神武手游百级大唐属性

钟逸 47 2024-07-12 05:00:10

《神武》手游大唐进阶攻略

1、如果你是魔王、盘丝、龙宫、千万不要学烹饪和炼药,因为80以后基本活力卖符,没有多余的活力给你做这些。如果你是大唐和化生推荐只学炼药(烹饪前期不赚钱),70以后补学打造和裁缝,配合神兵灵宝卖。点修炼最省钱的方法就是捡箱子,最低收益50点/箱子,我是每天50箱子,绝对准。

2、虎1和风1可以说是为了大唐和物理系打造的阵,身为大唐不学风虎太对不起自己了。地阵和鸟阵一个提升生存,一个提升速度,这2个阵很明显就是力耐和力敏直接最热爱的阵了,当然同为输出虎风也是很好的阵。

3、可以选择系统推荐吃法,因为物理的不像法孩子一样太依赖功资。也可以自己微调一下,想让功资高点就把竹马调到最高。大唐孩子资质培养培养方向一:攻击资质:99%(15个红木短剑),1542-1621。防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。体力资质:89%(10个丹桂花糕),1412-1483。

神武手游大唐门派技能分析

门派定位:物理输出门派技能:万军中取敌将首级横扫千军是程咬金门下的独门绝技,一回合进行三次疯狂连击,可谓是神武手游中单体最高输出。刀光剑影中,三刀取上将首级,一回合内依靠一己之力秒杀敌军,无论对敌方战斗力还是士气都是莫大的打击。最好的防守就是进攻,三刀后只见傲气的背影。

【大唐官府】大唐官府的朋友们应该具备3个特技和一个特效:愤怒腰带,破血狂攻,弱点击破,破碎无双。这3件特技最好不要出现在武器上面,因为武器你需要的是满伤害,最好是有易成长的满伤武器!有了这3个特技,加上后发,先发,抛砖。可以常用的技能就达到6个。

分析:横扫天下是大唐官府的成名绝技,能够造成致命的单体物理伤害,经常可以一回合将对手秒杀。

神武手游大唐官府御魂技能:运筹帷幄自身进入“运筹帷幄”状态一定回合,该状态下临时增加命中率和攻击,并随时可以直接使用“后发制人”攻击目标(即不需要第一回合的蓄力),使用后发制人后状态消失。势如破竹忽视目标大量防御力进行物理攻击。当前气血≥气血上限的30%才能使用。

背水一战作为群攻技能能打出远高于开天辟地的伤害。但其使用条件苛刻,要求:气血上限10%当前气血≤气血上限50%,较难把握。而且该技能使用后也会像横扫天下一样第二回合处于十分危险的境地,因此通常作为决定胜负情况下的最后一击。

神武4手游大唐加点

全力加点。只要伤害足够高,最大血上限不高,出手速度快,一颗高品九转啦起大唐就能扫,化生普陀复活完,配合高速喂个药,大唐就能直接横扫。也是破控尸的一个方法,高速点杀,保证了大唐的无限横扫。装备最好是敏耐力属性。四力一敏。

任务型加点如果你更注重任务效率和团队合作,可以考虑以下加点方案:4力1敏、4力1体、或者3力1体1耐。这样的加点能保证你拥有不错的伤害输出,即使装备一般,也能在团队中发挥稳定作用。在装备选择上,建议选择全力装进行组队,PK时则可考虑敏捷装。

神武手游大唐官府主流加点方法推荐是:4力1敏或4力1耐。首先,我们来解释一下为什么这两种加点方法是大唐官府的主流选择。在神武手游中,大唐官府作为一个近战物理输出门派,其核心任务是在战斗中快速有效地对敌人造成伤害。

力1敏:这种神武大唐加点方式是速大唐的加点,一边比较偏向于大众化,全部的属性点洗成力量和敏捷。这样的加点可以保证横扫可以出来,如果速度太慢的话,被打到半血以下就无法使用出来了。5力:暴力大唐的神武大唐加点方式,在打怪的时候非常给力,输出非常高。

神武手游大唐加点推荐介绍_神武手游大唐加点推荐是什么

1、任务型加点如果你更注重任务效率和团队合作,可以考虑以下加点方案:4力1敏、4力1体、或者3力1体1耐。这样的加点能保证你拥有不错的伤害输出,即使装备一般,也能在团队中发挥稳定作用。在装备选择上,建议选择全力装进行组队,PK时则可考虑敏捷装。

2、神武手游大唐官府主流加点方法推荐是:4力1敏或4力1耐。首先,我们来解释一下为什么这两种加点方法是大唐官府的主流选择。在神武手游中,大唐官府作为一个近战物理输出门派,其核心任务是在战斗中快速有效地对敌人造成伤害。

3、全力加点。只要伤害足够高,最大血上限不高,出手速度快,一颗高品九转啦起大唐就能扫,化生普陀复活完,配合高速喂个药,大唐就能直接横扫。也是破控尸的一个方法,高速点杀,保证了大唐的无限横扫。装备最好是敏耐力属性。四力一敏。

4、- 物理攻击门派,如大唐官府、狮驼岭和天宫,推荐少量加敏捷,其余点数集中在力量上,可适当考虑增加体耐以提升生存能力。- 法术系职业,如龙宫和魔王寨,4点魔力是核心,可以选择1点体或耐力,保持一定的生存和控制能力,敏捷少量增加。

《神武》手游特技效果介绍大合集

- 攻击类特技如破血狂攻、破碎无双,适合物理攻击门派,而烽火连城则适合法术攻击门派。- 诅咒类技能可以削减敌人气血或魔法,如冥王暴杀和乾坤斩。- 破力式系列技能根据目标属性扣除气血,对NPC无效。- 驾驭术可提升宠物的攻击效果,对逃跑有控制作用。

概率类:如反击、必杀、恐怖、神迹、灵敏和高级幸运,一旦触发,效果显著。续战类:如慧根、再生、冥思和永恒,适合持久战斗。克制类:如偷袭、感知、驱鬼、幸运和防御,用于对抗特定技能。

特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,但是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。

修罗咒:使自己4回合内被敌人攻击则反一半伤害给独守(反弹的伤害不超过对手等级*8)这技能现阶段没什么用了,不走寻常路的可以试试。这让我想到了血地府靠修罗单挑150环怪了。天衣无缝:使自己或队友3回合内有50%几率免疫敌人的法术站守尸位的魔王恨透这技能了。

装备特技:装备上携带的特殊技能,玩家可以通过消耗相应的SP(愤怒值)来释放该技能,属于主动释放类技能。

特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优【野兽之力】消耗40点愤怒。

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