龙之谷手游附魔光属性
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2025 / 07 / 26
1、梦幻西游五庄观加点推荐:2血3耐、1血2耐2敏、2血1耐2敏。对于梦幻西游五庄观的加点策略,首先要明确的是,加点方案的选择取决于你的角色定位和游戏玩法。以下是三种推荐的加点方式: 2血3耐:这种加点方式更适合于那些希望打造一个血厚防高的辅助角色的玩家。
2、主流加点以力量/体质、耐力、敏捷加点为主。推荐两种加点,第一种是5力加点,可最大程度提升人物物理伤害,增加在战斗中的物理输出。第二种4敏1耐(体)、3敏2耐(体),在战斗中拥有一定速度辅助及封印的同时,拥有不俗的生存能力。
3、梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。
4、五庄观: [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的... 问题二:梦幻西游五庄观怎么加点 你好,首先五庄的确是辅助职业,因为他是辅助职业还是封系魔法。
5、梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。
6、梦幻西游五庄观是个万金油门派,可攻可封可加血,为了配合他的全能性建议加点4力1耐。4力是为了保证日常能够有足够的输出,五庄本来输出就不高,所以为了输出4力是有必要的 加1耐是为了能抗一下伤害,仙族耐力成长高,加耐性价比高,抗住伤害可以在难度任务里及时加血,担当半个辅助作用。
梦幻西游中,WZ(无底洞)的最佳加点方式是2血2耐1敏或2血1耐2敏。无底洞作为梦幻西游中的一个门派,其特点在于既可以封印敌人,又可以治疗队友,同时还拥有强大的输出能力。这使得无底洞在游戏中扮演着一个非常全面的角色。
间接双抗型: 以2血3耐为主,辅以少量加敏,这种策略让五庄化身坚韧堡垒。其优点在于生存力惊人,即使队友陷于困境,你依然能满血屹立,凭借特技成为团队的守护者。然而,缺点在于群P中的价值相对较低,由于容易被控制,更适合扮演辅助角色。
主流加点:2力5耐1体0.5敏。少见的几乎5种属性都要加的流派……4)敏宗,放弃了世界,只为了你!如果fc的睡封不可以被打醒,如果wz的三封变成四封……没那么多如果。敏宗是把自己作为多半封系,少半辅助系来定位。尽管满三修、满技能;高抗高速装备。
推荐两种加点,第一种是5力加点,可最大程度提升人物物理伤害,增加在战斗中的物理输出。第二种4敏1耐(体)、3敏2耐(体),在战斗中拥有一定速度辅助及封印的同时,拥有不俗的生存能力。
梦幻西游中,WZ(无底洞)的最佳加点方式是2血2耐1敏或2血1耐2敏。无底洞作为梦幻西游中的一个门派,其特点在于既可以封印敌人,又可以治疗队友,同时还拥有强大的输出能力。这使得无底洞在游戏中扮演着一个非常全面的角色。
敏2耐1体 队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。1敏2耐2体 只求略快于普通物理系的加点方式,面对力敏DT有时候速度甚至会比他们还慢,这是作为封系比较尴尬的。
加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷伯span style=display:inline-block;width:.1px;height:.1px;opacity:0;text-decoration:none;font-size:0;overflow:hidden;度捷、耐力。封五庄主流加点:知2体2敏1耐衟或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。
WZ属于半封半辅助门派,高抗是WZ的首选,所以我建议 2血5耐5敏捷 或者2耐2血1敏 这样的加点方法也许有人会觉得很平庸,但也是群P最好用的,高抗性的WZ不光是队里的顶梁柱,而且是是特技施放的焦点,至于你停109,我建议你学5J变身5J丹员。
1、可以加2敏、如果装备好、你加3敏也可以啊。不过五庄很少pk 拿1速的。 69嘛、等级不高、你可以选择加2敏2体1耐的、这是装备好、防御高的。如果没什么好装备、那就加2耐1体吧。如果你有钱收无级别、那加3敏1体1耐拼1速也可以。总之、一般五庄就加2敏2耐1体的。
2、强不强要看配置,就是技能修炼装备宝宝灵饰这些,不是看加点。无论力五庄还是敏五庄,只要配置好,都强。力五庄4力1敏的较多,也有适当加一些耐的。敏五庄有高敏中敏,高敏3敏,低敏2敏,剩余点体耐均分。
3、现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
4、现在的WZ技能很协调了,单P与群P并不用太复杂的加点,一样就可以了。我个人的建议是,玩力WZ,3力1耐1敏,另外,也可以是4力1耐或者4力1敏。
1、只有武器和铠甲有附加绿字属性,在这个属性点上尽可能按照自己的需求搭配。比如物理门派要加力,法系门派要加魔,固伤门派要加敏。这个附加属性可以通过熔炼改变。每年的月饼和粽子,加起来3点,到现在是17年一共51点。新号或者中间忘了吃的,可以通过跑机缘补回来,但是耗费很大。
2、梦幻西游中,WZ(无底洞)的最佳加点方式是2血2耐1敏或2血1耐2敏。无底洞作为梦幻西游中的一个门派,其特点在于既可以封印敌人,又可以治疗队友,同时还拥有强大的输出能力。这使得无底洞在游戏中扮演着一个非常全面的角色。
3、血5耐5敏捷 或者2耐2血1敏 这样的加点方法也许有人会觉得很平庸,但也是群P最好用的,高抗性的WZ不光是队里的顶梁柱,而且是是特技施放的焦点,至于你停109,我建议你学5J变身5J丹员。
4、敏2耐1体 队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。1敏2耐2体 只求略快于普通物理系的加点方式,面对力敏DT有时候速度甚至会比他们还慢,这是作为封系比较尴尬的。