dnf元素爆破属性变换

钟逸 42 2024-09-01 17:52:10

dnf元素爆破师属性变换的属性有什么特点?比如暗属性的穿刺一类的。_百...

暗属性可以减速,被攻击者进入减速的异常状态,攻击和移动速度下降。

属性变换后XXX的特点是,火属性攻击最高,有爆裂效果,攻击范围大些,光球特点是带感电,攻击力次之,暗球带高几率穿刺,冰球冰冻。实际运用之中不可以只用一个属性,对待不同的目标选择不同属性,对付BOSS一般换光属性,因为需要用到魔法炮的超高感电。

首先,属性变换 (LV 20),允许调整施放的魔法球属性,为战斗增添灵活度。施放后,属性保护 (LV 20) 会增强对应属性的抗性,提高生存能力。随着等级提升,元素环绕 (LV 25) 生成环绕在身侧的元素,属性变换的效果会附加额外效果,强化战斗策略。地炎 (LV 25) 则是地面攻击,形成火柱打击敌人。

属性变换不同属性有不同效果,火就高伤、冰就冰冻、暗就诅咒、光就感电。其实,除了这些效果以外,还有不同属性内隐藏的效果。火的效果:xxx时或魔球发射时,对敌人造成后退。

DNF元素爆破师技能属性变换要加到几?

元素爆破师的技能库丰富多样,从基础到高级,各有特色。首先,属性变换 (LV 20),允许调整施放的魔法球属性,为战斗增添灵活度。施放后,属性保护 (LV 20) 会增强对应属性的抗性,提高生存能力。随着等级提升,元素环绕 (LV 25) 生成环绕在身侧的元素,属性变换的效果会附加额外效果,强化战斗策略。

这个技能必须加满,爆破的灵魂技能啊,pk可以不满,加满威力大,还有魔法炮的感电,那叫一个爽啊!哗哗哗的掉血。四中属性中,光的伤害最大,但是,光主要是靠感电来进行输出的,如果你只是一味的xxx加连射,那还不如不加。

可以转换普通攻击的属性,可以转换成光、暗、火、冰四种属性,火是有火焰爆炸,冰是可以冰冻敌人,暗是可以让敌人进入诅咒状态,并且有穿刺力(似乎100%穿刺),光是可以让敌人进入感电状态(最没用的一个),加点的话最好加到后置技能那个等级就别加了。

B 远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。。再加上吃点加智力的药。。

元素爆破师属性变换点满?

点满,四属性攻击中除了光属性较低外,其他属性都已经一样高了,1000多百分比,而且现在有了元素禁断后,技能空当会比较大,最好有个补刀技能,没有加属性变换会很郁闷。

最好答案:这个不会,固定属性的技能和属性变换无关,但是属性变换确切可以影响1些大招的属性,比如元素幻灭,比如浓缩球,都和你当前所使用的属性有关。

这个技能必须加满,爆破的灵魂技能啊,pk可以不满,加满威力大,还有魔法炮的感电,那叫一个爽啊!哗哗哗的掉血。四中属性中,光的伤害最大,但是,光主要是靠感电来进行输出的,如果你只是一味的xxx加连射,那还不如不加。

属性变化20及,20冰1,地炎满,点链子慢,黑色满,35火焰慢,冰镇慢,40雷萍慢,45及的1,50的觉醒被动满。

A 魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。。B 瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。

黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)元素之力 8级(被动觉醒,属性增加值32,持续10秒。

DNF元素爆破师加点,所用属性什么好

1、配合元素赋予的 - 无属性 保护膜 减少所受伤害 - 火属性 保护膜 增加火属性伤害 - 水属性 保护膜 完全防御 - 光属性 保护膜 增加僵直时间 - 暗属性 保护膜 钝化 还是这句:看个人爱好了,个人偏向冰。当然光属性的效果也不错。火焰之路:僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。

2、那么,在加点时,应该优先考虑以下三个因素:攻击力、速度、技能加成。攻击力方面,我们需要将点数加满“炸弹威力”和“火药威力”两个技能。这两个技能可以有效提升110元素爆破师的攻击力,使其在战斗中更加厉害。速度方面,我们主要要加满“动作速度”和“反应速度”两个技能。

3、比如,如果你打PVP比较多,那么攻击强化可以更好地发挥作用;如果你喜欢PVE,那么属性强化则更适合你。总结一下,DNF110版本元素爆破师加属性强化还是攻击强化,这个问题并没有一个绝对的答案。每个人的需求不同,需要根据自己的实际情况来进行选择。

4、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。 ②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

5、魔法炮 -技能上限28级,契约30级 -每学一级消耗SP20 -CD时间5S,带法杖不增加CD -10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。

dnf元素爆破高级时装选什么属性?

1、刷图的:两件智力,两件攻速,上衣选择【魔力燃烧】或【属性变换】,腰带回避/负重,鞋子移速。PK不知道。上衣技能以选择BUFF技能为最佳,一般不推荐加其它技能,选择魔爆就更没必要了。有问题追问。

2、刷图装的要求,帽子和头发选智力 ,脸和胸选异常属性抗性,衣服选魔法记忆, 腰带选回避,裤子选HP,鞋子选移动速度 。对战装要求,帽子头发选释放速度,脸和胸选攻击速度,衣服选魔法记忆,腰带选回避,鞋子选移动速度,裤子选HP,皮肤选两个,物理魔法防御都选。

3、衣服技能选魔力燃烧也可以,选一个大技能也可以(别选45的,那个技能一般只加1级),也可以选1级元素环绕,自身的元素环绕技能加到20级,将来开EX了满EX,这样正好堆出21级省下一级的SP(有数据表明21级比加满性价比高)不过这样的时装你要一直带着了。。

4、DNF元素爆破师时装属性选择如下:1,头发和帽子:智力属性;2,胸和脸部:释放速度;3,上衣:属性变换;4,下装:HP上限;5,腰:综合回避;6,鞋:移动速度。元素爆破师的智力属性和释放速度最为重要,需要玩家在各类装备上增加智力和释放速度,以便在刷图和PK中取得优势。

5、头发和帽子都选智力,上衣选移动施法或魔法记忆,裙子选血上限或物理防御力,鞋选移动速度,脸和胸选异常状态抗性,腰带选负重,皮肤选物理减伤。

6、刷图的本来就该选智力,爆破对释放没大要求,技能大部分都是瞬发。伤害高了躲在远处放地火电墙就好了。

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