梦幻诛仙30副本攻略
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2025 / 06 / 21
1、☆加灵力技能。下面居然没有一个技能,但是PS的加灵技能是梦幻最高的加成哦。看你自己的灵力决定。看高灵项链贵还是点技能贵。☆姐妹同心。这个技能是打蓝=技能等级X5的。怪物的蓝是无限的,而且任务没有吸蓝实在,so不PK完全无用。可以1下都不点。★装备:3件套的练气套+水清+野兽。
2、常见加点方式 5力加点:以提升输出能力为主,适合追求高伤害的玩家。全力的加点让九黎城拥有极高的物理攻击力,但同时需要修炼跟辅助技能的学习以及装备的支撑,花费会比较大。 4力1耐加点:在提高输出能力的同时,增加了一定的防御能力。
3、很简单嘛。不pk的话,敏捷点就可以省去了。同样的。可以加上一点体质。另外的我觉得加力量比较好点。我推荐的是4力1体。
4、首先2脉里面的需要10点才能把固定伤害的点满,点一下,大约70W左右的钱,10下大约700W。如果不PK,只是玩玩活动和副本的话,一般人都以3力1体1敏或4力1敏加点为主,这样固定伤害会比较高。你可以升109,加点可以全加力上,因为你现在耐和体都加了很多,敏少几点也没关系,腰带带黑宝石就可以了。
5、均衡型 适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防)高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。2体,1耐,2敏。我是玩PS的。技能7个全满。
6、据他说 1天除去点卡能赚100RMB。算个满新的区 他练得算比较快的了 已经100多级了 点卡才75W。1天他说封妖+种族任务+活动+副本 能赚700到1000W。另外 关于加点 我玩了很久PS了。负责任的告诉你 加力量一点用都没有 虽然加力量加秒的伤害。
打坐 传授:化生寺法明长老,每级消耗3点技能点,最高为5级。效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定魔法值。丹元济会 传授:天宫太上老君,每级消耗5点技能点,最高为5级。效果:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%。
每级消耗4点技能点,最高为3级。 效果: 在特定场景使用道具“导标旗”做标记,用以传送。1级时可以在长寿村做标记,2级时增加傲来国,3级增加长安城。
级变身肯定需要的,长期玩参加活动帮战之类的,变身是必备的!这个需要20点剧情技能点。丹元济会,服用药品可以多加点,PK挺实用的。
梦幻西游必学剧情技能有变化之术,不管PK还是任务都要学。学习后可使用变身卡变换造型,变身后可获得该变身卡的附加属性及效果,并且不会被他人PK。变化之术等级越高,可使用更高级的卡片,并延长一定的变身时间。
《梦幻西游》必学剧情技能有:传授:长安兰虎,每级消耗3点技能点,最高为5级。效果:非战斗情况下使用,梦幻西游天宫技能哪个伤害最高可以按技能等级恢复一定气血值。传授:化生寺法明长老,每级消耗3点技能点,最高为5级。效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定魔法值。
1、天外魔音,一般的PS不会去学习。其实,魔音是梦幻十二门派中无视对方抗封性的技能,曾经进入官方“梦幻最变态的三大技能”之榜;而灵力,是封系普遍缺乏的。在这种前提下,学习天外是大势所趋。盘丝大法,与盘丝其他技能无关,而伤害力也仅仅对力PS有用。如果手头较紧,可以暂时不学。
2、技能 蛛丝阵法:按技能等级提高防御力盘丝舞,夺命蛛丝。催情大法:含情脉脉,瘴气,魔音摄魂。秋波暗送:按技能等级提高命中:勾魂,摄魄。天外魔音:按技能等级提高灵力。盘丝大法:按技能等级提高伤害力盘丝阵,复苏。移形换影:按技能等级提高躲避力:天罗地网,天蚕丝,幻镜术。姊妹相随:姐妹同心。
3、☆剧情技能:变身4,仙灵、插旗 ☆乾元技能:有2个比较好用的,一个是省蓝的,一个是加阎罗令的 ☆法宝:109必备9U,可通过毒来回血,很给力。另外同PS 【PT篇】☆加点:3血2耐。没有多说的,保障生命,通过黑宝石、风袋调整,保持第三速 ☆装备:同DF。
4、天罗地网~~PS日常任务中主要的攻击手段。本人的69非力PS,在带双网符石装备,以及点了一级粘附的情况下,不打伤害F是688的伤害效果【本人头盔打了3J玛瑙,或者您有高伤武器的话会多一点】打上F是720伤,开雷阵打F可以打出850+的效果。60JN秒三。
5、优点:为了生存而进行的各种努力。缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。
1、对于辅助治疗型PS,建议将加点主要放在体质和耐力上。体质可以提高角色的生命值上限,增加生存能力;耐力可以提高角色的防御力,减少受到的伤害。这样的加点方式可以使PS角色在战斗中更加持久,为队友提供更多的治疗和支持。对于封印控制型PS,建议将加点主要放在敏捷和魔法上。
2、梦幻西游ps如何加点 高速型:1血1防1攻2速【也可以不加攻加血或防】高于一般的其他封系,保证自己先出手;多血型:2血1防1魔1速,牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P;高攻型:1血1防2攻1速,有较强的物理攻击力;均衡型:1血2防1攻1速【也可不加攻加血或防】适合任务。
3、梦幻西游2PS的加点策略主要依赖于你的角色定位和游戏目标。推荐加点方案:2血2耐1敏。这种加点方式适合那些希望在保证生存能力的同时,也拥有一定速度的玩家。
4、N敏PS:3敏2血 3血2敏 极限5敏。到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。
5、体3敏。这个加法突出速度。主要为先出手就应了那句老话“先下手为强,后下手遭秧”就是对修炼,装备依恋太大了。3。3力2敏。这是自从出了,套装(龙卷雨击)以后的BT加法。这个加发简直是烧钱。高攻击,速度有。(我们区有个PS就这加的,功修25咯)RMB玩家适用。4。建议,分阶段的加点。
6、优点:实践证明盘丝的门派加伤害技能加上魔族先天优势导致盘丝是梦幻所有门派最高,加横扫套,漫天套暴力程度亮瞎钛合金眼。血耐敏加法虽然看着优点奇葩,但效果非常好,有一种误解,魔族耐成长不高就不加耐,都加血。其实再多的血没质量被打的非常疼。加魔完全不必,点下冥想蓝足够用。