王者荣耀怎么刷战队币
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2025 / 06 / 18
全T型:全T加点,装备L为主,T为辅,天伤体质铭石。优势:血厚、PK时 配合星将和强健技能 HP甚至能比YS还多。在配合燃怒、反、金刚、复仇等技能,PK时比较能站得住。群P时可以配合高输出的WS或FW。弱势:输出不高,PK打的是持久战。综合型:加点4L1T或3L2T,装备L T为主,天伤体质铭石。
水浒Q传手游 星石镶嵌:武器(天伤星),衣服(天孤星、天微星、天勇星),护腕(天速星),腰带(天孤星、天勇星),鞋子(天速)帮派修炼:物伤加成重击封印抵抗魔伤减免=物伤减免。宠物选择:建议选择剑客角色的玩家练两个宝宝,血坦型的剑客可以带法宠,因为有剑客保护可以尽情输出。
力2体好呢还是4力1。都可以,前者攻击一般,体质加大,后者就是暴击大,体质偏弱。均有缺点优势。最主要的还是看你技能级别和装备的属性!如果选择后者,那么可以把提升HP的被动技能练上去。
前期剑客加点 前期要的就是做任务效率,而且前期所需要的技能点比较少,随意点都可以,但是为了节省技能点,我们还是要有规律的进行加点。战斗-狼牙杀 这个技能在前期一定要无脑点,大概到35级左右再做打算。防护-护心诀 考虑到技能释放的关系,防护这一层前期只加护心诀,这样自身防御会比较高。
加点:3L2T或2。5L2。5T。因为不用升级的关系,大多时间都会用在赚钱方面,70FB是经常进的,FB里的怪攻击反噬是可怕的,攻高血少是很容易趴的。因此,血多的剑比较容易在FB里生存,攻击可以靠BB补救。砍镜妖上个9阴也能比别人多。特别在这药物抗性的年代。
剑客:加点:4力1体,很传统的加法,保证攻击又保证血量,我的剑侠就是这样加的。技能:主动:七星落长空、步月流影、连牙杀。不要小瞧后两个,在还剩一点蓝但七剑不能使用的时候,它俩的威力不下于七剑。被动:截剑式、强心诀、慧心诀、剑术修炼。
1、水浒Q传手游 星石镶嵌:武器(天伤星),衣服(天孤星、天微星、天勇星),护腕(天速星),腰带(天孤星、天勇星),鞋子(天速)帮派修炼:物伤加成重击封印抵抗魔伤减免=物伤减免。宠物选择:建议选择剑客角色的玩家练两个宝宝,血坦型的剑客可以带法宠,因为有剑客保护可以尽情输出。
2、前期剑客加点 前期要的就是做任务效率,而且前期所需要的技能点比较少,随意点都可以,但是为了节省技能点,我们还是要有规律的进行加点。战斗-狼牙杀 这个技能在前期一定要无脑点,大概到35级左右再做打算。防护-护心诀 考虑到技能释放的关系,防护这一层前期只加护心诀,这样自身防御会比较高。
3、这里提供了几种剑客的加点方式:4力1体:攻击高,命中高,有一定的血;3力1体1耐:抗打,生存力强;2力2体1耐:血多,牺牲一定的攻击;3力1体1敏:速度快,闪避率高。
4、大众化。4L1T和3L2T,这是通常的路线,最终的效果是差不多的,按照130级未转生来计算,多加力的比多加T的多130点的攻击,少1000+的血,练级没问题……敏剑。
5、小编在这里为你们提供两种剑客加点方法:潜力加点 丧心病狂型:5力。高伤害自带高防御配上好的装备,这乃恐怖的存在。普通玩家型:4力1敏、4力1体、4力1耐。此为平民玩家的加点。
水浒Q传手游 星石镶嵌:武器(天伤星),衣服(天孤星、天微星、天勇星),护腕(天速星),腰带(天孤星、天勇星),鞋子(天速)帮派修炼:物伤加成重击封印抵抗魔伤减免=物伤减免。宠物选择:建议选择剑客角色的玩家练两个宝宝,血坦型的剑客可以带法宠,因为有剑客保护可以尽情输出。
前期剑客加点 前期要的就是做任务效率,而且前期所需要的技能点比较少,随意点都可以,但是为了节省技能点,我们还是要有规律的进行加点。战斗-狼牙杀 这个技能在前期一定要无脑点,大概到35级左右再做打算。防护-护心诀 考虑到技能释放的关系,防护这一层前期只加护心诀,这样自身防御会比较高。
这里提供了几种剑客的加点方式:4力1体:攻击高,命中高,有一定的血;3力1体1耐:抗打,生存力强;2力2体1耐:血多,牺牲一定的攻击;3力1体1敏:速度快,闪避率高。
大众化。4L1T和3L2T,这是通常的路线,最终的效果是差不多的,按照130级未转生来计算,多加力的比多加T的多130点的攻击,少1000+的血,练级没问题……敏剑。
小编在这里为你们提供两种剑客加点方法:潜力加点 丧心病狂型:5力。高伤害自带高防御配上好的装备,这乃恐怖的存在。普通玩家型:4力1敏、4力1体、4力1耐。此为平民玩家的加点。
前期剑客加点 前期要的就是做任务效率,而且前期所需要的技能点比较少,随意点都可以,但是为了节省技能点,我们还是要有规律的进行加点。战斗-狼牙杀 这个技能在前期一定要无脑点,大概到35级左右再做打算。防护-护心诀 考虑到技能释放的关系,防护这一层前期只加护心诀,这样自身防御会比较高。
这里提供了几种剑客的加点方式:4力1体:攻击高,命中高,有一定的血;3力1体1耐:抗打,生存力强;2力2体1耐:血多,牺牲一定的攻击;3力1体1敏:速度快,闪避率高。
大众化。4L1T和3L2T,这是通常的路线,最终的效果是差不多的,按照130级未转生来计算,多加力的比多加T的多130点的攻击,少1000+的血,练级没问题……敏剑。
小编在这里为你们提供两种剑客加点方法:潜力加点 丧心病狂型:5力。高伤害自带高防御配上好的装备,这乃恐怖的存在。普通玩家型:4力1敏、4力1体、4力1耐。此为平民玩家的加点。
1、前期剑客加点 前期要的就是做任务效率,而且前期所需要的技能点比较少,随意点都可以,但是为了节省技能点,我们还是要有规律的进行加点。战斗-狼牙杀 这个技能在前期一定要无脑点,大概到35级左右再做打算。防护-护心诀 考虑到技能释放的关系,防护这一层前期只加护心诀,这样自身防御会比较高。
2、小编在这里为你们提供两种剑客加点方法:潜力加点 丧心病狂型:5力。高伤害自带高防御配上好的装备,这乃恐怖的存在。普通玩家型:4力1敏、4力1体、4力1耐。此为平民玩家的加点。
3、普通玩家型:4力1敏、4力1体、4力1耐。此为平民玩家的加点,星石镶嵌(推荐):武器(天伤星),衣服(天孤星、天微星、天勇星),护碗(天速星),腰带(天孤星、天勇星),鞋子(天速)帮派修炼:修炼:物伤加成重击封印坑性魔伤减免=物伤减免。
4、一般来说一共有两种方案,第一种是把所有集聚的点都放在剑客职业的力量上面,5力全加,这样战斗时的高伤害能够自带高防御装备,这可是能让对方闻风丧胆的。第二种方案是加4力,然后1可以分在体力、耐力或者敏捷度上都可以,很多玩家都会选择这样一种加点方案,可以让自己剑客职业平稳发展。
5、水浒Q传手游武师加点方案建议如下:主要属性加点应侧重于力量和敏捷,辅助属性可适量分配于耐力和速度。在《水浒Q传》手游中,武师作为近战物理输出角色,其加点方案对于角色的战斗表现至关重要。力量属性直接影响武师的物理攻击力,是提升输出伤害的核心属性。