dnf异界装备属性改版
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2025 / 07 / 04
1、上挑技能建议点满,以提高刷图效率。如果主要进行刷图,可以考虑点至+5并出一个强制,但是+10的挑空高度更高。 3段技能可以选择加1或不加,这对于刷图和PK都是可行的,主要取决于个人的跑位习惯。 对于巨剑或太刀精通的选择,建议根据刷图需要选择。
2、首先,波动和裂波技能都不加,因为这些技能在刷图时用处不大。武器技方面,上挑+10满,出强制;银光+1,3段斩+1,格挡+1,适合PK。上挑在刷图时几乎不会用到,因为血之狂暴加满后,10字斩的CD会变得极短。太刀精通和巨剑精通都加满,这是双精流的核心。
3、狂战的连招并不是很多,一般为上挑+XXX+十字+上挑+XX+怒爆+XXX+抓头。怒气爆发的伤害提高了,一般爆下血至少少1/4,外加前面的连招,基本上是一半。新手前期SP不是很充足的情况下,要保证伤害输出技能跟随等级走,这样刷图的时候不会太累。比如上挑,前期练级+到5出强制就足够应付了。
狂暴之力:加满,这是狂战士的核心技能,能增加攻击力和暴击率。血气唤醒:加满,提升低血量时的攻击力和回避率。嗜魂之手:至少加到5级出强制,这个技能在刷图时可以聚怪并造成大量伤害。 辅助技能加点:崩山击:加满,可以用来击退敌人或控制怪物位置。十字斩:至少加1级,用于连招和增加伤害。
首先,应分配通用技能点。在此,建议将物理暴击技能点满,而其他技能可根据个人需求选择性加点的策略。对于早期技能,山明巨剑精通技能应优先考虑点满,以提升输出效率。同时,若玩家偏好使用光剑,光剑精通技能同样值得投资。两个眼部图标的技能也应加满,以增强连击能力。
我也是狂战,今天也洗了点,呵呵。我模拟的加点如下:职业:狱血魔神,等级:60,总SP:4171,已用SP:3095,剩余SP:1076。
在进行DNF85狂战刷图时,选择合适的加点方案对于提高输出和效率至关重要。首先,武器精通的舍弃是基于QP精通和装备打徽章的替代方案,这能有效提升整体战斗力。血气唤醒技能的满级点,能为狂战带来显著的力量加成,尤其在洗点契约时尝试其效果,触发加的力量极为给力。
1、强制十字斩+1 崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)强制崩山击+1)抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。
2、狂战系加点:现在就是为PK做准备了,不能再光顾这升级打怪了。朝声占一定要,不然后面的没办法加。右边的一定要加满,为了PK,左边的不建议加,到莲花要分级了,同样,右边的一定要加,这时左边的可以选择单体攻击高的加,至于130以上,那个加法应该也是如此,但我一直没见过,所以也就不能多说了。
3、首先,波动和裂波技能都不加,因为这些技能在刷图时用处不大。武器技方面,上挑+10满,出强制;银光+1,3段斩+1,格挡+1,适合PK。上挑在刷图时几乎不会用到,因为血之狂暴加满后,10字斩的CD会变得极短。太刀精通和巨剑精通都加满,这是双精流的核心。
1、通用技能将物理暴击加满,提高物理暴击,对狂战士高暴击职业来讲非常有用,然后后跳也是必须要掌握的。前期技能,下面几个技能都需要加满,然后崩山击打小怪效果较好,可以加一点。中前期的技能,按照箭头所指的几个加满,时常用的输出技能,用的频率非常高。
2、可根据个人喜好决定点出1点或点满。03 【灭魂之手】伤害低,施放时间过长,比较影响输出,点出1点用作控制衔接即可;【血气爆发】伤害一般,可以用来进行连击或补伤害,同样根据个人喜好点出1点或者点满。
3、噬魂之手技能应点满(强制),提供强力的抓取攻击并在抓头后增加218力量,是一个优秀的增益效果。 怒气爆发技能应点满(强制),特别是对于浮空怪物,不易被打断,是刷图时的主要输出手段。 血之狂暴技能应点满,这是狂战士的标志性技能,俗称双刀,能够减少噬魂之手和怒气爆发的冷却时间。
4、血手建议点1级,因为这个技能破绽多,容易被怪打断,所以1级足够。1 血蹦地裂建议加满,这是刷图时必加的技能,伤害极高。1 觉醒建议点1级,觉醒被动也建议点1级。1 这就是我个人认为的狂战士加点心得,如果有不准确的地方,请大家指正。
1、还有就是BBQ和踏射选一个就可以了,点10点BBQ和TP 是因为这个技能可以踢起来霸体怪物,打安图妮1-5比较方便 平时作用不大 如果刷白图比较多的话我们则可以放弃BBQ而只点踏射。
2、地下城与勇士狂暴者的加点方案应根据个人游戏风格和角色定位来确定。一般来说,对于地下城与勇士中的狂暴者角色,主要的加点方向是力量、敏捷和耐力。力量属性可以提高角色的物理攻击力,使狂暴者在战斗中更具破坏力。敏捷属性则能提升角色的闪避率和命中率,增加战斗的灵活性和准确性。
3、PK太刀流(送的技能不说):裂波5,出强制。上挑满,出强制。格挡满,出强制。银光落刃10,出强制。空中连斩1,太刀精通满,十字5出强制,蹦山5,出强制。血气旺盛1,血气唤醒10,小吸满,出强制。暴走10,血之狂暴满,怒气爆发16,出强制。
4、大枪传统的打法一般是放一枪跑俩步放一枪体术大招要一次连下来是很难的!但火力集中技能出来以后,大枪的连招便成为可能!总的来说:就是强力打断+技能变为秒射(比如激光不需要蓄电压缩不需要蓄气,冰火强一秒多已射完)大枪加点模拟技能树加点的原理要么不加,要么加满。