dnf女柔道二觉加点

钟逸 58 2024-06-07 20:39:11

DNF柔道如何加点,如何连招

当然,在加点过程中,还需要根据个人游戏风格和团队需求进行适当的微调。例如,如果玩家更倾向于在战场上快速移动、频繁攻击,那么可以适当加强一些位移技能或连招技能;如果玩家所在的团队缺乏控制能力,那么可以进一步加强抓取技能的控制效果,为团队贡献更多。

DNF柔道加连招方式多样,其中一套有效的连招为:抓取技能+普通攻击+背摔+霹雳肘击+地狱摇篮。柔道家的核心在于利用抓取技能来控制敌人,然后通过连招输出伤害。在敌人被控制后,柔道家可以迅速接近并使用普通攻击进行输出。背摔是一个很好的起手技能,因为它可以在短时间内将敌人击飞,为接下来的连招创造机会。

因此,在加点时我们应该优先提升这两个技能。在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。因此,在加点时我们可以将技能点分配到第二个和第三个技能上。我们可以将第二个技能的等级提升到3级,这样可以提高技能的范围和伤害值,并且可以减少技能冷却时间。

Dnf女柔道加点

**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。**连击技能**:连击技能可以在投掷敌人之后进行连续的攻击,因此也是非常重要的。

女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。

DNF女柔道希洛克加点一觉的演出时间加速也需要5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。PS:柔道的三觉可以空中施放,所以先三觉后再二觉。

首先,我们需要了解女柔道的技能特点。女柔道的技能有两个普攻和三个技能,其中第二个技能“狮子吼”和第三个技能“熊袭”都是非常重要的技能,可以提供给我们非常强大的输出和控制能力。因此,在加点时我们应该优先提升这两个技能。在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。

今天,铁骨网小编给大家带来了DNF女柔道TB7战地破坏者的加点方案,话不多说,一起来看看吧!PS:以下加点都是没有契约的加点,如有不妥之处请多包涵。(没有契约人人都可以按照这套方案加,有契约可以参照没契约的加点)多余的sp有契约的点契约继续点,没契约的点自己喜欢的技能也可以。

DNF柔道家怎么+点?

加点篇:综上所述,加点只分2类型:纯刷图或纯PK(柔道洗点是免不了的,除非你准备玩到45就不练)纯PK的加点除非是60级+一身超强装备,否则刷图超难总结了前人经验与亲身教训,个人建议,低级PK还是用刷图点玩玩CD流,赖到1000点以后53就别去了,练到觉得是肯定不想再升级了,再洗个点吧。

如果要出折颈最少的10级能见效果 日后点多可以考虑加,不过建议出满金刚碎不出折颈)霹雳肘击 +1级 (很好用的技能倒地就可以接伤害很少。。

tp一共23点,要想把点全部用完,就必须满一个低级技能。对于柔道,值得满的,有ex的小技能无非两个——背摔和抛沙。背摔前置10级,满级多花300SP,抛沙送一级,满级多花435sp,不得不承认,抛沙的伤害比背摔高(就算带的是英雄。

柔道家推荐加点方法 扔人和 大锤很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的XXXX+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。

DNF柔道怎么加点

1、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。

2、dnf柔道加点建议:主要加强抓取技能和buff技能,同时考虑个人游戏风格和团队需求进行微调。在dnf中,柔道作为近战物理输出职业,其加点策略需围绕其核心技能进行。抓取技能是柔道的核心,不仅能造成高额伤害,还能有效控制敌人,为队友创造输出机会。因此,在加点时,应优先考虑提高抓取技能的伤害和成功率。

3、**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。**连击技能**:连击技能可以在投掷敌人之后进行连续的攻击,因此也是非常重要的。

柔道家加点

1、柔道家在加点策略上应注重平衡力量、敏捷和耐力等核心属性,以充分发挥其格斗技巧和战术多样性。力量是柔道家不可或缺的属性。它不仅决定了柔道家施展投技和压制对手时的效果,还影响了其抗击打能力。因此,在加点时,柔道家应适当提升力量属性,以增强其在战斗中的优势。

2、DNF柔道家加点推荐:力量为主,辅以适当的体力和敏捷。在《地下城与勇士》(DNF)中,柔道家的加点策略是玩家关注的重点之一。力量属性是柔道家的核心属性,它直接影响到角色的物理攻击力和技能伤害。因此,在加点时,玩家应优先考虑提升力量属性。

3、**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。**连击技能**:连击技能可以在投掷敌人之后进行连续的攻击,因此也是非常重要的。

4、对于这个版本的男柔道家来说,sp显得有些捉襟见肘,所以,男柔道家的一些伤害低的小技能就可以暂时放弃,不要加了。对于90版本的男柔道家来说,被动和buff技能是很重要的,所以优先把他们点满。锤子和地狱摇篮都是男柔道家伤害非常高的技能,可以算是男柔道家的主要输出技能,所以也是必须点满的。

DNF女柔道85版本加点。重点说明二觉的技能

加点满:野蛮EX(爆发高,CD短,能连摔技谁用谁知道),滑行、暴力抓、摔技强化(这三个技能不用说了吧)、抛投(背摔、肘击看习惯3选1)、地狱摇篮、彗星、裂石EX、小锤、物理暴击、物理背击、2觉技能全满。

技能即觉醒 满。这里我说下,首先伤害不是用说,还是可以的,还有就是控场。小锤满 ,大锤一级。(为什么点满小锤呢,因为我的野蛮点一级了,我还想不点,不过为了顺手,所以点了一级)大锤连招,这样你点了旋风腿就有作用了。)70 技能满 75 不点 。被动二觉 (可以考虑点满。

加点看个人喜好吧,你想配什么装备才知道要加什么,柔道就要穿异界给力,死招六是最好的选择,折颈必须加,越高越好控怪非常不错。

苍宇彗星落:Lv1 特性技能 强化 - 地狱摇篮:Lv5 强化 - 折颈:Lv5 强化 - 抛投:Lv3 强化 - 裂石破天:Lv5 这是我的加点。冲撞没加满因为后期我基本都是滑过去抓人的╮(╯▽╰)╭。二觉技能都+1是因为成长真心低 除了二觉被动。

空绞锤有剩余Sp可以考虑加满,一般一级就够了。看个人爱好,争议不大。一觉不论是加1点还是加满,都是固定的持续时间,变化只在伤害上,不过满级之后伤害还是蛮足的。二觉可以不点,很鸡肋的一个技能,花费Sp又多,伤害很让人失望,也是看个人喜好,本人是后悔加了一点。

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