桃花源记手游几点刷新
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2025 / 06 / 09
1、护石方面,首选血爆和大十字。暴怒狂斩、符文紫南红和九保血爆是比较推荐的选择。技能加点方面,我的加点方案供大家参考。除了暴怒狂斩,其他技能都建议点满,如果还有多余的技能点,可以加在小怒气上。徽章方面,首选攻速,绿色选20力量,红色选35力量,蓝色选20独立。
2、首先,物理输出流派是狂战的标志性选择。依靠肉搏和剑技,搭配尊严、冲锋等技能,玩家应追求高攻击力的装备,如选择合适的套装,并在加点上侧重剑术等技能,以增强其物理输出能力。其次,技能输出流派则依赖于狂战强大的技能,如大剑斩、狂风斩等。
3、血气爆发:一定要加满,这个技能成为了全职业平衡改之后获益最大的技能之一,点满TP之后总伤害排在狂战士所有技能的第三位,除了一二觉之外最强的输出技能!血剑血爆没有争议,必满。
4、暴怒狂斩:伤害中规中矩,手游端手感有些怪,可以加满。40级技能 血气之刃:血气唤醒越高爆炸范围越大,形态好伤害高,可以加满。45级技能 崩山裂地斩:高伤害大范围AOE技能,推荐加满。150级技能 魔狱血刹:积攒血气之剑,持续状态下增加速度,是红眼最高伤害技能,需要点满。
5、本文讨论的是《地下城与勇士》(DNF)游戏中狂战士(Warrior)职业的技能点和装备搭配。 在110级版本中,狂战士的装备搭配有多种流派可供选择,其中包括胜负之役CP武器,适合大多数玩家,强调持续作战能力。 110级新觉醒技能“弱化”提高了续航能力的重要性,CP武器与之相匹配。
6、个人喜欢有小崩下去直接接暴怒狂斩柔血剑,相当的舒服。TP加点自然不用说,点满了小崩,TP必定给小崩安排上。分析总结 其实红眼的技能加点,也就是在考虑小崩、怒气爆发、大吸、暴怒狂斩、鲜血暴掠这几个技能的取舍,所以只要选择自己的习惯,就是最好的加点了。
嗜魂之手:点满增加将近500点力量。灭魂之手:无敌技能,一级就可以。浴血之怒:必满,不解释。血气爆发:定点爆发,推荐满。二觉被动:增加部分技能攻击力,必满。加点推荐 银光落刃:点一级某些特定图用得着。银光落刃:点一级某些特定图用得着。
觉后缠、舞的增强幅度非常大,并且受益于tp蛇腹剑,性价比非常高。塔莫斯平衡性改版后有一波增强,可以考虑加满弥补封之印被砍后离体爆发技能不足的缺陷。真正二觉后该技能会进一步加强。各流派均适用该加点,若是ss套考虑团本的玩家可以舍弃舞满上60ex提高爆发。
首先,优先考虑物理暴击的提升,选择【物理暴击+10】,接着增强驭剑术与人剑合一的精通,同时【幻剑术+1】以增强连击能力。 接着,提升穿云破空剑的等级【+1】,魔剑奥义+10,以及【破军旋舞斩+25】、【瞬影三绝斩+29】、【雷鸣千军破+26】和【恶即斩+28】,以增强爆发和控制技能。
血气爆发:一定要加满,这个技能成为了全职业平衡改之后获益最大的技能之一,点满TP之后总伤害排在狂战士所有技能的第三位,除了一二觉之外最强的输出技能!血剑血爆没有争议,必满。
狂战主动觉醒加满最好,很多图需要瞬间高爆发清怪,毕竟大崩和70EXCD也不短,像野猪图的刀疤鼠、公爵等,都需要秒掉。而且和基友组队,像远古图、异界图,觉醒不仅是输出而且有控场作用。
命中后大范围杀伤,一般同等级怪物都会被秒,同级BOSS至少也要受2排血左右,装备好点,更高。
1、嗜魂之手:点满增加将近500点力量。灭魂之手:无敌技能,一级就可以。浴血之怒:必满,不解释。血气爆发:定点爆发,推荐满。二觉被动:增加部分技能攻击力,必满。加点推荐 银光落刃:点一级某些特定图用得着。银光落刃:点一级某些特定图用得着。
2、【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选择放弃。
3、狂战士加点推荐:银光落刃:点一级某些特定图用得着。空中连斩:同上,如果能够一个技能一个图。崩山击:必满。血之狂暴:必满。血气唤醒:必满 三段斩:跑图、走位、一级就行。死亡抗拒:平民就点满(SP从一觉被动扣除)。嗜魂之手:点满增加将近500点力量,看个人使用技能习惯。
4、根据目前版本 介绍下狂战的加点, 红眼,天生刷图机器,只要操作好一点, 一般图都能过。关键是后期的PK。咱主修滴太刀哦, 因为速度快, PK连招多,咱手感爽啊^_^ 本人的狂战加点方法如下。
1、dnf手游狂战士技能加点适合加高爆发的点。 狂战士的技能是高爆发伤害,推荐价鬼斩上挑裂波斩崩山击满、二连斩满、三段斩1。 专职技能推荐怒气爆发、十字斩、嗜魂封魔斩、血气之刃、血之狂暴。 辅助技能推荐死亡抗拒、可以帮助角色恢复血量。
2、暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。
3、通用技能只需要加满蹲伏以及物理暴击,武器精通不用加满,不是百分比职业加了也提升不大。选择满小崩清小怪,小吸可以在后面的技能全加完后用剩下的点全加,也可以只点一级。至于大吸之后的技能,除灭魂之手以及血气爆发之外就全部加满,目前大吸的伤害很高,加满又多一个主要输出技能。
DNF红眼刷图加点:适合各种SS套 (魔战逆龙混元星云)TB版本之后 2觉被动也加大崩和怒气了 可以提前适应下。TB版本红眼貌似就改了这个2觉被动没了。汲血之力重新调整技能效果,取消吸收HP及血气追加攻击,重新调整为新增怒气爆发/崩山裂地斩强化效果并调整平衡。
可以洗点,在赛丽亚那,最上面那本书就是,刷图的我觉得这样还可以,主动满,强化暴走满,强化死亡抗拒满,力量满,命中满,强化基础精通满,主动一定要满;力量,体力,EX十字斩,EX血气爆发,EX灭魂之手,命中或回避,HP回复精通,如果有多余就再加属性抗性。
放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。
那么剩下的TP点,可以在怒气爆发和嗜魂封魔斩中进行选择,个人建议满怒气爆发,因为技能不消耗无色,CD短,伤害收益不错。个人建议:理论上来说,如果担心血气爆发容易打空,可以将大吸点满,并选择点满TP,而血气爆发则作为剩余SP加点。
DNF狱血魔神PK加点推荐:首先受身蹲伏必加,物理暴击、物理背击也必加 然后三段斩用来跑路、连招 接下来十字斩必加,裂波斩、崩山击加满,当连招技能 PK主要靠的还是小技能的衔接,才能突出一个人PK手法的高超。
1、受身蹲伏加1,物理暴击加满,巨剑精通或者太刀精通选择一个加满。崩山击、血之狂暴、狂暴血气、燃烧之血、血气旺盛、血气唤醒加满。裂波斩加1,血气唤醒改版之后,压血到3阶段增加速度。有契约的根据自身情况取舍,噬魂之手、暴走、怒气爆发、嗜血加满。
2、讨论的是《DNF》端游中红眼职业的技能加点策略。选择技能加点应视个人需求而定。若不以追求极致伤害为目标,建议优先选择使用感舒适、顺手的技能。举例来说,作者本人选择不加满大怒气技能,因为BOSS移动频繁,导致伤害难以全面覆盖。
3、暴怒狂斩:伤害中规中矩,手游端手感有些怪,可以加满。40级技能 血气之刃:血气唤醒越高爆炸范围越大,形态好伤害高,可以加满。45级技能 崩山裂地斩:高伤害大范围AOE技能,推荐加满。150级技能 魔狱血刹:积攒血气之剑,持续状态下增加速度,是红眼最高伤害技能,需要点满。
4、暴怒狂斩有着群体压制效果,并且也可以针对倒地怪物,进行高僵直(怪物无法走动)的压制输出。血气之刃作为瞬间群体爆发技能,也能在爆炸的一瞬间取消技能后摇效果当前技能进行后续技能输出。崩山裂地斩有高输出多段攻击大范围效果,同时落地也具备短暂的无敌,可以说是最优秀的技能之一。
5、综合性加点如果你追求刷图的稳定性和容错率,那么综合性加点更为合适。选择小抓头、35级新技能、崩山裂地斩、大吸、60级大崩山(既控制怪物又提供爆发),大血爆和二觉。大树技能推荐满级小抓头,以增加控制和生存能力。
6、【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选择放弃。