加点问题。魔王加点一般都是5魔,魔王的定位就是高灵群秒,所以5魔加点可以保证你的灵力较高。天魔加点个人推荐4敏1体高速封,在PK的时候抢一速很关键,同级别同装备属性4敏1体的天魔不比5敏的方寸盘丝速度慢,因为天魔门派技能加速度。
4、官方加点:5体5耐2敏,中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武里这样的加点方式单P不太行,群P还可以。
5、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。
1、五庄观是《神武》仙族四大门派之一。五庄观五庄观是道家庄观,行练气之法,善御风之术。师尊镇元大仙,是地仙之祖,有网罗天地的本事,由于镇元子道行极深,只以天地为尊,故号为“与世同君”。门下弟子有得道四十八人,散仙不计其数,其中最小的清风、明月,也有一千二三百岁了。
2、五庄,即五庄观,五庄观和龙宫都属于《神武》网游游戏的门派。不能说谁好谁坏,五庄观和龙宫各具特色。 五庄观,位于乌斯藏,师傅镇元大仙。入门条件,仙族,性别不限。门派特色,受到的所有负面法术效果降低。
3、五庄观作为《神武》中的门派之一,拥有两种主要的加点方式:气宗与剑宗。这两种加点方式各有特点,玩家可以根据自身需求进行选择。气宗的加点推荐为2体2耐1敏,或者2体1耐2敏。对于敏捷点数,建议控制在1~5之间。体和耐点数大致平衡,玩家可以根据所在区的法系与物理输出比例来适当调整。
1、五庄观作为《神武》中的门派之一,拥有两种主要的加点方式:气宗与剑宗。这两种加点方式各有特点,玩家可以根据自身需求进行选择。气宗的加点推荐为2体2耐1敏,或者2体1耐2敏。对于敏捷点数,建议控制在1~5之间。体和耐点数大致平衡,玩家可以根据所在区的法系与物理输出比例来适当调整。
2、五庄观作为游戏中的门派之一,有两种主要的加点方式,分别被称为气宗和剑宗。气宗加点方式推荐为2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数建议维持在1到5之间,体和耐点数需要大致平衡,这可以根据所在区的法系和物理输出比例进行相应的调整。
3、五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。剑宗加点推荐:5力、5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。
线超级极品就是1800攻击 600速度 2700血,帮里有个就是这样的打架五庄,堆速度不堆攻击,堆攻击差不多能上2000的攻击 速度好像是550左右。1线一般就是攻击少70左右,速度慢30左右。23线不知道。
线超级极品就是1800攻击 600速度 2700血,帮里有个就是这样的打架五庄,堆速度不堆攻击,堆攻击差不多能上2000的攻击 速度好像是550左右。1线一般就是攻击少70左右,速度慢30左右。70天魔不知道。
血加点,加到100级得有3000血才达标。洗两只更好,因为这种死骑特别适合杀天罡,第一回合铺伤害,之后不断的剑气守尸。
1、五庄观作为《神武》中的门派之一,拥有两种主要的加点方式:气宗与剑宗。这两种加点方式各有特点,玩家可以根据自身需求进行选择。气宗的加点推荐为2体2耐1敏,或者2体1耐2敏。对于敏捷点数,建议控制在1~5之间。体和耐点数大致平衡,玩家可以根据所在区的法系与物理输出比例来适当调整。
2、五庄观作为游戏中的门派之一,有两种主要的加点方式,分别被称为气宗和剑宗。气宗加点方式推荐为2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数建议维持在1到5之间,体和耐点数需要大致平衡,这可以根据所在区的法系和物理输出比例进行相应的调整。
3、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。
4、神武五庄观的加点策略在游戏内玩家间引起了广泛讨论。官方推荐的加点方式为1体1耐3力,这种方式显得较为中庸,但具体效果还需玩家根据实际情况灵活调整。另一种流行的加点方案是“血耐加点”,也被称为“气宗”。这种加点方案为2体2耐1敏,后期可以进一步增加敏捷度。
5、推荐的加点方式是将体力和耐力各加2,同时在敏捷上加1。这种加点策略使得五庄观在后期拥有强大的封印速率,其优点包括高防御、充足的血量、适中的速度以及抗封能力,适合PvP和团队协作。对于喜欢高输出的玩家,可以选择力五庄加点。
6、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,这种加点方式相当中庸,对于追求极致的玩家来说,不推荐。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力。优点是:血多防高,速度也不慢。
官方推荐五庄的加点方式为1体1耐3力,这种方式较为中庸,不适宜深入讨论。另一种加点策略是血耐加点,被誉为气宗。此加点方式为2体2耐1敏,后期可以进一步增加敏捷属性。尤其在官方调整封印速度至85%之后,通过装备腰带和鞋子搭配石宝石,追求更高的速度,使得在后期同样具有很强的战斗力。
五庄观作为《神武》中的门派之一,拥有两种主要的加点方式:气宗与剑宗。这两种加点方式各有特点,玩家可以根据自身需求进行选择。气宗的加点推荐为2体2耐1敏,或者2体1耐2敏。对于敏捷点数,建议控制在1~5之间。体和耐点数大致平衡,玩家可以根据所在区的法系与物理输出比例来适当调整。
五庄观作为游戏中的门派之一,有两种主要的加点方式,分别被称为气宗和剑宗。气宗加点方式推荐为2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数建议维持在1到5之间,体和耐点数需要大致平衡,这可以根据所在区的法系和物理输出比例进行相应的调整。
神武五庄的最佳加点方式是3力量1体质1耐力。这种加点方式可以保证五庄在拥有足够输出的同时,也拥有一定的生存能力。力量属性可以提升五庄的物理攻击力,使其在战斗中能够造成更高的伤害。体质属性则可以增加五庄的生命值,使其在受到攻击时能够有更好的生存能力。