梦幻西游175血地府

钟逸 121 2024-08-06 18:26:11

想玩梦幻西游的地府!是血地府好啊~还是力地府好啊?哪个省钱?怎么加点...

1、当然是血地府省钱拉,首先攻修就不用点了,武器也可以不需要无级别,只需要无极别腰带,也没别要花大钱收破血,还要收横扫套装,血地府不需要很多钱就可以玩的不错。

2、其实各有优点:比如力DF,武器最好是带必中的,因为DF的命中不高,跟DT差不多要高伤害高命中武器,前期我建议的是血耐DF,因为DF前期随便怎么加伤害跟命中是不可能高过DT的而且装备都要打玛瑙或者太阳,再者魔族本身防御成长就低,所以前期还是血DF好。

3、主要也看等级,玩69 89的话 玩玩力的好了。因为没有九幽 玩血的群P辅助不怎么好,单P的话伤害跟不上打的太慢。玩109以上的就建议玩血的了,有了九幽以后群P辅助很强,加眼啊 用特技 判官减对方蓝少门派的蓝 等等 效果就明显多了。

4、第一种, 全血型地府。我有个朋友就是90及近6000的血,以他的观点:“只要等级一样,我就是最牛的。” 呵呵。我现在是很难打过他(一会仔细分析血攻和全血型的PK),加1个命归, 9000的血,优点: 血厚就是牛, 物理门派的克星。永远不会死。

5、力就可以和4力STL伤害差不多,4力可以和5力DT差不多,69连力的,89力的就很吃力了,因为装备好了,横扫套也没那么高级的了。

梦幻西游175地府跑环配置

已经渡劫了么?那还要什么级别。159足以。主技能 天罗技能肯定要满的好。感觉没多少区别。修炼不用很高 双抗18以上就够。乾元丹这个难道还有不满的?貌似也不用什么钱啊。80不磨装备,开孔打符石。国标以上就成,特技要个拉人的,一个气归。基本没用。

梦幻西游175五开五门最佳配置 无底洞+化生寺+女儿村+普陀山/地府+龙宫 这个配置是五门的最佳配置了,因为绝大多数175玩家都是为了日常,当底子不好的时候可以选择物理,但是底子足够好的话全秒会更加的安逸。

DF多面性较强,可辅助,可物理,也可以法秒。

梦幻西游175五开五门最佳配置无底洞+化生寺+女儿村+普陀山/地府+龙宫这个配置是五门的最佳配置了,因为绝大多数175玩家都是为了日常,当底子不好的时候可以选择物理,但是底子足够好的话全秒会更加的安逸。在梦幻西游这么多五开当中,175级是最极限的五开等级了,带物理当然也是可以的。

梦幻西游地府怎么加点,练到最后呢

1、全血地府:早期加点法给很多门派留下阴影,全血地府是受此影响最小的加点法。虽然全血地府从数据计算来说比较亏,但一万多点血的能力给对手的压力也不容小觑。优点是具有威慑力,让对手没有伤害你的信心。血耐地府:更适合一群人玩的加点法,在新出的红聘卡支持下还比较有用。

2、梦幻西游地府加点推荐 5体加点:这样的加点方式会使得玩家的血量非常的厚,遇到攻击力不是特别高的可以对抗,然后利用血量优势去磨,但是小便觉得这种加点方式很一般。4体1耐:这种相比于第一种来说血量减少了些血量,但是相对于的防御增加了。

3、加点推荐:2体2耐1敏 主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动(小编比较推荐保存这一种加点方法作为PK和高难度任务首选)。3体2耐 好抗性,血厚生存力强(地府不管是PK还是剧情最好还是速度快一点比较好,因为要保证队伍里的输出血的足够,不然很容易队伍人都死光了自己还没出手。

4、全力地府:新出的地府理论,导致的地府飞升技能修改,可以说如果没有力地府,也就没有血耐敏地府。优点:终于可以杀人了,属性又比大唐优秀,新出的法宝和套装好像专门为力地府做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。

5、一般来说3血2力的加法是比较普遍的,还有就是2血3力,这样能够保证个人的续航能力,此外攻击力也能够得到不少的提升,在前期的时候收益好。但是这个加法的话有一个缺点,那就是前期虽然不容易找到对手,但是在后期大家装备都起来之后缺点就出来了,这样防御比较低,所以在后期很容易被秒掉。

6、梦幻西游地府加点攻略地府的加点方向 方案一:平均型 5魔。 方案2:2耐2血1敏。这种方案适合追求平衡属性的玩家。重点增加魔法属性,保持平稳的血量和耐力,一定程度上提高速度属性。这种方案适用于多种战斗情况,但需要根据装备来进行调整。方案二:偏物抗 5魔。 方案2:3耐1血1敏。

梦幻西游175级地府一回合能加多少血

梦幻西游175级地府一回合能加17000血。根据查询相关公开信息显示:175地府是梦幻西游游戏中的角色,根据游戏规定,该角色有17000血,血量较高,非常厉害。

可以的,梦幻西游地府门派技能尸腐毒可以加血,对面只有有人中毒,就可以给所以队员加血,每回合都可以加血。

九幽。根据查询梦幻西游官网得知,梦幻西游中地府九幽回800血,3级法宝九幽,法宝每升一级,每回合,注意是每回合,可以多回50点血量,第一次毒,回血量是(所毒气血减尸腐毒技能等级加25)乘30%(不超过技能等级5),但是地府毒的掉血量是有上限的。

看你多少级,109级满技能就可以回复550吧,100级能就500左右,前提是有九幽法宝,第二回合只能回230血左右,要是被毒了两个,第二回合,先回复230 再回复130,这样。

梦幻西游玩血地府好不好玩?

总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。

当然是血地府省钱拉,首先攻修就不用点了,武器也可以不需要无级别,只需要无极别腰带,也没别要花大钱收破血,还要收横扫套装,血地府不需要很多钱就可以玩的不错。

第一种:血耐地府,这个本来就是传统血地府演化来的,继承了血地府的路线,血多点可以抗法,耐多点可以抗物,可以更好的发挥修炼的效果。

主要也看等级,玩69 89的话 玩玩力的好了。因为没有九幽 玩血的群P辅助不怎么好,单P的话伤害跟不上打的太慢。玩109以上的就建议玩血的了,有了九幽以后群P辅助很强,加眼啊 用特技 判官减对方蓝少门派的蓝 等等 效果就明显多了。

其实各有优点:比如力DF,武器最好是带必中的,因为DF的命中不高,跟DT差不多要高伤害高命中武器,前期我建议的是血耐DF,因为DF前期随便怎么加伤害跟命中是不可能高过DT的而且装备都要打玛瑙或者太阳,再者魔族本身防御成长就低,所以前期还是血DF好。

175力地府任务好点还是血耐的好点

DF的话个人建议还是玩血耐敏的比较好。理由如下:策划给DF的定义就不是物理门派,他是一个强大的诅咒辅助门派。驱散状态,死亡禁锢,配合九幽使用腐尸毒,既能掉敌人气血又能掉上限还能给己方队员加血。

力地府任务好点还是血耐的好点DF的话个人建议还是玩血耐敏的比较好。理由如下:策划给DF的定义就不是物理门派,他是一个强大的诅咒辅助门派。驱散状态,死亡禁锢,配合九幽使用腐尸毒,既能掉敌人气血又能掉上限还能给己方队员加血。

好用。根据查询游戏《梦幻西游》得知,力地府能《玩梦幻西游》175力地府任务好用的,地府夜间的伤害不但不会减少,反而会大大提高,且百爪狂杀在夜间必杀几率增加百分之10,输出极高,力地府不需要变身,输出后不需要休息。

上一篇:御龙在天副将装备激活
下一篇:王者荣耀新英雄马化腾
相关文章
返回顶部小火箭