英雄联盟亚索怎么吹笛子
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2025 / 06 / 10
需要大量的蓝,所以首选出蓝装。出灵魂或者秘法,有蓝就有钱,就能反杀,就能追杀。需要足够肉,可以考虑,先出锋盾和挑战。继续肉下去,可以考虑笛子,冰甲,龙芯,强袭,走撒旦路线也有。加强控制,比如推推棒,风刀或者羊刀还是得看对面阵容具体分析。
振魂:在羊刀梅肯后再出,效果还不错。血精:随意,死亡先知不好拿人头,血精的点很难攒起来。大根:不推荐,娱乐可以考虑。死亡先知不是拿人头的英雄。BKB:随意,面对大量法师可以出。羊刀:风转羊不解释。冰眼:不推荐,7000快还不如合两个振魂。
一种是跑步装。相位(绿鞋,建议相位)+战鼓。对方如果冲脸,立即开大招加相位跑。有3技能的加成,基本没人能追上你。对方追不上你,就会转换目标,于是你就回头放1技能。所以死亡先知又叫波波女。4秒一个波。加上大招,前期团战总输出2000多不成问题。后期团战6000多不成问题。二种是肉坦装。
死亡先知的出装其实就两点:1要够肉,起码不要被对面不用技能秒掉。2,要有一定的机动性。所以先锋盾前期必须打出,再相位,再挑战,西瓦。后面看情况而出,可以羊刀多一个控制,可以bkb让自己团战一直站住放大。
1、需要大量的蓝,所以首选出蓝装。出灵魂或者秘法,有蓝就有钱,就能反杀,就能追杀。需要足够肉,可以考虑,先出锋盾和挑战。继续肉下去,可以考虑笛子,冰甲,龙芯,强袭,走撒旦路线也有。加强控制,比如推推棒,风刀或者羊刀还是得看对面阵容具体分析。
2、相位鞋,逃跑追杀利器,搭配风杖移动速度可以很接近522满速,走位好很难死。2:风杖,团战中开出大招后眼看自己要被集火,马上把自己吹起来,吹起来的时候是无敌的,但是大招还是有效的,可以起到很好的保命作用,同时也可以用来打断TP和留人,绝对是死亡先知的6神装之一。
3、死亡先知手选的话出门带一个回复一个小净化药水一个蓝瓶。随机的话艺人面罩加一个蓝瓶加小鸡。然后出门,有小鸡保证你不需要经常回家补充。第一次回家的出护腕和鞋跟回复头巾和玄冥盾。二次回家梅肯斯姆和飞鞋,之后就是风杖跟邪恶镰刀了。之后就该是镇魂石了。
4、鞋子可以选择秘法或者相位鞋,相位的话自然是逃跑和追杀,但是会感觉蓝不够,放一技能就要谨慎了。然后是肉装和团队装,梅肯,挑战头巾,先祖鼓,冰甲,长笛,还可以出个大魔棒,再往后就是羊刀、血精石了。还有一种非主流的出法,出相位鞋,隐刀,先锋盾。
5、能活下来大招才能输出,一般出肉装,又要保证一定的回魔,所以血精石不错,还可以出挑战,先锋等,后期看队伍是否缺控制,考虑羊刀,希瓦。
6、艺人面具:早期好装备,回蓝对死亡先知相当重要。风杖:必备。提供一个你最最缺乏的控制技能,还有可观的回蓝和智力。梅肯:必备。贡献团队,提升自身生存力。振魂:在羊刀梅肯后再出,效果还不错。血精:随意,死亡先知不好拿人头,血精的点很难攒起来。大根:不推荐,娱乐可以考虑。
1、各种初级的加3围装备:不推荐。有人问不撑3围容易死怎么办。回答是你是炮台,站在团队的最后面是不怕被杀的,此外请信任你大招的DPS,前面讲了怎么反GANK(怎么有点像火枪的托词……)。如果被GANK的比较惨烈,双护腕不要犹豫。艺人面具:早期好装备,回蓝对死亡先知相当重要。风杖:必备。
2、需要大量的蓝,所以首选出蓝装。出灵魂或者秘法,有蓝就有钱,就能反杀,就能追杀。需要足够肉,可以考虑,先出锋盾和挑战。继续肉下去,可以考虑笛子,冰甲,龙芯,强袭,走撒旦路线也有。加强控制,比如推推棒,风刀或者羊刀还是得看对面阵容具体分析。
3、死亡先知本身特质就是一个推进型阵容中的Carry,是推进型阵容里的2号位。
1、需要大量的蓝,所以首选出蓝装。出灵魂或者秘法,有蓝就有钱,就能反杀,就能追杀。需要足够肉,可以考虑,先出锋盾和挑战。继续肉下去,可以考虑笛子,冰甲,龙芯,强袭,走撒旦路线也有。加强控制,比如推推棒,风刀或者羊刀还是得看对面阵容具体分析。
2、各种初级的加3围装备:不推荐。有人问不撑3围容易死怎么办。回答是你是炮台,站在团队的最后面是不怕被杀的,此外请信任你大招的DPS,前面讲了怎么反GANK(怎么有点像火枪的托词……)。如果被GANK的比较惨烈,双护腕不要犹豫。艺人面具:早期好装备,回蓝对死亡先知相当重要。风杖:必备。
3、先说先知 死亡先知玩起来没难度,玩好了还是需要一点技术。死亡先知最精髓的就是大了,混线无非就是看到几个红血的吹一下,建议出个血戒指,魔法不缺,随便吹几下先锋盾来了。到了7级,可以杀人了,一般别人不敢追你的,一遇到追你的人,立马开大跑,他要再追准备反杀吧。
4、首先,我死亡先知是走中的。对线的方法,死亡先知是不求能杀人的。在和对方拼补刀的时候,用波去补兵是没有错的。记住,在六级前,死亡先知最重要的是就是赖线,和打钱。前期,a加技能补刀,出瓶子会很快。
常规加点 死亡先知在59版本开始大红大紫,分析其原因,主要就是其大招的修改!大招现在改为每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,飞行速度500。同时优先攻击英雄正在攻击的目标!这使得DP无论在推进端还是野战时都威力不俗。尤其是最后还可以恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。
该游戏英雄是死亡先知。dp是指死亡先知,dp是dota里死亡先知的简写。dp算是刀塔传奇里的法系一姐了。在各个方面表现均不俗。如果作为gank需要队友配合控制,如果是推线,也需要好的环境让塔吸收全部伤害。死亡先知对自身走位的要求非常高,一般后期做为辅助型法师和推线主力。
不过对于经常走中路的DP来说,个人认为反补以及阻止对手反补要比正补来的更为重要。早期来说,DP的等级要比装备重要,最快速度到达6或者7,然后利用第一个大招拿下中塔应该问题不大。而保障等级最好的方法就是拼命反补,阻止对手反补。所以建议楼主把更多注意力放到反补上面。
DP的大在推塔中和团战中的作用都很大,但是从战略意图来看,我如果作为队长拿DP还是要推塔的。
DP的定位是FARM型法师,超强的AOE、推塔,以及不错追杀和物理输出能力使她可以主宰比赛。初期最好单,尽早获得强大的推塔能力。魔瓶控符,配合R压制、刷兵。拿到隐身、加速就游走杀人。拿到回复最好,随便挑一路然后无限大波把对方压在塔下,然后开大拆吧。
dp的大算无力伤害,所以出个先锋rp好的话,dp很无奈,但是一般...残念...大会释放恶灵,每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击。每级的大都会增加恶灵的数量,但是不增加伤害。