天龙八部4000属性平推

钟逸 172 2024-10-27 10:52:11

天龙八部3如果一个69天龙寺4000+总属性那指点后平推人多少伤害?减完抗...

1、还是先上点减抗吧!是生活玩家就上3颗到4颗的减抗就好了,抗减完平推可以在原有的伤害增加2000到4000的伤害,因为逍遥的平推很不稳定。

2、天龙寺中冲剑这个技能就是减抗的,随机降低目标的3种抗性。技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗性的效果最低到0,不会出现抗性为负的情况。

3、天龙102神器有吸血!武当打人一排技能秒不了人!而天龙能做到。

天龙八部,满四的情况下,哪个门派平推怪最厉害

现在打怪平推最厉害,不考虑抗,只能是单属性门派和四属性的天龙。明教天生的外攻第一,单火,加上各增益状态,输出肯定不会低。天山,单冰+高会心,全四打怪90%以上的爆击。少林单玄+放大.伤害肯定也不低。星宿单毒刷怪从来都是很暴力。

全四的话远攻可以选择一下天龙,天龙4级宝石或4级以下平推伤害最高(四属性600以上,4种减抗60以上)“4级红宝石满潜力加体血量仅次于少林 慕容”,再打满全玄抗,一下子就抗住了5个职业,慕容 武当 天龙 少林 玄峨眉。

明教最厉害。明教是《天龙八部》中最强大的门派,拥有众多强大的武功,其中最厉害的是明教的平推,可把敌人打退数十步,拥有极强的破防能力,可把敌人的攻击力减弱到最低。天龙八部怀旧服是经典游戏天龙八部推出的怀旧版本,在这个版本里,天龙八部游戏回到了最开始的样子。

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首先所有单属性门派平推伤害高于多属性门派,咱就拿10000属性举例,因为属性越高差别越明显。近战,少林平推最高,其次慕容,天山,明教,星宿都差不多。远程也有例外,比如唐门如果暴击的话,伤害能追上少林,甚至超越,因为唐门5倍暴击。像逍遥,武当,峨眉,丐帮双属性门派,平推都差不多。

天山全四也的确不错,可以K五带四的玩家,如若你以前没玩过天山的话,推荐你玩这个职业,玩过了的话,就换别的职业吧,不要老玩一个职业。全四明教已经能称得上是强力打手了,不过任何门派都怕被抗死,比较蛋疼,不过全四明教K的过五带四的天山,看你手法。

天龙八部游戏平推怎么算?

1、黄色的是BB攻击伤害。 下面那串红色小数字是忘无雕纹 或者 技能的附加伤害 加粗加大的红字是暴击伤害,平推是这个数字的一半。寒玉谷的怪 防御低,太多暴击了。可以去地宫、90地图,还有四绝试试攻击,四绝的怪防御最高,伤害会比其他地方低几千。

2、天龙八部伤害公式:属性*属性系数内外攻分开计算,然后把伤害加一起。属性攻击每个门派系数不一样,单属性门派属性加成5,其他属性1,双属性门派加成25,其他加成1,天龙4种属性加成都是1,然后看抗性。

3、E平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害 F技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害 自身的、目标的每项数值,第次攻击都在±10%内浮动。

4、如果其他属性攻基本都没有的话,平推就在1万左右,因为每次攻击有浮动,所以还会出现9000多的伤害。毒攻如果提升到1000,平推伤害大致能提升在13000左右。

天龙八部3全4天山怎样才能平推十万

1、这里补充一点:一定要保证好天山的命中,论门派技能命中,天山绝对是倒数第一,没有之一。所以很多攻击技能全部不放在快捷栏上的,果断平推。平推能保证移花的附加伤害最大化,因为他0.8一次。技能通常都在1秒-2秒之间才能完成,次数越多附加伤害就越高。所以命中对天山特重要。

2、也就是冰血天山,武魂,暗器,项链:体,减冰 ,冰,冰。神器,护腕,戒指 护符:命中,减冰,冰,冰。 其他防具:体,闪,抗,抗( 最好只打一种抗性)。再者暗 器打穴洗成控制、手工追求高 冰,高命中,加体,身法的。 操作成熟的话,变具备秒杀能 力。

3、以我的三修天山为参考,双属性门派—双修,需要主属性7500 下限45+、副属性1000+减抗60、内功5w左右,就突破10以上伤害不会低于10以下吧;4属性天龙主属性8000、副属性3500、内+外攻4w则能突破。单属性门派—双修 ,需要主属性7000 下限45+、副属性1300,外功5w。

天龙八部里的会心暴击,包括属性伤害吗,

1、包括属性伤害 很简单的例子:现在这个版本里 除了一些很老的号或者个别武当,慕容的号 基本没人打内外攻击石头 全是打属性石头,你自己能看到的数字 八成都是由属性加成提供的。

2、会心攻击就是指爆击,是普通攻击的双倍伤害,会心越高出爆击的几率就越大,是建立在普通攻击基础上的双倍。攻击就是普通攻击了。属性攻击如玄属性攻击,火属性攻击之类是对普通攻击有加成的一种算法,具体增加多少没有准确数据,视对方抗性的多少也会有区别。三者的关系是相互的。

3、都不是,会心就是提高会心(暴击几率)的,身法也可以提高会心,内功外功都是。

4、会心效果是不输命中属性的。为什么对会心属性情有独钟?那还不是因为喜欢看大额的伤害数字,平淡而稳定的伤害数值实在无法提起我们的激情,爆发的大红色数字才是我们的最爱。以上就是小编为大家带来的天龙八部手游会心属性对各个门派的重要性介绍,希望能帮助到各位玩家,更多游戏攻略请持续关注深空手游网。

5、会心是指暴击,暴击时所造成伤害会变成普通的二倍。而命中是命中率,能否每次攻击都打中。两者具体介绍如下:会心包括会心攻击和会心防御,会心攻击直接影响暴击的概率,会心越高出现暴击的概率越高。会心防御是指降低被暴击的概率,即防止被暴击的几率;命中是指攻击时打的到对方,而不被闪避。

6、天龙八部伤害算法包括:内外功伤害、 属性攻击伤害、 命中与闪避、 会心攻击与会心防御。 天龙八部官方并没有给出具体的伤害计算方法,而且游戏中伤害会出现波动(当然,一些直接伤害技能除外),因此天龙八部伤害计算就显得更加复杂。

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