dnf85版本枪神加点
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2025 / 06 / 14
阵法选择上,日常战斗选择输出阵法如摩羯座和双鱼座,PVP则选择速度阵法双子座,以提升团队的战斗效率。在天赋加点上,日常战斗侧重生命、防御减免和速度,PVP则增加闪避,保持机动性。佣兵选择四奶,坐骑根据个人喜好,宠物则物攻魔攻兼顾,前提是要有肉宠作为保护。
练敏魔巫,升级2敏2魔,不过死的快,呵呵。练血敏巫,升级1血1敏2魔,速度不会特别快,但肯定比怪快,血多些,练级和做任务比较合适。练血巫,升级2血1敏1魔,这样做任务更佳,练级就惨点,魔少。综合巫,单级升级1血1敏2魔,双级升级2血1敏1魔。你自己看吧。我推荐第四种。
所以建议巫师第一回合,对面只有1个咒的情况下,你先放咒,不要想办法如何洁净,而是想办法这样让他不能放咒。最后是魔,魔的加点,一般在60左右就可以了。穿上7级袍(因为7级袍便宜又实用)魔就可以到1500左右。团P时,遇到持久战时,魔才够用。
忍者有许多人是直接血敏加法。但是我觉得。忍者有必要加30防。因为没装备。防御很低。挨一下很疼。你有砸RMB的打算的话,就血敏 忍者不需要加攻击。完全没必要。怀旧没开舞者。
我的舞者配点是80攻/满敏/其他血,最好在50以前把攻击++到80点,好处非常多。
所以建议巫师第一回合,对面只有1个咒的情况下,你先放咒,不要想办法如何洁净,而是想办法这样让他不能放咒。最后是魔,魔的加点,一般在60左右就可以了。穿上7级袍(因为7级袍便宜又实用)魔就可以到1500左右。团P时,遇到持久战时,魔才够用。
1、巫师嘛,学:恢复,超恢复,洁净,气绝,攻击吸收,魔法吸收,攻击反弹,魔法反弹,攻击无效,魔法无效,PK的话,你绝对要爆敏(因为你要先放技能才行)其他的,可加点血跟魔法。我建议是2敏1血1魔的比例升。
2、巫师玩的是战术,没敏怎么行呢,先手可以放咒,可以套反,也可以给自己加单恢,没敏肯定先被挨打,这样就对不起巫师的高战术。加点方面满敏必须,魔的话穿袍有个1200魔就够了,其他全血吧,由于怀旧的设定所以每次PK不会P很长时间所以魔不用很多。
3、以怀旧为例怀旧由于没有变态的装备敏肯定不会高到哪去,巫师玩的是战术,没敏怎么行呢,先手可以放咒,可以套反,也可以给自己加单恢,没敏肯定先被挨打,这样就对不起巫师的高战术。
1、如果是主任务的话我建议加点满血,80敏其他魔。传教和巫师没什么分别。后期任务就是要血够,要不容易死,技能不用多说了吧。巫师恢复洁净学个攻魔无效,传教就是补血,攻魔无效。战斧和弓的敏捷如果也是主任务的话我推荐弓80敏斧子100敏。其实加多少敏主要是看带什么宠。不过一般都是改僵。
2、可能是因为完成任务的条件没有满足。玩家需要按照任务提示中的要求,完成相应的任务内容才能获得信件。如果任务条件已经满足,但仍然无法拿到信,可能是游戏存在一些bug或错误,可以尝试重新登录游戏或寻求相关游戏支持帮助。
3、①首先,巫师和传教的区别在于,巫师比较适合持久消耗,相对地,耗魔没有传教的补血魔法那么惊人。是个练级打Boss,亦可以PK的职业。②加点方面,巫师建议满敏,原因在于:打王,能够保证在第一时间内施放超强的恢复魔法,或者是强力恢复魔法,保障队友的生存。
4、还得转职。根据查询九游网得知,在游戏《魔力宝贝》中,士兵职业学习其余职业的技能需要花费魔币进行转职。
5、显然是巫师厉害。巫师有各种巫术,可以反弹敌人的攻击,但是有个前提,必须满敏,同时血也要多,PK的巫师必须要纯血敏。而传教PK只能靠宠,而且个人敏捷也低,局限性就比较多了。所以巫师PK肯定要强于传教。
6、如果你尚未有这三个职业中的任何一个,传教是必须先练的。巫师和咒术都是作为特殊任务的候补,一般在进行高端任务的时候才需要巫师配合传教,或者咒术配合传教的情况。所谓的巫师更适合任务的说法,我认为也是传巫组合才更适合。而且传教本身练级应该是这三个职业里面最简单的。
最后是魔,魔的加点,一般在60左右就可以了。穿上7级袍(因为7级袍便宜又实用)魔就可以到1500左右。团P时,遇到持久战时,魔才够用。有人认为,持久战时,巫师的恢复比传教节约魔,所以魔可以少加,甚至有的还不加,这种想法就是你做巫师最大的错。
首先,巫师的核心属性是精神。推荐的初始加点方案是【3精神1体1强】,这样可以保证其强大的输出能力。当然,玩家可以根据自己的游戏风格选择【3精神2体】或【3精神2强】,以增加角色的生存能力。作为主要的场控角色,拥有足够的肉盾和输出能力,才能充分展现巫师的职业优势。
职业加点 1,3精2敏或1体2精2敏(高精高伤害适合刷副本)2,2精3敏或2体3敏(高速生存适合PVP)(6阶以后多1点请都加在敏上哟!)技能解析 魔法箭——群体技能打3只,日后等级上去不知是否加个数,不错的输出技能。诅咒魔法——单体中毒,伤害比较低,耗回合,用来消耗战不错。
巫师嘛,学:恢复,超恢复,洁净,气绝,攻击吸收,魔法吸收,攻击反弹,魔法反弹,攻击无效,魔法无效,PK的话,你绝对要爆敏(因为你要先放技能才行)其他的,可加点血跟魔法。我建议是2敏1血1魔的比例升。
战斗后治疗,医生,护士。传教,建议满血,60~80敏,其他全魔 巫师,建议满敏,60~80魔,其他全血 医生护士,建议1攻,1血,1敏,1魔这么加。直到穿好3级袍,魔上1000,停加魔 改为,1血2攻1敏。