王者荣耀闪现穿墙技巧
0
2025 / 06 / 21
团队需要你奶,点蓝拳。团队需要你刺杀,点铁拳。屠夫需要一件装备,点绿拳。绿拳总奶量不过,但可以专心奶一个。绿拳僧就是屠夫,狂暴战,丹丹的装备。点q净化,点圣灵掌。屠夫冲进去了你就跟着上,他被控你秒解,他被集火你一个圣灵掌拍身上。他打谁你打谁。
级羁绊提供神杖加成。这个天赋使得之前版本精灵飞机胜率奇高,配合很多英雄都能打出效果,不过最主要的还是小精灵这个英雄被开发出来了,以前中国队都基本不用或者不敢用。
第一层(1级)强固:乔汉娜独有版“格挡”,加上盾闪(E)致盲的存在,使得她对普攻输出型英雄有着不小的克制能力。PS:格挡的BUFF是没有持续时间限制的,记得在非战斗状态下提前叠加好2层格挡。
凯瑞甘优点优秀的团控能力爆发输出、残局收割快速清线、打野凯瑞甘缺点操作难度较高突进后怕控制技能技能施放需要良好预判凯瑞甘技能分析同化效应(战斗特质):凯瑞甘的普攻、技能都会提供护盾,因此团战中不能怂,打出伤害的同时也给自己提供防护。
穆拉丁优点控场:无论GANK和团战,穆拉丁最引以为傲的就是其控制和打断技能,特别在后期天赋齐全之后。控制敌人并吸引火力,为队友提供输出和生存环境是穆拉丁的本分。坦克:本身拥有不俗的生命值成长,大招天神下凡有高额的生命加成,让穆拉丁成为团队第一到屏障。
对线技巧1,在前期因为有个E技能的存在,缝合怪基本上可以一打二,上去用W技能恶心人,在配合战斗天赋和对面打一波消耗,E回血,基本上是无消耗的。2,大招的妙用,在离自己这边建筑物很近的时候,可以Q先手到一个人,然后大招回到门里边,这招狠贱。
诅咒谷中路兵线两边的窄道:这里需要另一个队友辅助卡位,将敌人困死在窄道内;出钩前可以先让中路对线的队友去卖一下。靠近_望塔的贡品点:单人卡位点,重点是你拥有贡品点的视野,而拿贡品的敌人位置却看不到你。也可以在堡垒内钩贡品点的敌人,强化钩子距离后更佳。
级一般选择屠钩增加q距离,因为选缝合怪的意义就在于此,但面对多后排可以选择w减速或q钩两个增加收割和黏后排能力,石肤术可以在敌人近刺爆发多时选择。20级一般选风暴护盾,因为缝合怪是个肉,而且是主t,肉的第一任务是保护后排吸收火力,闪现虽然好,但风暴护盾减伤才是肉的主要任务。
特殊天赋的选择:胆汁与护盾,大范围的减速效果以及本身的加速,还有护盾的减伤效果,这可以让缝合怪起到切割战场掩护队友撤退或者是拖延对方撤退时间的作用。一般我会选择在对面冲脸比较多像蛋哥、天使、萨尔、配542这样的阵容时点出。
比赛首选,吃人狂魔大屠夫!——CCaptain屠夫攻略写在前面的话:兵无常势,水无常形。《风暴英雄》这款游戏是纯团队和战略的游戏,个人的差异化仅通过天赋决定,而天赋加点要根据敌我阵容、敌我核心玩家强弱、地图选择等等因素决定。所以没有谁的攻略是铁定的,没有谁的教学是肯定的。
1、十级天赋中,焚炉冲击的选取率和胜率分别为24%和46%,面对R技能时显得较为被动。而待宰羔羊以76%的选取率和52%的胜率,因其控制效果和搞笑元素,成为了最受欢迎的天赋,尤其是配合合适的配音,能极大提升游戏体验。总的来说,屠夫的天赋选择应根据对手和游戏情况灵活调整,以最大化胜率。
2、天赋详解 1级:在线上久的地图第一层推荐点“吃肉补肉”,这样能极大的保持屠夫带线的时间,但像鬼灵矿,永恒战场这样在线上时间很短的地图,可以点精力充沛。屠夫带线平砍就很足够了,小兵2刀一个。所以剁肉的效果并不太好。
3、级的天赋有两个选择:1个是格挡,敌方有泽拉图诺娃蛮子这类平A伤害比较高的英雄可以点出来。
4、B、英雄分析打野能力:★★★☆☆团战能力:★★★对线能力:★★★☆☆Solo能力:★★★☆抢夺能力:★★★协同能力:★★★☆缝合怪在固定地图如诅咒谷、黑心湾等非常之强,虽然没有看过具体统计,但是小编玩缝合怪的时候输出往往是最高的,胜率也高达80%,身边的朋友也普遍有这个感觉。
5、农田除草:这个略简单,领取任务后,然后自动到对应的坐标,会出现除草的界面,点击即可。如果运气好,可直接完成,次一点的话,就要杀个妖怪,妖怪的难度比较小,一般都是轻松搞定。2击退魔化生灵:这个也简单,难度不大,怪的等级与自己相当,但战力却是个渣。
6、由其他恶魔的肢体拼接而成的屠夫来自燃烧地狱,是一个痴迷于折磨他人的施虐狂。随着永恒之战的到来,屠夫这个令人胆寒的恶魔从痛楚密室来到了时空枢纽。手持切肉斧和铁钩的他现在正游荡在每个战场之上,寻找下一具可以收藏的尸体。
1、级的天赋有两个选择:1个是格挡,敌方有泽拉图诺娃蛮子这类平A伤害比较高的英雄可以点出来。
2、缝合怪当红的英雄,有几个关键字,首先是胆汁。缝合怪受伤会喷出胆汁,造成持续伤害,伤害颇为不俗。可以说因为胆汁的原因,缝合怪只要还活着,就能提供不俗的伤害。推荐选择天赋:w范围内覆盖胆汁。团战时尽量w覆盖大多数的敌人,让敌人持续受到胆汁伤害。
3、农田除草:这个略简单,领取任务后,然后自动到对应的坐标,会出现除草的界面,点击即可。如果运气好,可直接完成,次一点的话,就要杀个妖怪,妖怪的难度比较小,一般都是轻松搞定。2击退魔化生灵:这个也简单,难度不大,怪的等级与自己相当,但战力却是个渣。
4、拉过来,吃一口,回头走,接队友技能combo!尤其是在路人局这种过分抱团的情况下有位好使。
5、四级天赋,连枷斧的选取率为30.8%,可以增加Q技能的攻击距离,对于追击有显著帮助。无情追击的选取率和胜率高达42%,E技能的冷却缩短增加了输出机会,为本层满分选择。卑鄙偷袭的选取率较低,适合在无法直接冲锋时使用。
具体一刀多少忘记了,天赋点的是吃肉加攻速到35层,屠夫20级后的一刀刀没有限制的话真心酸爽,但一般对面不会给你这种输出环境。
级:不突脸的话“屠宰场”基本锁不住2个以上的人,收益太小,“时空利刃”在屠夫身上收益超高, 因为跟吃肉是2次乘积关系125%*120% (有待求证)。“风暴转移”如果是突脸阵容(那也就不是我这套天赋了。)会很好,可以突进去,跳出来。但是在我这个定位下,收益不是很好。
七级天赋中,嗜血狂刀在面对W技能效果时提供25%移动速度加成,但风筝难度依然较高。吃肉补肉以32%的选取率和53%的胜率,强调了保持生命值的重要性,建议玩家保持良好的生存意识。血肉之盾的选取率为33%,虽然E技能后的法术防御加成时间短,但实战中可能产生意外效果。