英雄联盟手游日服玩家现状
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2025 / 06 / 17
1、不过双枪的话技能方面主要是ssssd,这个是常规技能不需要加点。
2、战斗技能因为国服双枪没一闪(狂怒)二闪(雷霆狂怒) 但是有双月 而且血性会带着滑步的无敌时间。所以呢战斗系列的加点很好说。 血性 双月 滑步(不建议滑步优先。 滑步可以后期SOLO大型本BOSS再加)神圣技 你就优先加那个加攻速 单位时间内不费体力那个吧。 感觉挺好用的。
3、血性可以带着加,也可以先加点用用- -无敌时间主要是取决滑步,血性也就蹭刀的,虽然有人说也有影响。。破斩看你爱好了。。有没有竖着转的习惯。。这个技能加高了伤害倒是很不错。。不过走位还是没横着转好啊。。双枪精通和板甲精通是要带着加的,不然后面穿不上装备了。
1、对于《洛奇英雄传》中的利斯塔角色,想要提升其战斗力,加点策略至关重要。利斯塔以其双持剑系武器和灵活的攻击方式,在团队中扮演着输出核心的角色。尽管身披重甲,其快速挥舞双刃的攻击速度无人能及,但他的弱点在于生存能力较弱,需要通过加点来平衡。
2、狂热:释放武器的力量,持续一段时间,使队伍成员和自身攻击力提高。全体攻击加成buff技能。彗星突击:击晕周围敌人,然后连续穿梭,并引发爆炸,造成大量伤害。终极大招,以自身为中心快速出击,画出一个十芒星阵图,招式华丽,伤害十足,附带击晕控制。
3、枪塔:滑步,血性释放,双月,破斩,通用技能重击、暴击、战斗精通全都要点。
4、双剑:战斗呼吸至少到9级,暴击能加多少加多少,其他战斗技能列如熊顶,千针都加到相应的有后续技能为止之后可以慢慢加,至于装备看你自己要穿什么了。双剑精通最好先到9级。
5、双月9就够了,打BOSS几乎用不上。狂怒满,神技。同理雷霆狂怒满。7闪随便加,双刀SP真心难攒,不好出。力量,敏捷等各种属性满,智力除外,负重满,防御满。
6、第一技能 滑步 天生保命神技 如果决定玩双***的话就到D吧 如果打算走双剑的话就加到A (後话 无论双剑还是双***後期肯定都是双休-。
1、也没什么好加的,就那么点东西,2变的技能点需要1变20个技能点做前置,所以一变肯定是要加满20点。需要注意的就是掠夺加1点就行,收益最高,记住重击空挥也会对怪造成伤害,属于远程攻击。然后攻击加满生命加满,体力加满,增加600点全属性的那个加满,这是最主要的了。
2、启示:攻击力Ⅱ:第三层+1500攻击力,3点满。启示:活力Ⅱ:第三层+90%神圣值,我觉得一次变身的就够用了。启示:潜力Ⅱ:第三层+600力量、智力、敏捷、意志,3点满。启示:能量:第五层5秒/8体力恢复。我一次变身后就400+体力,完全够用。裂痕:感觉很鸡肋,不过看着挺帅。1点满。
3、双枪转自带霸体,抵抗不用点,2变体力够多,还有圣灵挥击,体力回复不用点。裂痕可以点了玩,伤害一般,裂痕底下的无所谓,因为伤害本来就不高。如果体力光环只点4级,火球和钝化不点,侵蚀不点,血量回复可以满。如果体力光环满,想体验鸡肋技能火球钝化和侵蚀的话,那血量回复就只能点一级了。
4、对于《洛奇英雄传》中的利斯塔角色,想要提升其战斗力,加点策略至关重要。利斯塔以其双持剑系武器和灵活的攻击方式,在团队中扮演着输出核心的角色。尽管身披重甲,其快速挥舞双刃的攻击速度无人能及,但他的弱点在于生存能力较弱,需要通过加点来平衡。
5、先加掠夺,把掠夺那一条三个技能都加满,就是重击吸血,非常实用非常给力。
在40级之前的加点推荐,首先,战斗呼吸是增强体力恢复的A级技能,对于依赖体力的利斯塔来说必不可少。战斗意志则提高抗击倒性,9级时能快速起身,有助于战斗持久。负重专精则用于增加负重上限,尽早提升,以便装备更重的装备。篝火虽AP消耗不多,但效果不错,同样选择A级。
狂热:释放武器的力量,持续一段时间,使队伍成员和自身攻击力提高。全体攻击加成buff技能。彗星突击:击晕周围敌人,然后连续穿梭,并引发爆炸,造成大量伤害。终极大招,以自身为中心快速出击,画出一个十芒星阵图,招式华丽,伤害十足,附带击晕控制。
剑塔:千针点到9级即可,双月,滑步,狂怒,也就是一闪,雷霆狂怒也就是二闪,都要点,通用技能前期主要点重击精通和暴击精通。枪塔:滑步,血性释放,双月,破斩,通用技能重击、暴击、战斗精通全都要点。
千针至少到9,个人觉得用处不大但可以拿来耍帅。双月9就够了,打BOSS几乎用不上。狂怒满,神技。同理雷霆狂怒满。7闪随便加,双刀SP真心难攒,不好出。力量,敏捷等各种属性满,智力除外,负重满,防御满。
第一技能 滑步 天生保命神技 如果决定玩双***的话就到D吧 如果打算走双剑的话就加到A (後话 无论双剑还是双***後期肯定都是双休-。
双剑:战斗呼吸至少到9级,暴击能加多少加多少,其他战斗技能列如熊顶,千针都加到相应的有后续技能为止之后可以慢慢加,至于装备看你自己要穿什么了。双剑精通最好先到9级。