手游那个游戏可以赚钱
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2025 / 06 / 21
1、加点方案 2体2耐1敏 主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动(小编比较推荐保存这一种加点方法作为PK和高难度任务首选)。3体2耐 好抗性,血厚生存力强(地府不管是PK还是剧情最好还是速度快一点比较好,因为要保证队伍里的输出血的足够,不然很容易队伍人都死光了自己还没出手。
2、梦幻西游手游方寸山加点攻略1体2耐2敏(或2体1耐2敏),加点分析:该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。对阵物理门派时,2耐也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。
3、体2耐1敏加点与宝石搭配:《梦幻西游》手游地府角色这种加点方法适用于pk剧情,整体比较推荐将其作为pk和做高难度任务时使用,武器镶嵌昆仑玉增加治疗强度,头盔镶嵌月亮石增加物理防御,项链镶嵌翡翠石增加法术防御,衣服选择昆仑玉或翡翠石,腰带和鞋子则镶嵌黑宝石增加速度。
4、宝石推荐:头盔(月亮石/太阳石),项链(舍利子),武器(红纹石),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)挽歌评价:另类的一种加点方式,即能封又能秒,虽然秒的个数较少,但伤害也不低, 且梦幻手游方寸的五雷咒技能增加了对首目标小概率附加失心符,使得这个加点也变的有可取性。
5、梦幻西游手游不同作用的地府宝石镶嵌:辅助型地府宝石推荐:武器:昆仑玉(治疗)衣服:昆仑玉(治疗)头盔:月亮石(物防)项链:翡翠石(法防)腰带:光芒石(血量)鞋子:黑宝石(速度)评价:通过两位部位镶嵌的昆仑玉,大大加强尸腐毒的治疗效果。
6、魔1体:宝石推荐:头盔(月亮石/太阳石),项链(舍利子),武器(红纹石),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石),此加点属于个性的加点,能封也能秒,但是个数较少,不过伤害不低,且梦幻手游方寸的五雷咒技能增加了对首目标小概率附加失心符,使得这个加点也变的有可取性。
1、宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(红纹石),衣甲(光芒石),腰带(黑宝石),鞋子(黑宝石)追求高速度相对比较脆一点,毕竟方寸是一速门派。FC的装备都是选择特技的,2个大特技晶清诀和罗汉金钟必须有, 破甲术肯定也不能少,点杀利器。
2、宝石推荐:头盔(月亮石/太阳石),项链(舍利子),武器(红纹石),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)此加点属于个性的加点,能封也能秒,但是个数较少,不过伤害不低,且梦幻手游方寸的五雷咒技能增加了对首目标小概率附加失心符,使得这个加点也变的有可取性。
3、建议你准备4只BB,一只攻BB,一只法BB,一只RS,一只血BB。攻BB: 带天兵 也可以带只 攻蛟龙 有的蛟龙攻比较高。1500左右在打本连击,升到75就有900+攻击。法BB: 带蛟龙 因为蛟龙法资比较高3000的都有,凤凰法资是2400,但有神佑,这里就要看个人喜好选择。
4、梦幻西游手游方寸山宝石选择:武器毫无疑问,方寸的武器肯定会选择红纹石,一级增加6点的封印命中。加封印命中的宝石在端游可是没有的,打上红纹石可以大大提高方寸的控场能力!衣服衣服可以上得宝石有4种:光芒石、月亮石、翡翠石和昆仑玉。昆仑玉加治疗强度,肯定不选。
5、不同的职业适用于不同的职业,下面作者为大家带来了梦幻西游手游方寸山宝石搭配攻略。方寸山宝石搭配宝石推荐一:腰带:黑宝石(速度)鞋子:黑宝石(速度)头盔:月亮石(物防)项链:翡翠石(法防)武器:红纹石(封印命中)衣服:月亮石(物防)这种搭配是PKPK型方寸山专用。
加点2体1耐2敏。宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)。挽歌评价:目前最流行的加点方式,PK任务都适用,有生存能奶能辅助,不过装备要求特技较高。加点2体2耐1敏。
体2耐1敏加点与宝石搭配:《梦幻西游》手游地府角色这种加点方法适用于pk剧情,整体比较推荐将其作为pk和做高难度任务时使用,武器镶嵌昆仑玉增加治疗强度,头盔镶嵌月亮石增加物理防御,项链镶嵌翡翠石增加法术防御,衣服选择昆仑玉或翡翠石,腰带和鞋子则镶嵌黑宝石增加速度。
宝石搭配:武器:昆仑玉(治疗强度)衣服:昆仑玉(治疗强度)头盔:月亮石(物理防御)项链:翡翠石(法术防御)腰带:光芒石(气血)鞋子:黑宝石(速度)输出型地府:加点:推荐1体1耐3魔,提高法术攻击。
魔1体1敏 法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。
梦幻西游手游不同作用的地府宝石镶嵌:辅助型地府宝石推荐:武器:昆仑玉(治疗)衣服:昆仑玉(治疗)头盔:月亮石(物防)项链:翡翠石(法防)腰带:光芒石(血量)鞋子:黑宝石(速度)评价:通过两位部位镶嵌的昆仑玉,大大加强尸腐毒的治疗效果。
在梦幻西游手游中,地府门派的加点和宝石搭配策略至关重要。不同于其他门派,地府以辅助为主,他们的角色发展着重于提升体力值,以保证在战斗中拥有更高的生命值,从而增加生存能力。当生命值降至危险边缘,耐力加点则能帮助他们在血量不足时,为队友争取更多时间。