武侠q传初入江湖礼包
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2025 / 06 / 18
1、装备选择方面,根据对手是物理还是法术伤害为主,灵活调整输出装或对AP阵容的出装。三相和饮魔刀的优缺点也需要根据局势权衡。在符文方面,推荐以攻速为主,提升走A手感,同时兼顾护甲和魔抗。
2、第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/6/4/2/4%。第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
3、武器大师用什么天赋符文 推荐出装:破败王者之刃三相之力斯特拉克的挑战护手 神圣分离者破败王者之刃斯特拉克的挑战护手 破败王者之刃三相之力死亡之舞 出装分析:三相之力/神圣分离者两件神话装备都是贾克斯可以购买的,它们之间的效果都是增强普攻。
4、LOL贾克斯出装 出装顺序:三相+水银鞋+死亡之舞+黑切+血手+复活甲 出装思路:武器大师神话首选三相,不仅提升武器的输出能力还能提升攻速和移速非常契合武器大师,之后出黑切针对坦克,然后死亡之舞提升护甲和吸血能力,出血手可以提升自身的保命能力。
首先,技能加点方面,建议一级主W,副Q,然后学习E技能。E技能除了提供物理闪避外,还带有控制效果,这对于前期打野时的生存和gank能力至关重要。在保证自身安全的同时,为队友创造击杀机会。在装备选择上,提亚马特是初期刷野的首选,提升刷野效率。
第一件装备选择提亚马特来增加前期刷野的速度,选择血刃打野刀,提升攻速,被动会让普攻附带额外的物理伤害,也可以为了前期输出选择战士打野刀,出三相之力满足多方面能力,加上血手三件装备具备后不论是gank能力还是团战能力都非常强,后期装备选择板甲+振奋。
首先,对于天赋的选择,推荐如下配置:主精华法术强度,9印记固定法术穿透,9符印固定护甲,6雕文提供3%的CD减免和成长魔抗。自然之力天赋点出,能增加木木的血量,使其更适合食草型打野策略。装备方面,符能回声是打野木木的理想选择,它能提升清野效率和伤害。冰杖与木木的W技能配合得当,提供强大控制。
技能升级的策略是主W副Q,R技能根据战况灵活使用。在符文选择上,打野贾克斯倾向于强攻,以追求更高的瞬间伤害,但面对坦克阵容时,征服者仍是不错的选择,配合欢欣和致命一击来提升击杀效率。副系符文推荐主宰系的猛然冲击和贪欲猎手,提升机动性和收割能力。
首先,版本数据显示,蔚的胜率提升显著,主宰系符文是主选,如丛刃配合猛冲,提供爆发性和穿透性伤害。副系精密系则可选择攻速、适应性和护甲,提升续航和生存能力。推荐主Q副E,R技能优先级高。
1、第二个点发展饮血,这一铭文被加强过,一般来说以上大家提及的英雄人物里除开VN必须做破旧有着回应工作能力,别的的ADC多是走的暴击伤害,就算是卢锡安这一版本号也是立即无穷、吸蓝刀了。因此这一生命窃取实际效果对她们的扶持十分的高。
2、防御树底层的几个天赋在游戏的后期很有效果,特别是对贾克斯,增加攻速和法术强度以及减少4%伤害都是很有用的。另外进攻系里记得点上法术穿透,你的很大一部分输出都是法术伤害。符文符文的选择很有争议,全堆AD符文依旧是可行的,不过我觉得你应该多考虑一些游戏中期和后期。
3、不灭之握天赋主要是增加血量和回复能力,容错率更高一些。武器大师贾克斯带不灭之握天赋还是不错的,可以增加血量。抗伤害能力提高了不少,虽然爆发持续作战能力不如征服者,但是遇到坦克单挑能力更强。 武器大师点什么天赋 武器大师上单100局的人为你解
4、天赋 21 9 0 符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑 前5集2级Q,2级E,之后主Q。Q是伤害加成最高的技能,目前来说,Q技能是上单的最好技能。W是单体输出,加到满级CD短。E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
主天赋页第一个小符文选择征服者 增加持续伤害的能力,而且对于近战加成提高,贾克斯本身就是一个持续输出的英雄,拥有这个符文,如虎添翼。第二个小符文选择凯旋 回复已损生命值,还增加收益,在贾克斯手下,从不缺人头,起码不缺助攻。
不灭之握天赋主要是增加血量和回复能力,容错率更高一些。武器大师贾克斯带不灭之握天赋还是不错的,可以增加血量。抗伤害能力提高了不少,虽然爆发持续作战能力不如征服者,但是遇到坦克单挑能力更强。 武器大师点什么天赋 武器大师上单100局的人为你解
凯旋:消灭敌人之后会有12%的损耗生命值的治疗恢复效果,并且还有20金币的额外收入,对于主打输出型的英雄来说,增长了生存的能力。欢欣:这个符文是用来增加英雄的攻速的,最大的攻速能够提升5%的比例,这对于武器大师来说是非常大的一个加成了。
在符文之地手游中,武器大师贾克斯作为早期的英雄之一,其符文天赋配置相较于端游有所简化,但仍保持了强度。手游中的符文系统保留了基石天赋配三个辅助天赋的传统,共8个基石天赋,如电刑、艾黎、征服者等,去掉了部分复杂的选项,如致命节奏和冰川增幅,使搭配更为直观和实用。