辐射避难所手机版攻略
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2025 / 06 / 09
召唤兽灵力计算公式:灵力=等级×(法力资质/1000+成长率)/5+总魔力点数×0.7+总力量点数×0.4+总体质点数×0.3+总耐力点数×0.2 召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。召唤兽速度计算公式:速度=速度资质×总速度点数/1000。
成长高一点··各个属性加成高一些·278成长的雷鸟··攻资1500全力··40上装备·能上1300伤 召唤兽气血计算公式:气血=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数X6。召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。
宝宝攻击=力量属性*成长率+等级×攻击资质×成长/(375*2)+等级*资质*4/(375*2)(太标准了,终于知道0.001866是什么意思了!)宝宝速度=敏捷属性*速度资质/1000 这是2个式子,公式里面的成长率是现在新的成长率,不是以前的成长率,比如现在律法满成长是254,以前就是75的成长率。
1、法宠(单法)=等级×3+灵力差×2+20 法宠(群法)=(等级×3+灵力差×2+10)×(10-作用人数)/10 注意:战斗中灵力和武器伤害是变动的,所以计算出的数值会有误差。
2、最终吸收伤害=最大吸收量*技能系数*(5000+多方加成)/(5000+多方抗性)*技能倍率。最大吸收量指技能可以吸收的最大伤害量,多方加成与多方抗性分别表示对方多方增伤与自身多方抗伤。
3、第从召唤兽心得技能上来说,四系大法都有着对应的技能。但是,涅槃、驭土、驭水,对应着大火大土大水,都是使用对应的技能时增加10点法伤,唯独驭雷只增加5点法伤。但是,还有一个技能轰鸣,能给大雷临时增加25点法伤。
1、召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。召唤兽能否携带受玩家的等级限制,等级越高,能携带的召唤兽种类也越多。玩家不可以捕捉高于自己等级10级的召唤兽,也不可以捕捉自己等级不够支持的类型的召唤兽。
2、公式:力量*GZ*成长*0.7/1000=伤害 一个231成长1550GZ的BB,5力加点,5*1550*231*0.7/1000=7,就是5-7之间的攻击。
3、伤害结果=x*(伤害-防御),白天x在08到32波动,晚上在0.85到05波动。当伤害小于防御时:伤害结果只与伤害有关,大约为伤害的10%左右波动,白天比晚上高。
4、伤害是最难计算的,存在波动,比如有时候+3点力量(低成长要+4点)时候,获得的伤害是4~5点。气血=等级*体资/1000+6*成长*体质加点 速度=速资*敏捷加点/1000 防御=32*等级*防资/1000+4*成长*耐力点数/3,存在误差几点。
5、召唤兽灵力计算公式:灵力=等级×(法力资质/1000+成长率)/5+总魔力点数×0.7+总力量点数×0.4+总体质点数×0.3+总耐力点数×0.2 召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。召唤兽速度计算公式:速度=速度资质×总速度点数/1000。
1、点力量=0.4灵力,1点法力=0.7灵力,1点体质=0.3灵力,1点耐力=0.2灵力。计算公式:灵力=等级*(法力资质/1000 成长率)/5 法力点数*0.7 力量点数*0.4 体质点数*0.3 耐力点数*0.2。一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。
2、该游戏中1点力量等于0.4灵力。在梦幻西游游戏中,1点力量等于0.4灵,仙族、魔族、人族都是这样,而且在转化的速度方面也是一样的。只有伤害不一样,魔族转化的伤害最高,然后是人族、仙族。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
3、不同种族力量的转化都是不同的,提高命中和伤害,同时都能增加0.4灵力(1灵力=1法伤 1法防),0.1速度。仙族:1点力量=0.57伤害,0.4灵力,0.1速度。人族:1点力量=0.67伤害,0.4灵力,0.1速度。魔族:1点力量=0.77伤害,0.4灵力,0.1速度。
召唤兽魔法=等级*法力资质*0.002085 法力属性点*成长*5。召唤兽物理伤害=等级*攻击资质*0.0025 力量属性点*成长*6。召唤兽法术伤害=等级*法力资质*0.000845 魔力属性点*成长*3。召唤兽物理防御=等级*防御资质*0.003345 耐力属性点*成长*4。
设召唤兽等级为n,成长为g,体力资质为t,法力资质为f,攻击资质为a,防御资质为d,速度资质为s。
攻击=[(等级-1)×5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×75÷1000-15)×等级 这个公式不是非常的准确,计算出的攻击比实际值略高一点点,一般不超过15点;防御=耐力×(成长率×0.725-0.8)+防御资质×等级÷500 这个准确度最小,算出的结果有时可能和实际值相差15点以上。
召唤兽灵力计算公式:体质*0.3 法力*0.7 力量*0.4 耐力*0.2 法资*等级*0.03% 等级/2。注:每个加数项(就是“ ”左右的项)舍去小数取整。
梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出召唤兽的攻击计算公式【攻击=[(等级-1)×5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×75÷1000-15)×等级】。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。
法力资质+1640)*(成长+1)/7500+体质*0.3+法力*0.7+力量*0.4+耐力*0.2。梦幻西游宝宝的法力资质在灵力公式里面的影响力也不大。相差1000的法资才相差41灵力,但是在梦幻稀有种同一种宠物的法资最多差500-600,所以大家在挑选同一种宠物作法宠的时候,也是不需要的注重法力资质的。
召唤兽气血=等级*体力资质*0.002895 体力属性点*成长*7。召唤兽魔法=等级*法力资质*0.002085 法力属性点*成长*5。召唤兽物理伤害=等级*攻击资质*0.0025 力量属性点*成长*6。召唤兽法术伤害=等级*法力资质*0.000845 魔力属性点*成长*3。
点力量=0.4灵力,1点法力=0.7灵力,1点体质=0.3灵力,1点耐力=0.2灵力。计算公式:灵力=等级*(法力资质/1000 成长率)/5 法力点数*0.7 力量点数*0.4 体质点数*0.3 耐力点数*0.2。一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。
法宠(单法)=等级×3 灵力差×2 20。2023年4月11日维护后,“召唤兽属性”界面调整,原“灵力”属性将不再显示,新增显示召唤兽属性“法伤”和“法防”。法宠(群法)=(宠物等级×3 灵力差×2 10)×(10-作用人数)/10。
召唤兽灵力计算公式:体质*0.3 法力*0.7 力量*0.4 耐力*0.2 法资*等级*0.03% 等级/2。注:每个加数项(就是“ ”左右的项)舍去小数取整。
设召唤兽等级为n,成长为g,体力资质为t,法力资质为f,攻击资质为a,防御资质为d,速度资质为s。
召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。召唤兽能否携带受玩家的等级限制,等级越高,能携带的召唤兽种类也越多。玩家不可以捕捉高于自己等级10级的召唤兽,也不可以捕捉自己等级不够支持的类型的召唤兽。