新基连的野望吉翁攻略

钟逸 242 2024-08-30 06:39:30

问个有点小白的问题,怎么玩PS基连的野望.基翁

1、完全胜利,地图上所有的据点全部占领了 判定胜利,100回合后地图上你还存在,并且你的势力大于联邦 判定失败,100回合你还存在,并且你的势力小于联邦 3种结局的分支势力不同 有的是会出现基翁,联邦,迪坦斯,然后消灭了迪坦斯和联邦出现了幽谷和哈曼的阿克西斯,貌似是完全胜利。

2、ps2上有基连的野望-阿克希斯的威胁,当初是两个平台同时发售的。(你是说今年发售的那款吧)可喜的是ps2模拟器已经比较成熟了,基连的野望-阿克希斯的威胁我在模拟器上运行过,全速(2D游戏嘛~)。可以很负责任地告诉你,只要是比较新的电脑,配置稍好的都能跑ps2模拟器。

3、YES:他会被关一段时间,一年战争结束后再次登场。NO:他会叛变,加入基翁。这样的废材留不留都无所谓了。

4、基连的野望系列,这个系列也不是机器人格斗,同为UC纪元的故事,在这里你要扮演一位军事家,要考虑全局,考虑资源,人脉,兵力等等,可以说是高达游戏的经典,不过大多数人都很难玩懂。

基连的野望PS版,关于夏亚领导的新基翁招联邦军阿姆罗的情节

1、PS2版基连的野望~阿克西斯的威胁V PSP版基连的野望~阿克西斯的威胁V PSP版新基连的野望 其中PSP的新基连的野望是目前的最新作。加入了前几作所没有的机师模式和指挥官模式,可玩性有所提升。基连的野望是以高达UC历0079~093年这段时间的高达战争历史为背景。

2、在高达UC宇宙世纪的一年战争中,如果联邦总大将雷比尔将军并未在《基连的野望》中英勇捐躯,那么历史的篇章是否会呈现出截然不同的面貌? 雷比尔的存活,无疑将对战争的进程和地球联邦的未来产生深远影响。

3、YES:他会被关一段时间,一年战争结束后再次登场。NO:他会叛变,加入基翁。这样的废材留不留都无所谓了。

psp高达基连的野望

在PSP版的《机动战士高达:新基连的野望》中,游戏设计师为玩家增添了丰富的剧情选择。在“总帅”模式中,玩家将扮演统帅角色,面临吉翁公国的《基连篇》和地球连邦政府的《雷比尔篇》两个截然不同的挑战。

在PSP游戏《机动战士高达:新基连的野望》中,驾驶剧情部分被分为多个章节,包括《阿姆罗篇》、《复仇的夏亚》、《夏亚篇》、《盖亚篇》和《葵丝篇》等,玩家将扮演驾驶员,操控有限的战力在激烈的战斗中展现身手。

首先说明,武器修改的效果一旦读取记录或者离开游戏将会回到原来的数值。转载请注明作者,基本各个论坛我都注册的一样的名字。格斗武器即使修改射程,也只有0-0的格斗射程。浮游炮的适应性改为FF后在地球上开战斗画面可能造成死机,不开则无问题。本作一共1019行武器代码。接下来说明本作武器的系统设定。

奥古结盟 发生条件:2T开始 大意:眼睛鸭说本着团结互助的精神我们结成战略合作伙伴关系吧……结果:YES:奥古结盟,善值增加。引发第一次加密托夫谈判事件。直到进攻格利普斯2时奥古引发地图炮(地图炮事件引发前提)提坦斯阿克西斯双方损失30%兵力。奥古开始毁约。提坦斯覆灭后追加全面开战事件。

psp基连的野望吉翁的系谱和阿克西斯的威胁怎么选难度啊?

1、绝对不是难度问题。你占领了吉恩老家没,我玩的时候把第1章全灭吉恩就进第2部了,你故意拖回合没打吉恩老家吧。夏亚和哈曼怎么都不可能和你一路的,不然后面还和谁打。

2、难点在于指挥以及剧情方面,剧情方面你可以去看动画补习,而指挥方面呢可以分两种,一种是能源分配,游戏里边建造MS,发生特殊事件,还有开发技术都是需要能源以及资金的,做好这方面的分配,我想你还是能够走好开局的。

3、选yes的话泰坦斯分裂出去,奥古留在连邦。选No的话则相反,奥古分裂出去,泰坦斯留在连邦。只有夏亚和阿姆罗都属于奥古,这一章只有选择连合奥古才能收这两人。共有三章,分别是“基连的野望”、“吉翁之系谱”和“逆袭的夏亚”。像飘飘十太郎说的有25章的话这游戏岂不要玩几年才通关。

4、基连的野望吉翁的系谱人物不会死。《基连的野望》是由日本BANDAI公司出品的战略战术级模拟的以UC高达为内容的战略游戏,共出过10作。其基本的为回合制的战略模拟单元与单位开発.生产进行单元2种类的交互来进行、攻略敌拠点为目的。

5、基连的野望阿克西斯的威胁 是? 2008年2月7日発売、PSP専用软件戦略模拟 游戏 。 以到现在为止评判很高的ジオン的系谱为基础、机体数、角色数等大幅增加。角色総势200名以上、登场单位数400以上。

新基连的野望中,怎么进入据点?怎么有些能进有些进不了?另外攻据点有什...

1、第一拨进去的基本是炮灰,目的是将敌人的战线拉长,让那些机动力高的跑到前面,以便各个击破。第一拨进去的兵力一定要能撑住5个小回合,这样,在下一个大回合时敌人的据点会停止生产。第二波派遣主力部队进入,围剿前面的敌人,形成优势兵力。

2、在据点里可以补给和回血,但有条件一是必须是处在我方据点内,二是必须至少有两个据点并且是相连的,单独孤立的一个据点没有回复功能。让机体进入战舰或补给船也可以回复。缩短开发周期是不是可以更早的开发出后继的强力机体,这个只说对了一半。

3、战斗相邻地点可向战区派遣援军。在部队选项里可以为单位配置驾驶员,可增加驾驶员经验并提升军阶。后期高级驾驶员的确可以一敌百(当初培养过强化人零号,结果走幽谷路线这小子直接叛到提坦斯了)基本上也就这些,其他的就是剧情走向的问题了。

上一篇:英雄联盟世界第一潘森
下一篇:问道手游聊天字体颜色
相关文章
返回顶部小火箭