穿越火线手游充值返利
0
2025 / 06 / 09
综述:无双属性:+0.7暴击率和6%暴击伤害。整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。不考虑装备暴击属性分析:普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。
在游戏《王者荣耀》中,10祸源和10无双的伤害差距取决于英雄的类型和属性。祸源属性为10%的暴击率,初始暴击效果为200%,即每攻击10次,就有可能触发2次暴击伤害。对于主要依靠普攻进行输出的英雄,如韩信、成吉思汗等,祸源可以快速提高他们的发育速度。
开局阶段,10祸源更好,高出无双92%*(大小姐1J的攻击,取200吧,方便算)约等于184,也就是说开局阶段,10祸源高出10无双184的平均伤害。
推荐无双,虽然祸源的暴击率非常高,但在游戏中只限于前期,等到后期装备都起来了也就没什么用了,而无双虽然暴击加的不多,但后期的暴击效果确实相当恐怖。召唤师技能是游戏中的一个技能,每个玩家都有一个独立安放召唤师技能的技能栏,玩家可以根据自己的英雄定位选着不同的召唤师技能。
1、在游戏《王者荣耀》中,10祸源和10无双的伤害差距取决于英雄的类型和属性。祸源属性为10%的暴击率,初始暴击效果为200%,即每攻击10次,就有可能触发2次暴击伤害。对于主要依靠普攻进行输出的英雄,如韩信、成吉思汗等,祸源可以快速提高他们的发育速度。
2、推荐无双,虽然祸源的暴击率非常高,但在游戏中只限于前期,等到后期装备都起来了也就没什么用了,而无双虽然暴击加的不多,但后期的暴击效果确实相当恐怖。召唤师技能是游戏中的一个技能,每个玩家都有一个独立安放召唤师技能的技能栏,玩家可以根据自己的英雄定位选着不同的召唤师技能。
3、开局阶段10祸源更好,高出无双92%。不出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源83%。出无尽的完成阶段10无双更好(一般情况装备暴击都在40%),高出祸源82%。完成阶段10无双更好。10无双或者10祸源或者55组合都很好。
1、对于猴子来说,如果想要前期有比较明显优势的话,把无双换成祸源,因为祸源+兽痕前期就能有41%的暴击率,如果想要稳妥一点的话建议带无双,新版猴子团战优势还是比较大的,当然大件也必须出的。
2、对于猴子来说,如果希望游戏前期就能建立起明显的优势,可以将无双替换为祸源。因为祸源和兽痕的组合能在前期就提供41%的暴击率。如果更倾向于稳妥的玩法,建议保留无双铭文,因为新版猴子在团战中的优势较大,当然,相应的装备也是必须考虑的。
3、对于猴子来说,如果希望游戏早期就能建立明显优势,可以将无双铭文替换为祸源,因为祸源和兽痕的组合能在前期提供高达41%的暴击率。 反之,如果希望更稳妥,建议保留无双铭文,因为新版猴子在团战中的优势较大,而且需要适当购买装备来增强实力。
4、配祸源铭文更好一些。具体见解如下:一般来说暴击铭文更适合刺客和战士,猴子作为现版本最强的刺客之一,5级暴击铭文蓝色兽痕比较没争议,而红色值得考虑的就是这两个,祸源和无双。如输出率一样,那么不稳定输出更占优势,输出率损失0.5%内视为可以接受的损失。
5、祸源要比无双更好。祸源属性:+6暴击率 无双属性:+0.7暴击率和6%暴击伤害 整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。
6、分析:虽然带无双前期的伤害会比较低,但是带祸源整体伤害都比较低,当然了祸源提高的是暴击率,想要前期有比较明显优势的话把无双换成祸源,因为祸源+兽痕前期就能有41%的暴击率,如果想要稳妥一点的话建议带无双,新版猴子团战优势还是比较大的,当然大件也必须出的。
1、祸源和无双各有优势,适用于不同的英雄。祸源效果:暴击率增加6%。祸源暴击率增加较高,适合基础暴击率较低的英雄,例如孙尚香,能够大幅度提高英雄的暴击率。无双效果:暴击率增加0.7%,暴击效果增加6%。
2、无双7祸源好,因为7个祸源可以增加暴击率,3个无双可增加暴击效果,可使典韦打出非常高的爆发伤害,所以典韦7祸源3无双好。在王者荣耀这个游戏里面,典韦铭文推荐:10隐匿+7祸源+3无双+10鹰眼。铭文思路:这套铭文可为典韦提供了暴击率和攻击力,鹰眼可以增加护甲穿透和攻击力增加的伤害能力。
3、开局阶段10祸源更好,高出无双92%。不出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源83%。出无尽的完成阶段10无双更好(一般情况装备暴击都在40%),高出祸源82%。完成阶段10无双更好。10无双或者10祸源或者55组合都很好。