口袋怪兽复刻属性克制
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2025 / 06 / 20
鬼索的狂暴之刃,以其独特的属性,更适合那些对暴击率需求不高的英雄。它提供的主要效果如下:50%的攻击速度提升,帮助英雄更快地进行连续攻击。20%的暴击几率,虽然不再直接造成暴击,但每拥有20%暴击几率时,每次攻击都会附带40点魔法伤害,增强了输出能力。
怨怒:攻击附带30魔法伤害攻击特效。你的暴击几率会被转化为至多150附带伤害。沸腾打击:普通攻击会提供8%攻击速度,至多可叠加4次并至多提供32%攻击速度。在叠满时,每第三次攻击会附带2次攻击特效。神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%护甲穿透和6%法术穿透。
【lol传说装备大全一览】lol装备鬼索的狂暴之刃属性介绍 基础属性 攻击速度:45 暴击几率:20 怨怒:你的暴击几率会被转化为攻击特效伤害。已转化的每0%暴击几率提供40攻击特效。沸腾打击:每第三次普攻会施加2次攻击特效。怨怒无法从超过了100%的那部分暴击几率中获得收益。
深渊面具强化坦克的控制,冰霜之心限制射手伤害,凡性的提醒压制重伤,兰顿之兆平衡暴击。荆棘之甲的主动触发机制对法师效果有限,却可能鼓励某些坦克英雄发挥潜能。射手与远程英雄 疾射火炮增加射程,岚切追求射手的追击能力,守护天使提供物理防御,鬼索狂暴之刃是特效流ADC的必备。
羊刀(狂暴之刃)在S11也有显著变化,亚索现在可能会优先选择先出羊刀再叠加两件斗篷,这样可以达到100%的暴击率,转化为额外的伤害,伤害输出大幅提升。剑圣的装备选择同样多样化,幕刃成为其输出的重要组成部分,隐身杀人,五杀结束后,对手可能都难以察觉剑圣的踪迹,可见其威力之大。
海妖杀手能为英雄提供攻击速度、攻击力和暴击能力,还能为普通攻击提供额外真实伤害。在出完神话装备后玩家可以根据战况选择鬼索的狂暴之刃、破败王者之刃和智慧末刃。鬼索的狂暴之刃能为英雄提供攻击速度和暴击能力,还能在英雄普通攻击时附加攻击特效。
1、在新版本里,神话装备只能穿一件,因此新版本的六神装也发生了大的变动,那就是需要玩家穿一件神话装备搭配四件传说装备和鞋子。新版本的商店界面也新增了两个小的界面,在商店界面的左侧悬挂,一个是消耗品类,包含了所有的药水、合剂、以及控制守卫;另一个是鞋子类,让玩家更加一目了然,方便快捷。
2、英雄联盟s11新装备被称之为“神话装备”与“传说装备”“史诗装备”区分开来。先来说下“史诗装备”,“史诗装备”就是曾经的二级散件,如耀光,黄叉等装备,他们的更上一级的成品装备被称之为“传说装备”,而一些“传说装备”的佼佼者被称之为“神话装备”,“神话装备”每个英雄只能出一件。
3、下面,我们将为您详细介绍《LOL》S11季前赛新增装备的特点和可能的战术影响。在S11中,赛季奖励的发放时间点为11月11日晚上11点59分,所有召唤师的段位将在次日零点进行结算,确保玩家们能够根据自己的最终表现获得相应的奖励。
4、英雄联盟S11赛季关于ADC方面将会新加入3件新的装备:猩红盾弓:3400金币,属性:+50攻击力,+15%攻速,+20%暴击几率,+12%的生命偷取,当受到会使自身伤害低于30%的伤害后会出现一个150-500的生命护盾级20%的生命偷取。
5、此外,新版本的技能冷却机制也有所改变,技能急速的提升变得更为重要。大约125的技能急速可以转化为大约50的冷却缩减,使得一些英雄如锤石能够轻松实现无限技能释放的风格,增加了战斗的趣味性和复杂度。
6、渴血战斧、不朽盾弓这些装备也是非常的契合上单等英雄,剑魔出了渴血战斧甚至可以做到一个被动吸一管血,也是非常的好玩。当然在s11也是移除了所有打野装备,新增的多兰的坚毅之心,多兰的雹子在使用五次惩戒后可以赋予永久的被动效果,升级为寒冰惩戒或者挑战者惩戒。
兰顿之兆的属性如下:基础生命值提升至250点,为坦克角色提供基础的生命保障。80点护甲值,能有效抵抗敌方物理攻击,增强英雄的生存能力。10%的技能急速,有助于玩家更迅速地使用技能进行战斗。
在游戏《英雄联盟》中,英雄披甲龙龟拉莫斯的定位为坦克型打野英雄,由于龙龟的主要能力在于控制技能和反伤能力,因此装备以坦克装备为主。装备推荐:在出门时选择冰雹刀刃,在游戏进入中期时玩家可以选择日炎圣盾。
在出完神话装备后玩家可以根据战况选择荆棘之甲、石像鬼石板甲和兰顿之兆。荆棘之甲能为英雄提供护甲和生命值,还能在英雄受到伤害时反弹伤害和造成重伤效果。石像鬼石板甲能为英雄提供魔法抗性、护甲和技能急速,还能在英雄面临伤害时提供一层主动的护盾效果。
水晶先锋在S11的出装推荐是:荆棘之甲、水银之靴、日炎斗篷、兰顿之兆、自然之力和深渊面具。水晶先锋斯卡纳在S11赛季的出装主要围绕着增强生存能力、控制能力以及团队贡献。荆棘之甲作为起始装备,不仅提供了必要的防御属性,其反伤效果也能在斯卡纳受到攻击时给予对手一定的压力。
在英雄联盟S11赛季中,狗熊打野出门装一般出蓝打野刀+复用型药水。鞋子一般是出明朗之靴,可以减少寒冰惩戒的冷却时间,抢大小龙和峡谷先锋比较占优势。
出门装备 腐败药水:能够提供一定的恢复能力,加强在线上的续航,但是拼一波能力较弱。女神之泪+一红:前期的对线能力偏弱,但是魔切成型的效率会提升,需要一定的发育能力才能战斗。
1、死亡之舞,作为一款传说级别的装备,其核心属性如下:攻击力提升50点,为近战英雄提供了基础的物理攻击强度。 40点护甲,增强了角色在团战中的生存能力,减少来自敌方的物理伤害。 15%的技能冷却缩减,提升英雄的战斗节奏和持续作战能力。
2、死亡之舞,作为一款定位为增强团战能力的装备,其核心优势在于其独特的机制。当出装者参与击杀后,它能够直接清除身上的流血效果,等同于提供了一定程度的减伤。这对于依赖近战或坦克英雄的玩家来说,无疑增加了他们在团战中的生存能力。价格方面,死亡之舞的售价为3100金币,属于中等价位。
3、收集器这件装备是一件新的装备,其被动效果是目标生命值低于5%时造成斩杀效果,有点类似于远古巨龙的BUFF。其属性还有攻击、暴击率、穿甲,可以说是一件很适合刺客的装备。
在新版本里,神话装备只能穿一件,因此新版本的六神装也发生了大的变动,那就是需要玩家穿一件神话装备搭配四件传说装备和鞋子。新版本的商店界面也新增了两个小的界面,在商店界面的左侧悬挂,一个是消耗品类,包含了所有的药水、合剂、以及控制守卫;另一个是鞋子类,让玩家更加一目了然,方便快捷。
对于《英雄联盟》的ADC玩家来说,S11季前赛可能是近几次更新以来,最为友好的版本。新装备体系的上线,神话系列的加入,使AD终于不再是敌方上野(甚至是辅助)的御用刮痧师傅。这一点也在Uzi等顶级AD玩家的日常直播中有所体现。
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