阴阳师式神白狼怎么样
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2025 / 06 / 18
1、这是我现在的刷图加点,主光,辅冰,揉暗,勉强算是光冰暗。三天免费洗点期限已过,实用修改建议,去掉天雷,去掉电鳗,满小黑球,再剩余的可以满火冲+小杰克,或者满黑洞,前者是小技能流,后者是秒杀流,个人倾向于后者,吃元素充极套吃得比较饱满。光冰暗感觉刷图偏慢。
2、首先,翔跃点1级以提升灵活性;物理暴击10点增强输出;受身蹲伏和后跳各1级,保证生存和机动性。银光落刃和武器精通全满,提高基础攻击力。武器奥义24点,提升技能威力;裂波斩1级,加强连击。光剑掌握10级,增强剑魂特色技能。
3、cc板甲。一套。然后武器玉龙。一套附伤赫拉斯左右槽加戒指。然后镯子遗迹。项链魂链。然后做镇魂。我就这样搭配魂牛4分钟。
4、伤害依旧逆天装备的基础,良好的技能应用才是最主要的 如果你穿着暗影6 而不去点珠子。
dnf大转移个性技能被封印了。个性技能解除封印方法:因为创新世纪毁灭纪的强大波动,玩家的个性技能被封印了。所以,玩家需要寻找散落的阿拉德大陆上的个性技能碎片解开封印。
DNF个性点在哪里:已经转换成个性任务了,按f2任务最右边有个个性任务完成情况的九个圈,完成一个有相应的属性提升。打开任务栏找到异次元封印,要是右下角显示9/9就已经完成了,没有显示就去点击完成吧。
个性技能是用来学习四维属性、双暴击、三速度、独立的,升级获得QP可以选择学习,大转移版本更新后就取消这个技能了,属性已经自动增加到人物升级属性中,总的来说,属性还是没有变化的。
TP点特性技能是在普通技能右边(最上面左角分两栏的),QP点技能取消了。在dnf早期版本中,当玩家50级之后,每升一级系统会送玩家一点TP点,之前的任务玩家一共可以获得23点用来学习EX技能,EX技能每个消耗TP1到3点。从LV50开始,角色每次升级除了SP点外,还会获得TP点。玩家利用TP点可以学习特性技能。
朋友,很遗憾的告诉你,QP点已经取消。不过还有一个好消息,虽然QP点取消,但是新出了一个更加给力的系统——异界碎片。就在原有的QP点的位置可以看到,也就是任务栏右边。
毫无争议的加点 天堂谐音可以只加1,因为实在不知道该加到哪里去;落风锤建议加1,无敌技能。这就是纯辅助的加点,SP完全充足,不需要担心加点的问题。
男鬼剑——修罗,光冰控伤系,刷图给力,但现在挺耗蓝的了,防具传承装备也不贵。剑魂和鬼泣也是很给力的但宝珠和装备不太适合平民玩家娱乐。红眼则呗大改后削弱了好多,红眼多年我也换别的转职了。女鬼剑就不多说了,新星都是突出的。枪手——弹药吧,开始爆炎弹入手,伤害高攻击范围广。
这是我现在的刷图加点,主光,辅冰,揉暗,勉强算是光冰暗。三天免费洗点期限已过,实用修改建议,去掉天雷,去掉电鳗,满小黑球,再剩余的可以满火冲+小杰克,或者满黑洞,前者是小技能流,后者是秒杀流,个人倾向于后者,吃元素充极套吃得比较饱满。光冰暗感觉刷图偏慢。
1、召唤士兵:满美人鱼魔法师和银钩菲力。自身技能:满克雷泽的领悟、炫波掌、寒冰之怒、龟派连环击。塔防:满龙头炮。打法就是前期猥琐,依靠龙头炮和技能让HG达到150、然后开始召唤菲力和法师,之后就能一直向前推进,知道胜利。有问题追问。
2、召唤系:人鱼,初期推荐满简单级的1-4后可以满蓝影放弃人鱼,人鱼最晚可以保留到到普通级的1-3,然后结束使命。蓝影,前中期满,DPS+AOE,简单级和普通级的前半段主力军,在普通级时开始乏力,渐渐退出舞台。人鱼法师,0~满,奶啊,一局只能出一只,后期打精英和boss有她在压力能少点。
3、第1-3关(1-1-1-3):不解释,练手的,把人鱼点满,人鱼大法无脑通关。第4-9关(1-2-2-2-2-3-1):一开始过去XXX,HG存到升30,出1-2只人鱼顶着,撑到出蓝影,蓝影出了后,再召唤1-2只人鱼,这样基本前期没压力了,觉得勉强可以再叫只蓝影。
4、DNF守护者祭坛攻略加点:怪物系:银钩满。王八系:血满,炫波掌满,龟派连击满。防守系:炮台满。其他随便你点。怪物排列:银钩和人鱼法师。技能排列:炫波掌,缩壳,龟派连击,寒冰之怒。bug3-2的难点有2处:车辆下来超多怪物导致攻击时卡顿,然后直接被秒。后面连续3波车辆技能cd无法缓。
5、我的加点主要是针对困难难度最后一关的,非常容易过。士兵:银钩菲利LV3 美人鱼魔法师LV4 技能:克雷泽的领悟LV4 基础修炼LV2 建筑:召唤阵LV2 哥布林弓兵LV4 龙头炮LV4 哥布林直升机LV4 因为最后一关的BOSS攻击力比较暴力,所以士兵方面舍弃所有近战单位,只靠银钩菲力,而人鱼主要是给银钩菲力补血。
点属性强化+10%伤害。冥炎刀我可以说无视么。+11无视,红眼要攻击基本无用。现在都是技能流,谁还一路平砍?1900独立。1700之前,1000等于10%附加上海。1700以后好像就不是了,具体我也说不清楚,看过很多人分析,但是都是各有道理,但也感觉都不完全准确。
关于dnf属强计算公式,dnf属强伤害计算这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!属强只提升基础伤害部分,额外增加(属强-怪物属抗)÷220的伤害,比如如果200属强。怪物属抗是-20,就可以增加(200+20)÷220=100%的伤害。
每22点属性强化增加对应属性攻击百分之10的伤害。此加成效果不与任何其他效果冲突。多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。属性强化提供的伤害加成没有递减现象。
需要考虑边际递减效应。dnf每22点属性强化就+10%的伤害,但是属性强化越高收益就越小。因为dnf的伤害增加是和基础属性挂钩的,基础属性就是力量、智力、物理攻击、魔法攻击之类的,并不能一味的追求单项的属性提升。
1、首先要说平民选魔道是最佳选择,因为魔道是纯固伤职业。魔道学者高伤害大范围的技能很多,在刷图中时范围比伤害更重要,而魔道的无色技两样都占。而且魔道更可怕之处便是智力buff,智力本身对固定伤害技能攻击力提升就很明显,平民满级魔道进图智力轻松破3000,这便使无色技有相当的爆发力。
2、改版后的鞭子技能,配合EX鞭挞,满级的伤害甚至高过了作为魔道本职技能的魔法星弹,其受百分比加成较大的特点也受到了部分RMB玩家的青睐。而可以作为优秀BUFF技能的特性,鞭挞这一技能也让召唤流魔道变得更加可行,也可以让优秀的物理职业队友如虎添翼。
3、四系比较中,安全性,伤害,都是光火最好。暗系是冰粉,毒粉还有反重力。首先冰粉毒粉要近距离,反重力容易被封号(一次性太高伤),还容易被破,很危险。冰系主要是酸雨还有冰车,也不安全。冰车的伤害没有火炉高,失败了直接爆炸,送死一样,还浪费稻草人。
4、魔道其实是一个刷图好牛B的职业,只要学会了玩魔道的技巧。狂战剑魂可以靠边去了。
5、魔道变召唤- -!而且作为少数能在空中释放的技能,你还认为适用性低吗?还有最关键的一点,暗系亲和减苍蝇拍CD!什么概念?可见游戏设计者对此技能的有爱。故,苍蝇拍满,同时暗系亲和满,暗影斗篷前置+3,总共540+200+90=830SP。