zbrush角色作品

钟逸 43 2024-08-19 21:00:11

ZBrush怎么制作3D兽人角色模型?ZBrush制作3D兽人角色模型教程

1、ZBrush制作3D兽人角色模型教程:创建您自己的风格化角色从ZBrush中的球体开始,对主形状(头部、鼻子、颈部和耳朵)进行雕刻,确保遵循概念设计和解剖形状。我在ZBrush中使用了standardbrushes,ClayBuildup,DamStandard,TrimDynamic,Move.雕刻细节并添加元素一旦我们有了大型,我们必须注意细节。

2、写实角色的模型制作需要一开始定好尺寸比例,置换贴图,皮肤效果以及毛发制作都对比例有要求。本案例的角色身体部分制作开始先是在zbrush中从零开始做了个大型雕刻示范,然后使用了扫描的带有布线的素材模型,然后我们只要匹配好素材比例,在wrrap4d做一下布线包裹。这样我们就得到了一个标准布线的网格体。

3、这一步骤可以雕刻褶皱与表现皮肤的质感了。先用Damstandard雕刻一些较为明显的褶皱。例如图1,随后结合着Alpha与笔刷以制作这一步骤。Fisker老师用的是ZBrush自带的Alpha58,笔刷是基础笔刷。这里对笔刷设置进行了改动,如下图,把alphatile1数值改到3-4,继续雕刻皮肤纹理。

4、使用Blender制作盔甲和刀,并制作一些简单的几何图形。使用Goz将其导入ZBrush,根据Pureref里的参考图片进行雕刻,直到制作出整体形式。使用一些从artstation中购买的鞋带和MicroPoly笔刷为盔甲下部abs区域的整个缝线和板添加细节,装饰风格的部分是写意的,从东方/北欧和混合风格制作珠宝。

Zbrush高精兽人角色模型怎么制作?Zbrush高精兽人角色模型制作教程_百度...

写实角色的模型制作需要一开始定好尺寸比例,置换贴图,皮肤效果以及毛发制作都对比例有要求。本案例的角色身体部分制作开始先是在zbrush中从零开始做了个大型雕刻示范,然后使用了扫描的带有布线的素材模型,然后我们只要匹配好素材比例,在wrrap4d做一下布线包裹。这样我们就得到了一个标准布线的网格体。

ZBrush制作3D兽人角色模型教程:创建您自己的风格化角色从ZBrush中的球体开始,对主形状(头部、鼻子、颈部和耳朵)进行雕刻,确保遵循概念设计和解剖形状。我在ZBrush中使用了standardbrushes,ClayBuildup,DamStandard,TrimDynamic,Move.雕刻细节并添加元素一旦我们有了大型,我们必须注意细节。

毛发系统是ZBrush里比较复杂的一个系统,按照正常的步骤来做应该从兽人的模型开始分组制作,而不是在头发模型上制作,Fisker老师的这个方法也是可行的,只不过没那么主流而已。首先在模型上用遮罩画出想要的区域,因为兽人的头发是一缕一缕向上梳的,所以画遮罩的时候也模仿这种形态。

为了给角色一些生命我们可以添加一些头发,我们将在稍后用更详细的部分替换它。首先,您需要导入球体(工具面板球体)并使用移调工具将其移动到正确的位置。移调工具是一个很棒的工具,它允许您使用W移动对象,使用E缩放它们并使用R旋转,这些对于建模过程都很有用。

ZBrush角色模型制作:ZB软件怎么制作一个地精模型?

我首先创建了一个球体作为参考,然后使用曲线笔刷在球体上绘制出我想要的胡须形状。对于羽毛底座,我在Maya中准备了一个由圆柱体和两个平面组成的模型,然后使用Multi-Cut工具在平面上绘制边缘,并沿这些边缘拉伸平面以给出厚度。

在ZBrush中放置好相机之后,可以使用ZappLink功能将其保存以便准备好。MatCap的基本材料将对灯光做出反应。始终想需要多少灯,并且正在制作图像的心情。我始终是放置一个主要的关键照明灯,一个将有助于在黑暗区域显示大多数细节的补光灯以及两个用于呈现优美明亮轮廓的边缘灯。

上一篇:热血江湖手游武器时装
下一篇:抽风crazy我的世界
相关文章
返回顶部小火箭