暗黑3武器的属性伤害

钟逸 25 2024-11-12 10:39:11

请教:暗黑3武器主要的属性伤害,与元素攻击有关联吗?

1、武器的元素伤害与技能无关,主要影响的是无技能平射。暗黑3武器主要的属性伤害包括点伤害、点奥术伤害、点毒性伤害、点神圣伤害、点闪电伤害、点火焰伤害、点冰霜伤害、点敏捷以及随机魔法属性。在暗黑3中,武器的元素伤害是附加在原有武器伤害上的,而在锻造界面中,武器伤害看起来很低是因为该项不显示。

2、总结,你的一次伤害会混合多种属性的伤害,同时防御系统也混合了多种属性的抗性,最终你打出的伤害值需要经过抵消。道理很简单,但是算起来有点麻烦。其次,就是3功的问题。攻速,暴击率,暴击伤害。在你总体伤害(未抵消)的基础上,攻速越高,每秒伤害越高。

3、对于暗黑3的武器来说,最大最小伤害,XX元素伤害,增加XX伤害,以及增加攻速是已经计入武器上面的白字秒伤中的。未计入的是各项属性,还有暴伤和孔。

4、伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤 A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。面板伤害是整体伤害的一个估算值而已,具有一定的指导作用 不是全部。A类有的体现在面板,有的不体现,但是共递减。

5、单持面板DPS = DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)5) 双持面板DPS :双持技能在挥动的时候,是左右手分别各挥一下,这样算一个周期。

6、暗黑3最重要的两个防御属性,在很多部位都会出现,可以极大地减少英雄受到的伤害。因职业而异,需求不一样。大致保持护甲和抗性的比例为10:1就获得较大收益。对单个部位而言,全元素抗性上限80,单抗上限60。大部分职业可以无视单抗,只有武僧可以从单抗获得很大收益。

暗黑破坏神3怎么计算武器伤害?

项链等的总伤害的平均值DPH=武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均3)双持攻速:双持的机制为左右手轮流挥动,交替攻击,攻速增加15%当前手的攻速=武器攻速×(1+双持15%+身上攻速%+被动攻速补正%)4)单持面板DPS:DPS是DPH、攻速与暴击等因素相乘所得到的一个平均值。

伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤 A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。面板伤害是整体伤害的一个估算值而已,具有一定的指导作用 不是全部。A类有的体现在面板,有的不体现,但是共递减。

爆击伤害加成,流血伤害,都没有计算进入DPS,请拿有主属黄武计算便可知道主属和爆伤是不统计在武器dps,是真的额外有提升。

首先看两个公式:DPH = 武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均DPS = DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%),这个公式我就不分单双手了,这里我们不讨论攻速和周期问题,用不到。

暴击伤害影响。同时,僵尸犬的攻击频率还会受到人物攻速影响。你的面板实际上是个估算值,实际基础伤害应该是由:平均武器伤害(武器上第二行小白字),直接伤害加成,元素伤害,主属性加成 这几个属性生成一个基础数值。这个数值受到攻速,暴击,爆伤影响之后才生成了面板伤害这个估算值。

暗黑破坏神3的秘法伤害就是奥术伤害,即法师的冰冻、火焰等法术伤害,秘法伤害在暗黑破坏神3里只对法师有效,对猎魔人是没有用的。暗黑破坏神3的法师的秘法奔流是按照武器攻击的间隔时长为单位进行伤害计算的,基础的秘法奔流会造成 210% 的武器伤害。

暗黑3武器伤害计算暗黑3武器伤害怎么算?

1、伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤 A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。面板伤害是整体伤害的一个估算值而已,具有一定的指导作用 不是全部。A类有的体现在面板,有的不体现,但是共递减。

2、首先在游戏《暗黑破坏神3》中,技能伤害计算是根据玩家的武器白字,也就是秒伤来计算的。其次DPH是武器与副手、戒指、项链等的总伤害的平均值。最后APS是武器与主手、戒指、项链等的总伤害的平均值。

3、DPH = 武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均 4) 单持面板DPS :DPS是DPH、攻速与暴击等因素相乘所得到的一个平均值。

4、首先暗黑三和WOW的武器是不一样的概念。D3的武器DPS是BZ综合计算出来的伤害值。首先观察你的武器,你会看到一些数值如下:我举我自己的武器为例子,蓝武天堂攻势之魔狼弩。

5、首先,目前在暗黑3测试中法师和巫医的技能伤害是独立的数值,和武器无关,但是暴雪已经在技能模拟器中修改成了法术攻击和武器伤害挂钩。所以目前的法系伤害和以后的正式版并不一致。暗黑3中的数在内部都是小数,很多时候显示为整数,其实只是在显示上四舍五入了。

暗黑破坏神3——小议暗黑3的DPS计算(物理篇)

项链等的总伤害的平均值DPH=武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均3)双持攻速:双持的机制为左右手轮流挥动,交替攻击,攻速增加15%当前手的攻速=武器攻速×(1+双持15%+身上攻速%+被动攻速补正%)4)单持面板DPS:DPS是DPH、攻速与暴击等因素相乘所得到的一个平均值。

无属性物理伤害:5000(包括主属性加成,装备无属性加成等);元素伤害:5000(包括装备元素加成等)。这时,如果怪物护甲1000,物理抗性1000,对应元素抗性1000。那么怪物受到的伤害=(5000-1000+5000-1000)-1000=7000。其中怪物护甲可以抵消所有伤害,包括物理和元素伤害。

在暗黑破坏神3中,角色的防御属性和伤害输出有着重要影响。首先,让我们来看护甲。护甲是一种减伤机制,它能够减少你所受到的物理伤害。

护甲护甲是减少一定百分比物理伤害的属性护甲的伤害减免可以计算为:伤害减免 = 护甲 / (护甲 + 50 * 等级)举例:人物等级10,护甲20伤害减免=20/(20+50×10)=2/52=84%属性攻击(Attack)每点攻击使所有伤害提高1%伤害 = 基础伤害 * (1 + 攻击 / 100)精确(Precision)精确提高爆击几率。

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