魔力宝贝剑士pk加点

钟逸 69 2024-08-06 05:52:15

魔力宝贝怀旧剑士怎么加点

1、都可以,这两种加法都很普遍的,满攻击的多以100级为例,50点血,满攻击,其余的都加敏捷为最好。或者少加点血,少加的血换成加敏捷。前期加错了,可以纠正的,下次升级可以把加多的,就不在加了。

2、想PK厉害的就纯攻敏,保证出手速度高闪高攻任务厉害就多加点血扣攻敏加上,推荐60点为佳。一般如果是我练着PK会扣20点攻加血,其他纯攻敏,为了保证出手速度,稍微加点血也保证生存纪录。任务我就扣60点加血,攻敏各扣一点具体扣多少自己选吧,想PK厉害点就少扣点敏。当然加法很多种。

3、加点。加点方式有几种,既然你不想去PK,那么敏保持在比一般怪物快就可以了,多余的敏可以分配到体力上。如果你想任务中更加优秀,那么你也可以不满攻,匀出一些BP再加到体力上。这样任务时就有更多的血量,丢血或者被补血时能有更高的回复量,减少因为血量偏低不得不舍弃攻击改用回复的次数。

4、默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】 加点的话有两种选择,一种是暴力剑士,就是以输出为主,要优先增加伤害。另外一种是坦克防线,也就是保证生存能力,让自己在战场站的比较久。玩家可以根据在战斗中的需求来决定。

魔力宝贝剑士职业加点技能详析

1、在生存方面,神圣之光可以加血加防,而护卫技能又可以帮队友承受伤害。 职业加点 职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】 加点的话有两种选择,一种是暴力剑士,就是以输出为主,要优先增加伤害。另外一种是坦克防线,也就是保证生存能力,让自己在战场站的比较久。

魔力宝贝觉醒—忍者热门职业技能加点攻略推荐

1、弓箭:先说说我现在用的弓箭手腕,加点推荐:体力133,力量233,速度100,必学技能乱射选学技能明镜止水乾坤一致选学辅助,七绝魔法、捷径魔法、补血魔法、攻击无效、魔法无效、选学被动抗石混乱、抗浑水。

2、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。

3、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

4、鞋子:骑士宝石 +速度 职业技能 技能升级推荐 【诸刃】为忍者核心输出技能,强烈建议保持技能等级与角色等级一致。【暗杀】拥有很高的单体爆发伤害,在PK和输出BOSS时有很好的效果,建议优先升级。

5、第1种加血,防。全靠暗杀赢 2。加敏,血靠暗杀赢。3满血1敏1功。总之自己想怎么加都可以。但是不要加魔。技能嘛。1暗杀不用说。2明净。3,4,5,6学习4抗体 7如果加敏捷的话可以学阳炎。8,9,10 可以学习补血,恢复等觉得自己喜欢的技能。至于带宠嘛。

6、建议 满敏 满血 可以考虑减一些血+防 提高下血的质量 基本防上200就行了 技能 暗杀。

求魔力宝贝怀旧版剑士具体加点情况。想PK用。

1、想PK厉害的就纯攻敏,保证出手速度高闪高攻任务厉害就多加点血扣攻敏加上,推荐60点为佳。一般如果是我练着PK会扣20点攻加血,其他纯攻敏,为了保证出手速度,稍微加点血也保证生存纪录。任务我就扣60点加血,攻敏各扣一点具体扣多少自己选吧,想PK厉害点就少扣点敏。当然加法很多种。

2、一种是1点体力(体)、2点力量、1点防御(防)和1点敏捷。这样的加点可以提升角色的生存能力,同时保持一定攻击力和出手速度,宝石的选择则根据手头资源灵活搭配。

3、或者少加点血,少加的血换成加敏捷。前期加错了,可以纠正的,下次升级可以把加多的,就不在加了。前期的30点,只要加魔和防御都可以,后面可以纠正过来了30点可以满攻啊,加15点,10点敏捷,5点血。也可以多加点血,前期脆弱怕死的,到后期就不在加了。

4、在《魔力宝贝手机版》中,剑士作为职业定位鲜明的角色,对于加点策略有着不同的选择。剑士的技能依赖于“力量”属性,力量越高,物理伤害输出越强。这个职业在攻防兼备的同时,也拥有独特的圣盾技能,能够降低受到的伤害,使其在团队战斗中扮演重要角色。

5、在生存方面,神圣之光可以加血加防,而护卫技能又可以帮队友承受伤害。 职业加点 职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】 加点的话有两种选择,一种是暴力剑士,就是以输出为主,要优先增加伤害。

魔力宝贝怀旧剑士加点?

都可以,这两种加法都很普遍的,满攻击的多以100级为例,50点血,满攻击,其余的都加敏捷为最好。或者少加点血,少加的血换成加敏捷。前期加错了,可以纠正的,下次升级可以把加多的,就不在加了。

楼主你好,怀旧剑士PK如果你钱多的话就纯攻敏,战斧不满攻,不如当矿工,剑士不满敏,干脆做樵夫。。如果不追求完美的话就满敏减攻30血,满敏是必须的,但是不能减太多的攻,不然乾坤威力会大打折扣。

默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】 加点的话有两种选择,一种是暴力剑士,就是以输出为主,要优先增加伤害。另外一种是坦克防线,也就是保证生存能力,让自己在战场站的比较久。玩家可以根据在战斗中的需求来决定。

剑士:攻击+146(终测320),命中+7(终测14),闪避+7(终测14)。战斧:攻击+189(终测416),必杀+14(终测28),魔抗+70(终测140)骑士:攻击+116(终测268),反击+7(终测14),命中+7(终测14)。弓手:攻击+131(终测239),敏捷+14(终测28),必杀+7(终测14)。

推荐60点为佳。一般如果是我练着PK会扣20点攻加血,其他纯攻敏,为了保证出手速度,稍微加点血也保证生存纪录。任务我就扣60点加血,攻敏各扣一点具体扣多少自己选吧,想PK厉害点就少扣点敏。当然加法很多种。多加点血做血剑似乎也不错,PK血敏是王道。

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