倩女幽魂手游职业分析
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2025 / 06 / 20
暴拳:这个版本的拳师,没有仇恨就没有输出,因为闪避后的抗性是可以点穴的,所以加这个仇恨吸血暴拳稳定仇恨,提高生存率,暴击后不消耗内力,和之前正拳的最后一点,可以保证抽筋不会出现停顿。扫堂腿:这个没什么可说的,点穴必备,必须点够4点,没得换。
PVE输出 单体BOSS 拳师是最高的 因为持久。
剑灵拳师加点推荐 基础加点 轻击技能:建议前期投入较多点数,提高输出效率。 防御技能:适当加点,提高生存能力。 移动技能:增加灵活性,便于躲避和追击。技能连招与加点优先级 在加点过程中,需要考虑技能的连招和整体输出流程。
冲拳和连环腿建议选择一个,两者各有特点,冲拳有无CD蓄力,连环腿虽然有6秒CD,但输出稳定。回天脚1点基础,如果控蓝能力强,可以考虑点出3阶2段增加伤害,但鉴于新拳师内力稀缺,建议保持基础配置。冲锋拳我选择1点,反击触发回内效果显著,CD短且能配合远程怪使用。
剑灵拳师加点推荐 基础加点 轻击技能:建议前期投入较多点数,提高输出效率。 防御技能:适当加点,提高生存能力。 移动技能:增加灵活性,便于躲避和追击。技能连招与加点优先级 在加点过程中,需要考虑技能的连招和整体输出流程。
拳师加点详解和输出手法:首先说下输出的手法,配合手法我解释下为什么要这样加点以及在日常中的加点变化,正拳:叠加出血,最后的一点是为了配合抽筋的效果,让抽筋不会缺内力(不用更换,必加点数)。
剑灵拳师的加点策略,经过分析,以下是不可争议的必点技能和有争议的部分。首先,对于基础技能,正拳保留3点,暴拳4点以提供回血和仇恨控制,QE3点提升爆发和回避能力,拳舞3点确保无敌,TAB起身2点用于解虚弱和晕眩,总计15点。
在拳师50级的加点策略上,首先要关注的是正拳技能,流血效果足以增加伤害。冲锋拳是一个强力选择,它让对手无法防御,如剑士无法格挡,能有效提高你的攻击效率。回天脚是提升输出的关键技能,尽量多点以增加你的攻击威力。
剑灵拳师加点推荐 基础加点 轻击技能:建议前期投入较多点数,提高输出效率。 防御技能:适当加点,提高生存能力。 移动技能:增加灵活性,便于躲避和追击。技能连招与加点优先级 在加点过程中,需要考虑技能的连招和整体输出流程。
剑灵拳师的加点策略,经过分析,以下是不可争议的必点技能和有争议的部分。首先,对于基础技能,正拳保留3点,暴拳4点以提供回血和仇恨控制,QE3点提升爆发和回避能力,拳舞3点确保无敌,TAB起身2点用于解虚弱和晕眩,总计15点。
在拳师50级的加点策略上,首先要关注的是正拳技能,流血效果足以增加伤害。冲锋拳是一个强力选择,它让对手无法防御,如剑士无法格挡,能有效提高你的攻击效率。回天脚是提升输出的关键技能,尽量多点以增加你的攻击威力。
1、首先我们先简单熟悉一下灵剑士的几个典型技能:【流风斩】,也就是我们所说的转圈圈。这个技能和力士一样,抵抗除击退之外的所有控制效果,刚开始对拳师来说可能比较头疼,但是打熟了就会发现只会无脑转圈圈的灵剑很容易被拳师找到破绽。
2、PK拳师,套路核心就是换他的QE,抓他格挡间隙进行控制,拳师是个被动职业,QE需要触发抵抗才能有连环踢,QE的时候你打了,你这盘打拳师相信很难,不过拳师算是很好打的了,我的胜率基本上是9比1,这点自信还是有的。接下来的3远程就是剑士的噩梦了。
3、一楼确实说的挺对的 因为拳师有一个截拳技能 差不多就是在人家放技能的时候可以反伤回去 然后造成眩晕。但是这个技能释放要准 只有2秒左右的施法时间 在这2秒内要挡住人家的攻击 缺点就是- - 群刷比较无力 优点 单刷强 前期刷怪比较难 剑士很平衡 可远可近 可攻可受这样。
4、不容易死,但打副本主T是拳师的状况下,会非常蛋疼,拳师无论是卡刀还是抽筋,按键都比较多,最少三个以上,很繁琐,同时T怪的时候还要注意走位、格挡以及QESS,尤其火系拳师卡刀时有时无法强行中断,可以说是在用生命输出,手残党几乎可以告别拳师这个职业了。
剑灵拳师加点推荐 基础加点 轻击技能:建议前期投入较多点数,提高输出效率。 防御技能:适当加点,提高生存能力。 移动技能:增加灵活性,便于躲避和追击。技能连招与加点优先级 在加点过程中,需要考虑技能的连招和整体输出流程。
双暴回内灵核,看暴伤就知道八卦很烂)好了废话不多说先上加点图:加点是洪门10星,由于没有猛虎掌秘籍,所以预留了2点,这个版本猛虎秘籍非常有必要,输出提升超值。
剑灵拳师的加点策略,经过分析,以下是不可争议的必点技能和有争议的部分。首先,对于基础技能,正拳保留3点,暴拳4点以提供回血和仇恨控制,QE3点提升爆发和回避能力,拳舞3点确保无敌,TAB起身2点用于解虚弱和晕眩,总计15点。
在拳师50级的加点策略上,首先要关注的是正拳技能,流血效果足以增加伤害。冲锋拳是一个强力选择,它让对手无法防御,如剑士无法格挡,能有效提高你的攻击效率。回天脚是提升输出的关键技能,尽量多点以增加你的攻击威力。
剑灵45版本拳师加点推荐,流星赶月,韩服叫断子绝孙脚,其实这个名字更好,开场用他配合山崩,双晕,双控,来2个冲拳。瘫痪,开箱子,逃命的,打副本的必备,比如华兰的老三最后的怪,小宝死后可以瘫痪,没必要打。
在拳师50级的加点策略上,首先要关注的是正拳技能,流血效果足以增加伤害。冲锋拳是一个强力选择,它让对手无法防御,如剑士无法格挡,能有效提高你的攻击效率。回天脚是提升输出的关键技能,尽量多点以增加你的攻击威力。
双暴回内灵核,看暴伤就知道八卦很烂)好了废话不多说先上加点图:加点是洪门10星,由于没有猛虎掌秘籍,所以预留了2点,这个版本猛虎秘籍非常有必要,输出提升超值。
剑灵拳师加点推荐 基础加点 轻击技能:建议前期投入较多点数,提高输出效率。 防御技能:适当加点,提高生存能力。 移动技能:增加灵活性,便于躲避和追击。技能连招与加点优先级 在加点过程中,需要考虑技能的连招和整体输出流程。
拳师加点详解和输出手法:首先说下输出的手法,配合手法我解释下为什么要这样加点以及在日常中的加点变化,正拳:叠加出血,最后的一点是为了配合抽筋的效果,让抽筋不会缺内力(不用更换,必加点数)。
剑灵拳师的加点策略,经过分析,以下是不可争议的必点技能和有争议的部分。首先,对于基础技能,正拳保留3点,暴拳4点以提供回血和仇恨控制,QE3点提升爆发和回避能力,拳舞3点确保无敌,TAB起身2点用于解虚弱和晕眩,总计15点。