英雄联盟之异界的瓦洛兰
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2025 / 06 / 20
1、四种属性攻击:冰属性攻击、火属性攻击、玄属性攻击、毒属性攻击。两种攻击:外功攻击、内功攻击属性攻击伤害,是根据属性技能而增加伤害。每个门派都有一个属性攻击技能。内功:内防普遍低,攻击伤害明显比外功强缥缈峰让所有玩家毒抗都起来了。天山让所有玩家不敢不打冰抗了逍遥让所有玩家火炕都不低了。
2、经分析,属性伤害是外功的3倍,外功伤害是内功的80%,属性再高,抗性达到100,伤害就是0,减抗石头是抗性石头价格的5倍。猫眼+命中+冰或者灵气..这种打法更适合WD。个人认为内功厉害,属性担心被人抗死,极限内功武当打人一样犀利,而且普遍玩家内防低,打人打怪都速度。还不用担心抗性问题。
3、四种属性攻击:冰属性攻击、火属性攻击、玄属性攻击、毒属性攻击。两种攻击:外功攻击、内功攻击 属性攻击伤害,是根据属性技能而增加伤害。每个门派都有一个属性攻击技能。属性攻击伤害高不高是根据对方的属性抗高不高来判断的。而内、外攻击的高不高只是根据内、外攻击防御来判断的。
4、你上面所说的各种情况其实只是单纯的结论,在不了解推算过程的情况下确实很难理解。所以在这大致先给你讲解一下天龙八部伤害计算公式。先说内外功伤害:外功伤害公式:外功攻击/20-敌人外防/50=对玩家时的实际伤害。内功伤害公式:内功攻击/15-敌人内防/50=对玩家时的实际伤害。
5、D属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)E平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害 F技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害 自身的、目标的每项数值,第次攻击都在±10%内浮动。
6、没用。根据查询电视剧《天龙八部》介绍显示,《天龙八部》中内功门派外功攻击是没用的,两者功法全部相同,修炼内功的门派不会使用外功。《天龙八部》是由于荣光执导,杨祐宁、文咏珊、白澍、张天阳领衔主演,苏青、何泓姗特别出演,于荣光、黄奕、沈晓海、邱心志、吕良伟友情出演的古装武侠剧。
天龙八部属性攻击对打怪有伤害。天龙八部游戏里的装备有武器、防具、饰品、时装等,每个职业都有自己专属的职业套装。品质从低到高分包为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装。从20级到90级,每10级就可以穿戴一整套全新的职业套装。每个职业的每个等级的套装,都有着自己独特的套装名称和套装附加属性。
四种属性攻击:冰属性攻击、火属性攻击、玄属性攻击、毒属性攻击。两种攻击:外功攻击、内功攻击属性攻击伤害,是根据属性技能而增加伤害。每个门派都有一个属性攻击技能。内功:内防普遍低,攻击伤害明显比外功强缥缈峰让所有玩家毒抗都起来了。天山让所有玩家不敢不打冰抗了逍遥让所有玩家火炕都不低了。
《天龙八部》各门派的特点:明教:主属性为火,擅长外功攻击,力量高,命中稍低,血量平衡。少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,会心低,身法一般。天山:主属性为冰,擅长隐身,是出名的侦察兵。丐帮:主属性为毒,身法高,闪避高,血量仅次于少林,其大部分招为直接伤害的。
内功打怪,除以3就是你打怪的伤害。打人除以15。其实应该是算除以15的,因为打怪是打人的5分之一的伤害。外攻打怪,除以20就是打人的伤害。再乘以5也就是原始外攻除以4就是打怪的伤害。天龙八部伤害公式:属性*属性系数内外攻分开计算,然后把伤害加一起。
自身的、目标的每项数值,第次攻击都在±10%内浮动。天龙寺属性伤害 属性伤害=属性数值*[(抗性-减抗)/100]*1(该处属性系数另一说为2,但经验证,天龙属性放大为指点江山放大效果)注:1000无减抗火属性攻击100火抗玩家,无任何伤害。战神套减抗可以叠加。
按照你的假设外功5000 内功4800,敌人外防3000,内防2000,实际计算的时候,就是(5000-3000)+(4800-2000)双修优势不是很明显,除非很有钱砸。外功和内功,推荐专修内功,因为大多数人的外防都比内防高很多,你拿内功武器专修内功的话实际伤害会高一些。
内功打怪,除以3就是你打怪的伤害。打人除以15。其实应该是算除以15的,因为打怪是打人的5分之一的伤害。外攻打怪,除以20就是打人的伤害。再乘以5也就是原始外攻除以4就是打怪的伤害。天龙八部伤害公式:属性*属性系数内外攻分开计算,然后把伤害加一起。
那么在来算下***的攻击:1200*25=1500 其实这里对其他门派就不公平了,其他门派也可以穿你***可以穿的手工。假如各门派属性攻击总数都一样的话。
C平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50 D属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)E平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害 F技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害 自身的、目标的每项数值,第次攻击都在±10%内浮动。
属性攻击获得伤害的计算公式是:伤害=属性×5(或1)×(100-对方抗性)% 所以,当对方抗性为100时,属性伤害为0。当对方抗性为0时,你的属性伤害全部发挥。
计算的方法为对方的抗性减去我的减抗。结果取为0-100之间。若对方的毒抗为200,我的减抗是180,那么计算结果为,对方毒抗性为20,放到公式中结果这一项取值就是20%。也就是说6000毒攻击的峨眉(非主属性系数为1)对这个人造成的属性攻击伤害为6000*1*(1-20%)=4800。
外攻门派外攻击输出=外攻击÷20-敌人外防÷50 天龙派输出=(内攻击+外攻击)×75%÷20-(敌人内防+外防)÷50 外攻门派的内攻击和内攻门派的外攻击对任何目标都是无效的,即输出为0,这也就是天山派灵气成长高于武当慕容但输出不如武当的原因。
1、天龙八部伤害计算 内攻伤害=内功/15-内防/50。外攻伤害=外攻/20-外防/50。平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50。属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%。平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害 。技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害。
2、双属性门派,2类主属性之和也是800,比如逍遥,可以毒400,火400,也可以毒800,反正都是乘以5,对本假设无影响。
3、伤害都是按照打人算的,打怪的时候要乘以5内攻5700刷怪的伤害是1900左右,814直接伤害乘以5是4700,加一起应该是6600。
4、点属性攻击=5伤害 1000*5=1500减抗100=9850 少林,明教,天山,星宿只有1个属性的门派 1点属性攻击=2伤害 2000伤害减抗100 =9800天龙是4种全有 1点属性攻击=25伤害 1250减抗100=9875不知道对不对。。数学不好哈~~这样貌似也不对,怪也有防御,有属性。
5、攻明教的攻击分为外功攻击加火攻,外功伤害=外功攻击/20 - 外功防御/50 属性攻击 抗没减到0,减下限不会起作用。2。如果 对方抗性 - 减抗 100,属性伤害就是0。3。