骑马与砍杀骑射流加点

钟逸 71 2024-07-05 05:26:07

《骑马与砍杀》怎么加点?

《骑马与砍杀2》专精点数加点指南分享 开篇明义:调整开局选项与加点使属性和专精点集中在关键技能上(点满专精)是非常必要的。原因在于 专精点是匮乏的;技能软上限和学习效率的提升是线性的;家族换代系统不必专注于一个角色(练级会越来越低效);练级速度=k*练级频率*学习效率/练级难度。

在《骑马与砍杀:火与剑》游戏中,加点和资金获取是开局阶段的重要元素。以下是一些攻略建议:加点策略 力量加点:力量是影响你近战伤害的主要属性,因此,如果你打算主要使用近战武器,那么优先加点力量是明智的选择。

根据游侠攻略网显示,在游戏《骑马与砍杀》中,战团开局选项加点如果是男性智魅流,开局可以选择游牧民,选择商人的帮手和骑士扈从,从家里被驱赶出来。这样开局就能拥有9力量、4骑术,拥有战斗力较强的开局能力;如果是女性智魅流,开局选择没落贵族、贵族侍从、贵族侍女,最后完成私人恩怨。

男性智魅流9力量、4骑术。根据《骑马与砍杀战团》游戏攻略得知,在游戏中流派加点为男性智魅流9力量、4骑术拥有战斗力较强的开局能力,女性智魅流8力、6敏、8智、8魅、4骑术、1统御、2疗伤、1急救、1教练、1战术、3说服、2强击。

统御加满,说服、战术、教练、手术都加4。根据查询468g游戏网显示,在游戏《骑马与砍杀战团》中,智魅流(霍金流)的开局加点为统御加满,说服、战术、教练、手术都加4。

骑马与砍杀2骑射流技能加点推荐弓术掌控精度影响详解

这点大小差别应该可以算误差范围。而中速跑和高速跑影响就大了。可见加了这个天赋点以后,骑射扩圈真的缩小了。然后我去外面刷点怪,让弓术等级升到78级以后,再次进训练场测试。随着等级的升高,扩圈影响在骑射中速和高速跑时依然明显。结论:弓术第一个降低移动精度惩罚的天赋点,确实对骑射有影响。

活力——单手、双手、长杆控制力——弓、弩、投掷耐力——骑马、跑动、锻造狡诈——侦查、战术、流氓习气社交——魅力、统御、交易智力——管理、医生、工程学玩家每升3级可以获得1个属性点,每升1级可以获得1个专精点。

首先,控制力技能主要影响瞄准精度和时间。虽然每点提升的幅度不大,但累积起来能显著增加弓箭、弩和投掷的熟练度学习速度。由于大部分玩家不会将三个技能练到顶级,因此建议优先考虑弓箭技能专精。

《骑马与砍杀2》1.59版本骑术系技能perk加点攻略

1、同时灵活战马的队长效果常规骑马单位都享用,对骑术不足100的单位是必打Perk去抵消骑乘惩罚鞍牢马壮个人,坐骑生命+20%指挥官,骑兵坐骑生命+10%优种优育个人,坐骑倒下一半几率变跛子总督,繁荣+0.5鞍牢马壮带来的坐骑生命加成不亚于打了一个+5骑兵生命值的指挥官效果。

2、多数情况下是+30单手技能,但有不少例外,比如巴丹尼亚散兵升级资深散兵这个perk是副收益,也有比较赚的比如阿塞莱步兵升资深步兵双倍的快乐,最赚的是具装升精锐具装+70,相比另一个需要盾墙阵型,我推荐所有作为队长的英雄点拨挡战技。

3、木盾克星是中规中矩的Perk,对爬墙还是有些用。个人倾向于选木盾克星行于锋刃个人,双手剑挥速+3%队长,编队步兵挥速+3%碎颅者个人,双手斧和双手杖伤害+10%队长,编队步兵伤害+2%个人方面看武器是啥就选啥好了,我倾向于第二个,双手锤有点东西。

4、城墙维修用处不大。工程器械建造相当于送200工程技能点,还是很不错的,至于工程器械难度没多大用,火投很强,砸自己人也是一样,经常爬楼梯被自己的火投秒了。瓦兰迪亚-士兵20%的战斗经验BUFF20%相当于一个275的大技能Perk了,与技能中诸如兵多将广/正中靶心乘算。

5、下面一起来看看骑马与砍杀2长杆系技能perk加点推荐骑马与砍杀2长杆系技能perk加点推荐 长枪手个人, 长杆伤害+2%队长,编队步兵伤害+2%骑兵个人,骑乘长杆+2%队长,编队骑兵伤害+2%通常来说步行战斗中使用双手就有足够的压制力了,长杆架住反骑即可。

6、下面给大家分享一个《骑马与砍杀2》59版本跑动系perk加点攻略《骑马与砍杀2》59版本跑动系perk加点攻略 身强体壮个人,生命+5指挥官,部队步兵生命+5日常晨练个人,移动速度+10%队长,编队步兵移动速度+5%日常晨练是个很强的Perk,跑的老快了,那是相当于170的跑动,尤其是喜欢上墙的汽油们。

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