龙之谷手游pk刺客加点
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2025 / 06 / 09
1、更多攻略:英雄无敌手游地下城攻略,英雄无敌手游地下城9-5是标准的双弓组合,上路双弓加防,二路为大树,三路十字加祭祀,拖住敌人。操作与反应至关重要,使用眩晕技能打断大恶魔技能,伤害技能集中攻击对面的巫妖。一旦破一路,过关就变得简单。注意施法时机的关卡多加练习。
2、在9-1关卡中,推荐的阵型是格鲁双弓双突位于最上一排,下面配置防兵与奶妈单位。防兵建议选择十字和树人,避免使用小恶魔,因为小恶魔在防御上的表现远不及十字和树人。在推进关卡的过程中,保持稳定战局是关键。顺利通过一路后,基本就能掌控战局,确保胜利。
3、地下城9-2的关键在于合理布局。多使用近战单位,弓手和魔法师应选择耐打的伙伴。在最上方道路,可以尝试使用双弓和双突袭单位,突击可以有效击中三头犬和骑士。防御方面,选择大树和十字军增强队伍,木精灵或银翼飞马作为射手单位。格鲁的双弓单位可以优先突破一路,接下来的战斗则会相对轻松。
4、要三星通过此关,关键在于利用狗和4星食人魔,若无大树,依然可行。主力紫色角色增强1点,其余紫色角色搭配半兽人紫色角色,2宝物,高级宝物则选择诅咒或泰坦。采用双弓双突破的路线,其他路线则加强防御和奶,确保拖住敌人。如此,通过10-3关卡变得相对简单。
通关第七章后会送银翼飞马,群体套盾为后排输出制造了良好的生存环境,值得培养。这个阶段除了可以利用城堡僧侣的士气组合,还可以使用壁垒半人马的减速组合,这一时期手中现有的兵团里,弩手、木精灵、十字军、恶狼骑士都能享受减速效果,实用型极高。
通关重点包括:带僵尸抗住输出,减速光环关键,蓝色僵尸足够抗;上路短手弓外打天使,下路抗突击;格鲁技能给幻影,秒掉树人;泰坦扔独角兽,盾保护幻影;关键点在于气箭打天使触发定罪,秒掉主力幻影;注意对方英雄无敌大招cd间隔,保证幻影存活后集火攻击天使。
小地图的话,直接出高级建筑!利用原始资金!出高级兵!速推!哦!要多出几个英雄!分几路去探敌人基地! 大地图的话,先发展经济,屯兵!几周后,就能搞定了。
1、地下城8-5三星通关策略推荐:采用格鲁配双突(皇骑加三头狗)加双攻的阵容。其他防御兵则直接突破一路,这样操作可轻松实现三星。若无双弓养兵,参考以下阵容进行尝试。通过合理的兵种搭配和策略运用,同样可以有效应对地下城8-5的挑战。
2、更多攻略:英雄无敌手游地下城攻略,英雄无敌手游地下城9-5是标准的双弓组合,上路双弓加防,二路为大树,三路十字加祭祀,拖住敌人。操作与反应至关重要,使用眩晕技能打断大恶魔技能,伤害技能集中攻击对面的巫妖。一旦破一路,过关就变得简单。注意施法时机的关卡多加练习。
3、对于10-5关卡,正确的阵容至关重要。如果格鲁的大和白发技能可用,优先给弓手使用;若魔法资源充足,可以给防御兵施加盾保护。手动操作,稳扎稳打,轻松通关。了解了英雄无敌手游地下城10-5的攻略,三星过关变得简单许多。如果你对更多攻略感兴趣,记得访问87G英雄无敌手游专区获取更多实用信息。
4、地下城9-2的关键在于合理布局。多使用近战单位,弓手和魔法师应选择耐打的伙伴。在最上方道路,可以尝试使用双弓和双突袭单位,突击可以有效击中三头犬和骑士。防御方面,选择大树和十字军增强队伍,木精灵或银翼飞马作为射手单位。格鲁的双弓单位可以优先突破一路,接下来的战斗则会相对轻松。
1、英雄无敌手游第十五章最后一战 关卡概况 敌方兵团: 食人魔、巫妖、独眼巨人,骷髅战士,骨龙 通关奖励: 稀有水晶/绝世宝石/银钥匙(首次)对敌技巧 要先干掉骨龙BOSS才有出路,骨龙的存在会增加战场上敌方兵团的整体属性。当我们除掉骨龙之后,就可直接击杀主力输出独眼巨人兵团。
2、更多十五章关卡请点击:英雄无敌手游十五章怎么过十五章最后一战英雄无敌手游十五章最后一战攻略最后一战关卡概况敌方兵团:食人魔、巫妖、独眼巨人,骷髅战士,骨龙通关奖励:稀有水晶,绝世宝石对敌技巧:要先干掉骨龙BOSS才有出路,骨龙的存在会增加战场上敌方兵团的整体属性。
3、大招『恐惧』会对降低我方大范围兵团的攻击速度33%。击杀了骨龙之后,玩家这里的突进英雄,直接就可以进入到敌方的后排,直接干掉独眼巨人和巫妖。前方突击兵团只需要拖延时间,其他的是你吗都不用做,就可以很简单的取得胜利了。
4、先退了,把难度调成简单,再玩,泽西尔一星期可以造4个风泰,反正也没有时间限制,就无限点回合,10分钟就能赞道300多个,几个攻城战里就蛮子那个有难度,你把库金重练,或者用控制台给你加10万兵,也能打过去(练库金不要学战争机械)要是再打不过去跟我上QQ,我教你玩。
5、开局如果是泽西尔在拜娅拉之前行动的话,就毫不犹豫的用法术抑制。如果拜娅拉先动,很有可能会用傀儡,这时要分情况,如果被傀儡的兵行动靠前,就先用吸血鬼化解救,如果靠后或者没有用傀儡的话,泽西尔就先放群体迷惑心智,之后再解傀儡或者放法术抑制。
6、最后一战两种打法,力量流加点,部队强X之,要求较高,因为4维的劣势明显,需要许多装备的支持以及玩家本身对游戏的熟练,对兵力的要求一般。