范海辛的奇妙冒险战士加点
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2025 / 06 / 23
【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选择放弃。
加点推荐 银光落刃:点一级某些特定图用得着。银光落刃:点一级某些特定图用得着。空中连斩:同上,如果能够一个技能一个图的,当我废话。武器精通:你一个存固伤职业要什么精通,难道就为了那点命中?除非你有无用。崩山击:必满,不解释。血之狂暴:必满,不满玩什么狂战。
银光落刃:点一级某些特定图用得着。空中连斩:同上。武器精通:不需要点。崩山击:必满。血之狂暴:必满。 血气唤醒:必满。三段斩:跑图、走位、一级就行。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。
1、可根据个人喜好决定点出1点或点满。03 【灭魂之手】伤害低,施放时间过长,比较影响输出,点出1点用作控制衔接即可;【血气爆发】伤害一般,可以用来进行连击或补伤害,同样根据个人喜好点出1点或者点满。
2、银光落刃:点一级某些特定图用得着。嗜魂之手:点满增加将近500点力量。灭魂之手:无敌技能,一级就可以。浴血之怒:必满,不解释。血气爆发:定点爆发,推荐满。二觉被动:增加部分技能攻击力,必满。加点推荐 银光落刃:点一级某些特定图用得着。银光落刃:点一级某些特定图用得着。
3、强化基础攻击,那个是必点的,加平砍时候的伤害。强化十字斩也不错,用的很频繁。不建议加力量之源,狂战是固定伤害职业,加了力量不像漫游似的成长很高。可以学一下体力之源,加血。
4、EX暴走,等级:2 灭魂之手,等级:3 怒气狂爆,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3(也可以选择基础技能精通,但是介于后面的怪miss很高,所以还是选择命中)物理暴击,等级:10 物理背击,等级:10 没有绝对完美的加点,只有实用加点。100个人有100种加点,但是大体加点都差不多。
1、看个人使用技能习惯。暴走:难道90级改版力量减少了你就不加了?力量是减少了,但是新增了技能攻击力啊。20级35%,30级51%,不随动。嗜血:增加技能攻击力,必满 大吸:一点即可,血气之刃:除非真的不喜欢这个技能,不然就点满吧。大崩:同上,一觉被动:提高出血等级,看SP剩余情况酌情加点。
2、暴走。满。基础精通满。死亡抗拒满。大崩一点。
3、”暴走“技能大幅弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时使用此技能,灵活性将仅次于剑魂。DNF狂战以其独特的攻击性和刷图流畅,简单给力的特点深受玩家喜爱。魔狱血刹是网络格斗游戏地下城与勇士(DNF)之中狱血魔神(狂战士职业的觉醒)技能,需要血气之刃达到完整才可以施放最大威力。
狂战加点 作为DNF第一基数职业,红眼的加点在绝大部分玩家的严重看来都是毫无争议的,唯一的区别就是大吸(嗜魂封魔斩)、鲜血暴掠、暴怒狂斩三个技能之间选择哪一个加满点罢了。绝大部分的玩家都会选择鲜血暴掠,原因无他,主要是技能不墨迹,对于红眼这样一个高爆发职业而言,不墨迹才是王道。
【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
点满“蹲伏”和“物理暴击”。20级以前的技能点满“崩山击”,“血之狂暴”,“狂暴血气”,“血气唤醒”。再点开“三段斩”。20级到一觉以前的技能点开满“燃烧之血”,点开“嗜魂之手”。
强化基础攻击,那个是必点的,加平砍时候的伤害。强化十字斩也不错,用的很频繁。不建议加力量之源,狂战是固定伤害职业,加了力量不像漫游似的成长很高。可以学一下体力之源,加血。
1、TP加点方面,主要加满大技能,分别是狂斩、血剑、大蹦、大怒气,剩余的3点TP可以加1级怒气和1级小蹦。值得一提的是,暴走TP不用加,加满反而容易导致眩晕,冰冻。【总结】总的来说,个人认为这是红眼比较完美的加点的方案,不浪费1点SP,每个技能点都有它加的理由。
2、野蛮冲撞,狂乱之击。野蛮冲撞:在dnf60版本中,狂战士可以通过野蛮冲撞来对敌人造成大量伤害并击退,并获得加点,提高狂战士的出能力。狂乱之击:狂战士可以将点数全部加到狂乱之击中,以增加攻击力和攻击速度,对单体和多个目标都有很好的伤害。
3、老版本dnf狂战加点技巧包括有:初级技能。狂乱之击lv.10:将点数全部加到该技能,增加攻击力和攻击速度,对单体和多个目标都有很好的伤害。中级技能。战意狂沙lv.5:将点数全部加到该技能,增加伤害且被动技能会在反击时造成伤害。
4、强化基础攻击,那个是必点的,加平砍时候的伤害。强化十字斩也不错,用的很频繁。不建议加力量之源,狂战是固定伤害职业,加了力量不像漫游似的成长很高。可以学一下体力之源,加血。
5、上一篇文章介绍了剑魂职业,110级版本装备搭配流派,有4种供玩家择选。作为DNF游戏顶梁柱,“王权永恒”的大红神,装备搭配不能少,本篇文章就详细的分析下。常规3种流派 对于狂战士职业来说,胜负之役CP武器,适合绝大部分玩家,主打续航方面。110级觉醒“弱化”,续航变得很重要,CP武器比较契合。
【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选择放弃。
加点推荐 银光落刃:点一级某些特定图用得着。银光落刃:点一级某些特定图用得着。空中连斩:同上,如果能够一个技能一个图的,当我废话。武器精通:你一个存固伤职业要什么精通,难道就为了那点命中?除非你有无用。崩山击:必满,不解释。血之狂暴:必满,不满玩什么狂战。
TP加点 TP加点方面,主要加满大技能,分别是狂斩、血剑、大蹦、大怒气,剩余的3点TP可以加1级怒气和1级小蹦。值得一提的是,暴走TP不用加,加满反而容易导致眩晕,冰冻。【总结】总的来说,个人认为这是红眼比较完美的加点的方案,不浪费1点SP,每个技能点都有它加的理由。
dnf战线佣兵二觉加点:dnf巅峰狂徒二觉刷图加点攻略 dnf巅峰狂徒二觉技能加点 舍弃完美击求,控制点1,小技能点了双重散射和广域散射(毕竟缺CD嘛)剩余220SP,可以加1点完美击球,用来聚怪控怪,其余的,看着办就好了。
级开了以后好多人找我要加点,其实和原来的加点基本一致,只是把几个主要的输出技能再次加满,然后稍微放弃几级相比较弱一点的技能。90级大部分职业没有改版,技能还是按照原来的加。先发个红眼的吧,武神白手漫游基本雷同,一样的套路。
地下城与勇士已经迎来了90级版本,那么在这个版本中女大枪刷图该如何加点?通用技能的点法是十分简单的,物理暴击点满,受身蹲伏一级即可。1-19级枪械的被动全部点至精通,BBQ一级用于打断,喷火器五级用于满足技能树需求。