新版最佳阵容副本球员
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2025 / 06 / 12
1、加点方式:纯HP。优点:唯一优点就是倒不了,杀星可以当卫士。缺点:练级跑环做任务烧法都相当困难。装备及召唤兽需求:高抗人法装备。适合群体:先天的叛逆者,追求新奇的人。点评:很诡异的加点方式。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:1星;推选度:1星。
2、《新大话西游3》三大门派属性加点在这里暂且分为两个大方向,一是控制辅助系,二是火力输出系。以下是我的个人经验,如果你觉得不好,还请你不要吐槽。
3、推荐加点:为PK可参考大话2中仙族加点,敏法,敏血法,血敏法均可以。为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力量=高防御)。理由:技能感觉PK时的用处并不明显,仅在杀一些特殊的怪物(如高抗仙法的剧情怪物)的时候有用罢。
4、炮仙加点: 血灵(超高3抗) 杀人帮战非常诱人,杀星也挺爽,星星控制不住咱,想拉谁,就拉谁,还一次拉仨。但是有些任务会限制敏的最低限度。灵敏 灵性保证在430 其他全敏,可以把根骨加到150.这样的仙,装备好的可以到1000敏,挺强悍。
5、种族综述:大话2的仙族在队伍中担任着火力点的作用,而在大话西游3加点中,除了保留了火力点的作用外,仙族还同时拥有了辅助,控制类的法术,如五庄观的减抗,龙宫的加防,普陀山的复活(一听就是嗷嗷牛逼的那种技能),可以说是如虎添翼。
《新大话西游3》三大门派属性加点在这里暂且分为两个大方向,一是控制辅助系,二是火力输出系。以下是我的个人经验,如果你觉得不好,还请你不要吐槽。
加点方式:3SP1MP或配合11级法仙用武器加法。优点:敏较高,杀星帮站也有一席之地。练级超快。方便烧法。缺点:和敏仙一样,贫血,对人族法抗性要求较高。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,抗冰混装备,11级法仙用强法武器,最好配合自身敏的物理宠或法宠。
推荐加点:中敏,如3敏1法,2敏2法,2敏1血1法。理由:该门派的特技决定了他们在队伍中任何位置都可以担任,但作为队伍中的火力单位,必须限制自己的敏在一个适中的位置,不能过高,也不能过低。且为了队伍整体结构和平时的练级,中敏也是最好的选择。
推荐加点:为PK可参考大话2中仙族加点,敏法,敏血法,血敏法均可以。为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力量=高防御)。理由:技能感觉PK时的用处并不明显,仅在杀一些特殊的怪物(如高抗仙法的剧情怪物)的时候有用罢。
很多玩家问我新大话西游3仙族如何加点,那么今天我就来告诉大家吧,夏敏就随我一起去看看看吧。
第一,做为控制辅助系,包括了人族的一些控制技能(昏睡,冰,混),仙的辅助技能(加抗,减抗),妖的加速加攻等及白骨的问心,盘丝的催情等,这一类技能要求就是先发制人,所以肯定是把敏捷放在第一位,只有先出手才有机会发生效果。
男人加点,前期主要是升级,男人敏加到七百左右,任务够用就行,其他的全血,法力少的话,加点法也行。第二,女人建议前期主修毒,掖庭宫门派的毒,后期可以考虑把冰强提上去,杀星什么的,冰比睡作用大,女人门派选方寸也行,掖庭宫也行,随便。
建议加点:(1)大力魔族方向:全力量或3力量1根骨。(2)辅助魔族方向:敏或3敏1灵性(注意要有足够的法力来施放法术)。总之日常任务,如刷地煞、打妖王等环节,亦或是竞技场都是重要的搬砖方法,因此选择职业还是选好刷日常的。
推荐加点:不明,可参考大话2中女人族的地位和在队伍中的位置,血法,敏血法,血敏法,全敏只要别加力量就OK,MP可根据法术消耗的需要适当加一些。如果是纯粹为了练级的话也可加高功,如3功1法,全攻之类。理由:门派特技几率目前偏低,从目前来说可以说是很没前途的一个门派。
魔族:魔族最好加点的,只要不1血1法1敏1力就行血的法的力的敏的都可以用,只是看自己喜欢了。黑风应该是魔族里练的最多的门派,大概因为特技吧,根据特技要加力,很多全力的,黑风的技能是以速为主的。这个不是有冲突么,这就是一个不合理的地方。为什么不以牛为主呢,。呵呵。
《新大话西游3》三大门派属性加点在这里暂且分为两个大方向,一是控制辅助系,二是火力输出系。以下是我的个人经验,如果你觉得不好,还请你不要吐槽。
推荐加点:中敏,如3敏1法,2敏2法,2敏1血1法。理由:该门派的特技决定了他们在队伍中任何位置都可以担任,但作为队伍中的火力单位,必须限制自己的敏在一个适中的位置,不能过高,也不能过低。且为了队伍整体结构和平时的练级,中敏也是最好的选择。
加点方式:3SP1MP或配合11级法仙用武器加法。优点:敏较高,杀星帮站也有一席之地。练级超快。方便烧法。缺点:和敏仙一样,贫血,对人族法抗性要求较高。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,抗冰混装备,11级法仙用强法武器,最好配合自身敏的物理宠或法宠。
首先,大话3的加点方式更趋向于大话2。大话3沿用了大话2的诸多内容,如法术方式,仙族主攻击,魔族主辅助,人族主控制,虽然分了12个门派,并加入了很多门派技能,但总体来说,大话3今后的队伍配置还是更加近似于大话2而非梦幻,因此大话3的加点模式虽然比之大话2有了更多的选择,但总体趋势可以参考大话2的加点方式。
魔族:魔族最好加点的,只要不1血1法1敏1力就行血的法的力的敏的都可以用,只是看自己喜欢了。黑风应该是魔族里练的最多的门派,大概因为特技吧,根据特技要加力,很多全力的,黑风的技能是以速为主的。这个不是有冲突么,这就是一个不合理的地方。为什么不以牛为主呢,。呵呵。
1、第一,做为控制辅助系,包括了人族的一些控制技能(昏睡,冰,混),仙的辅助技能(加抗,减抗),妖的加速加攻等及白骨的问心,盘丝的催情等,这一类技能要求就是先发制人,所以肯定是把敏捷放在第一位,只有先出手才有机会发生效果。
2、男人加点,前期主要是升级,男人敏加到七百左右,任务够用就行,其他的全血,法力少的话,加点法也行。第二,女人建议前期主修毒,掖庭宫门派的毒,后期可以考虑把冰强提上去,杀星什么的,冰比睡作用大,女人门派选方寸也行,掖庭宫也行,随便。
3、应该加点敏,也可以血攻。3力1敏或者3力1血全力都可以,魔族就要高攻,魔族练敏的是以备帮战或PK,。平常练级伤害不高,主要都是吸,也可以,抓鬼之后能混,。之前不大好混。。所以一般还是练力的,要练帮战还PK的可以转了再说。
4、推荐加点:不明,可参考大话2中女人族的地位和在队伍中的位置,血法,敏血法,血敏法,全敏只要别加力量就OK,MP可根据法术消耗的需要适当加一些。如果是纯粹为了练级的话也可加高功,如3功1法,全攻之类。理由:门派特技几率目前偏低,从目前来说可以说是很没前途的一个门派。
5、仙族法多,高级可以秒怪,加点可以3敏1血,也可以3敏1血1法,根据自己的爱好来 人族平佰衡,只要是异常状态法术,混乱、毒、冰、血厚,可以2血1法1敏度,使合作肉盾。
6、推荐加点:3敏1法。理由:该门派特技对敏没有特殊要求,因此其加点方式可以完全参详大话2中魔族的加点方式,偏敏系应该是衟比较好的选择,要求比队伍中的仙的敏要高。地府:门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。
第一,做为控制辅助系,包括了人族的一些控制技能(昏睡,冰,混),仙的辅助技能(加抗,减抗),妖的加速加攻等及白骨的问心,盘丝的催情等,这一类技能要求就是先发制人,所以肯定是把敏捷放在第一位,只有先出手才有机会发生效果。
瑶池:门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。推荐加点:为PK可参考大话2中仙族加点,敏法,敏血法,血敏法均可以。为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力量=高防御)。
加点方式:以敏为主,近3SP1HP。优点:家写可以提高帮站或杀星时的抗击打性。缺点:和敏法仙一样,对人族抗性要求高。烧法困难。装备及召唤兽要求:抗物理装备,高敏装备,高抗冰混装备,11-14级敏仙类强法武器或神兵兵器。最好有只配合自身敏的抗人法法宠。适合群体:拥有仙族先进思想的人。
推荐加点:3敏1法。理由:该门派特技对敏没有特殊要求,因此其加点方式可以完全参详大话2中魔族的加点方式,偏敏系应该是比较好的选择,要求比队伍中的仙的敏要高。地府:门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。推荐加点:练级加点推荐高功加点,如3攻1法,全攻均可。
推荐加点:3敏1法。理由:该门派的特技决定了他们在队伍中的地位类似于大话2中的女魔,即需要加高敏,而其火力点的作用决定其敏应该是偏中敏的。因此可根据队伍需求,将自己的敏设在一个较高却不高于妖族的敏的位置。
新手首选当然是玩仙族,队伍中必不可少的输出,如果你是平民玩家,建议敏血加点,根骨到80级时加到175,其它的点全敏加,秉性选 潜心修道 。守护可以带龟丞相。如果你是RMB玩家,建议全敏加点,守护直接收成品的超级守护或高级守护,可以是敏血方向也可以是全敏成长方向。