怪物猎人崛起装备多吗
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2025 / 06 / 10
技能加点: 主要输出技能: 如冰霜雪人、烈焰冲击、天雷、黑洞等,这些技能是元素师的主要伤害来源,应优先加满。
在技能加点方面,元素师拥有多个技能树,每个技能树都有其独特的作用和效果。玩家需要根据自己的战斗需求来选择技能加点。例如,如果玩家更偏向于单体输出,那么可以优先提升火焰和冰霜系技能;而如果玩家更偏向于群体输出和控制,那么可以优先提升光电和暗影系技能。
强烈推荐) 元素大师:暗精灵:MAX其它3个选你修的另外那系学 陨石:N/A 五雷术:N/A 冰锥冲击:N/A 黑洞术:学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术 魔法盾:争议比较大一般都学 小丑人:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。
强制 - 后跳,等级1 元素师布甲精通,等级1 受身蹲伏,等级1 魔法暴击,等级10 魔法背击,等级10 远古记忆,等级2 配点:远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍 总结:优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
地下城与勇士元素师刷图加点最新元素加点(刷图PK任我行)暗系满,黑猫满,虚无之球满,黑洞满。光系2级,光电慢满,雷旋1级防身就行了,天雷不学。火系2级,小杰克5级,烈焰冲击5级,大杰克不学。冰系2级,雪人5级,冰墙10级,极冰不学。魔法秀1级,魔法盾1级,。
DNF(地下城与勇士)中,元素的刷图加点策略是玩家在提升角色能力时的重要考虑因素。以下是一种推荐的加点方案:主属性:智力 智力是元素师最重要的属性,直接影响技能伤害。因此,大部分加点都应该投入到智力上。
在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,元素的加点策略对于玩家的角色发展至关重要。正确的加点方案能够显著提升角色的战斗能力,而错误的加点则可能导致角色在战斗中表现乏力。因此,玩家必须根据自己的职业特点、游戏风格以及战斗需求来制定合适的加点方案。
强烈推荐) 元素大师:暗精灵:MAX其它3个选你修的另外那系学 陨石:N/A 五雷术:N/A 冰锥冲击:N/A 黑洞术:学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术 魔法盾:争议比较大一般都学 小丑人:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。
《地下城与勇士》元素最新110级刷图加点推荐先点上红色边框的技能(≈必点),再考虑选择蓝色边框。决斗场任务获得2点tp,共63点。sp共17670。带护石的天雷的(伤害/冷却)最强,远超其他技能,形态上虽然范围小但是单段还算容易打中,别按x,再按技能键攻击,可以不移动原地噼。
关于地下城与勇士中各个职业的加点问题从来都是仁者见仁,智者见智。本人认为没有什么所谓的完美加点,只有针对各个不同玩家特点的“技能”加点。我和朋友也有过一些关于元素加点的讨论,在这里说一下,仅供参考。首先是我个人的加点方法,以华丽的为主。
1、雷旋LV26:狠多元素PK选着把这个技能点1级,这个技能PK绝对要满级,PK用处很大,高伤害大范围,如果对方用银光落刃那就果断的把他电下来了吧。湮灭黑洞LV1:我只点了1,毕竟伤害不高释放的时候还容易被打但是可以扫地和封路,可以用黑洞扫地然后夜猫和雪人不停的扫地攻击,封路和缓CD也是很好的。
2、小光加满,中光加满,大光不加。小冰加10,中冰加19或加满,大冰加满。小暗加满,中暗加10,大黑洞加8。点燃,秀,记忆,移动,集中,暴击,驱散、光冰暗精通加满。远古加1(自己习惯敲一下空格),草人加1。EX黑球,冰墙,地火,智力,命中,强化都加上。
3、光暗觉醒点(大魔导师,70级) 元素方面:注重光暗元素,如光电鳗、杰克爆弹和天雷等 召唤:赫德尔契约 战斗魔法:基础技能如天击和魔法护盾 魔道:魔法星弹,驱散魔法 通用:布甲精通和魔法暴击 这套点适用于深渊刷图,对黑猫不感兴趣可以选择舍弃。
4、后跳,等级1 强迫 - 后跳,等级1 元素师布甲精通,等级1 远古记忆,等级10 魔法暴击,等级10 受身蹲伏,等级1 天雷点。
1、魔法盾LV10:不解释,必须满。替身草人LV9:70级以后很多人选择点满,但是我还是9级,9级和10级的硬质时间是一样的,SP可是无价的啊,个人喜好也可以点满。天击LV10:这个技能,错位拿来跑位或者逃命躲技能,别人浮空的时候,可以挑上去继续用小技能连,必须满上,可以接空中杰克扫地。
2、魔法星弹,等级1 挑衅人偶:舒露露,等级1 驱散魔法,等级10 ---【通用】--- 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强迫 - 后跳,等级1 元素师布甲精通,等级1 远古记忆,等级10 魔法暴击,等级10 受身蹲伏,等级1 天雷点。
3、以自身加点结合模拟器总结了一下70级元素加点情况:以下我分为火、光、冰、暗四系按小中大技能来分析。小火加5出前置,中火加5出前置,大火不出。小光加满,中光加满,大光不加。小冰加10,中冰加19或加满,大冰加满。小暗加满,中暗加10,大黑洞加8。
4、主修光火、辅修暗。改星、舒露露、亲和猫、杰克和光电鳗、棒棒糖、元素点燃、魔法秀、熔岩瓶、火炉、反重力、电塔、成功预感、魔法暴击以上满。斗蓬小拍旋转扫把草人觉醒1。不能修冰、冰车永远不如60暗拍70光弹40火炉45电塔给力。
5、元素唤醒8级 (满)被动觉醒是魔皇强大的输出来源,必满。幻魔四重奏1级 主动觉醒输出坑爹,花瓶技能,一级就够。元素浓缩求3级(满)60级大招,出招收招都挺快,伤害也算可以。元素幻灭1级 70级大招,强大的百分比你懂的。
6、精灵召唤:雷沃斯,等级:27(平民必满技能,如果装备太好的我建议自爆,毕竟自爆才是召唤70级的终极形态)精灵召唤:亚德炎,等级:5(前置没办法)精灵召唤:瑟冥特克,等级:5(前置很无奈的加上)精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21(目前版本最强上位!没有之一!必满技能。
元素的加点多种多样,就目前版本来说元素属于强势职业,只要加点没有太大的错误,应该是能刷过大部分副本的。但是大体上有双修、冰火,光冰,火暗。 三修,选二系作为主修另一系点大招,大四喜,没有最好的加点只有最合适的加点。
魔法暴击和背击:如果要加两个技能的话,那么请注意,这是用来秒怪的技能,你需要一系列的准备,远古记忆要加满,购买暴击装,元素点燃更要加满,在使用大招的时候,加远古buff,点燃四灯,杀伤是蛮恐怖的。
dnf元素爆破师刷图加点⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。最后剩下的SP就是它了。⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。⑨剩余25点SP,加环绕。DNF男法师元素爆破纯刷图加点。