神武2和梦幻西游手游
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2025 / 07 / 12
1、s6ADC加点推荐:以18凶猛配合12点坚决。18凶猛点出战争领主的嗜血。暴击吸血效果非常适合ADC。双刃剑与盛宴按个人喜好选择。12点坚决作为生存能力点出。
2、S6打野天赋加点蜘蛛 蜘蛛:天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。
3、如果对面AD多就先出亡灵的板甲,对面AP多就先出振奋,后期控制多闪避鞋子可换成水银之靴。坦克雷克塞很简单,适合新手打野和Rank冲分的玩家。如果你想玩秒杀流的雷克塞,那么就选择攻击系的天赋,技能加点RQEW。
1、AP点右侧那点。这个要看情况,因为下文会说到AP的另外一点,所以要注意。狡诈系——左侧那个没人点,太尴尬了,效果仅仅在于杀了人能跑- -暴击天赋比它高到不知道哪儿去了。爆发英雄点中间那点。这点就是和凶猛系的冥火相冲突的点。爆发AP点这个点感觉比冥火要好。劫之类的爆发英雄,点这个也不错。
2、新版天赋依旧是分为三大类:残暴、敏捷、刚毅。不同以往的是不在是传统的“21-9-0”的模式配置,而是变成了单一天赋树最多只能投入18点。首先,第五层的天赋只能投入5点,可以分开,也可以专注一项,但只能是5点;其次,第六层的天赋只能投入1点。
3、像瑞文、剑姬、鳄鱼、诺受等英雄,在新的赛季里点出“凶猛”的18点和“诡诈”的12点,是比较推荐的。上单坦克天赋加点 对于蒙多、肾、大树、盖伦等需要出肉装的英雄来说,新的天赋加点,也让你避免了没有输出别人就不打你的尴尬境地。特别提醒,坦克不要点出“双刃剑”。
4、第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/6/4/2/4%。第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
5、第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/2/6/0%。第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
符文:红色护甲穿透,黄色生命值,蓝色护甲,大精华攻击力2个,护甲1个。诺言狮子狗打野天赋图 出装如下 核心装备:顺 风:逆 风 无论选择那种打法,看清局势都是最重要的,有击杀能力并且队友不需要太多保护,输出装是最好的选择,队友需要保护,当然选择出肉。
出装思路:这一套是超强的穿甲装,利用狮子狗高额的爆发伤害,搭配猛冲进一步提升穿透效果,提升斩杀能力。英雄联盟狮子狗符文选择 电刑、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手、凯旋、致命一击 英雄技巧:技能连招:R-E-Q-A-W 技能加点:主Q副E,有R点R。
首先清楚定位。狮子狗属于偏全攻装类型的英雄,当然也可以出点防装充半肉,但不应该超过两个,那样就不符合狮子狗的玩法了。
蓝色9个成长CD。6级5%。12级10%。18级15%。红色9护穿,精华攻击力。黄色护甲。
出装推荐: 出门三红药带猎人刀,这里不要带150的多用回复药水,狮子狗在打完三组野怪后很伤,必须用红药来补充自己的血量,保证和对方打野对拼时,不落下风! 随后选择升级蓝色打野刀、幽梦、幕刃,三件套成型之后再看阵容选择黑切或者无尽、电刀。
纯输出不推荐但是也可以走残暴-破败-电刀的刺客路线。赵信上单出门装比较多根据对面英雄选择布甲加五红或者短剑加两红或者直接多兰出门。但是都是到三级找机会打一波。嗑药再一波带走的节奏。出装一般是短剑-残暴,鞋-冰锤的节奏。神装黑切,攻速鞋,冰锤,九头蛇,电刀,复活甲。
天赋01812或12180雷霆,加点主Q副W。打野出装基本不变,吞噬、破败、羊刀、板甲、血手、振奋 LOL德邦总管赵信怎么出装主点什么和天赋 导语:最近想玩英雄联盟德邦总管赵信了,请教一下有关于赵信的符文以及出装。
精华符文:高级疾跑精华(+5% 移动速度)*3 印记:高级敏捷印记(+7% 攻击速度高级)+高级荒芜印记(+66护甲穿透)符印:高级敏捷符印(+0.76% 攻击速度 )雕文:高级保护雕纹(+0.15 魔法抗性/每级 +7 @18级)天赋配置 攻击/通用天赋,21/9,或者9/21。
1、首先精密,强化伤害,非常适合ADC。致命节奏:攻击英雄之后会获得攻速提升,而攻速对ADC来说是非常重要的,每个ADC至少要带有一件攻速装。过量治疗:这个天赋不算好,但也不差。如果配上饮血剑使用会有不错的护盾值,而且这个天赋在主线上,需要先点这个天赋才可以点下一个天赋。
2、双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择左2右3的加点方式。第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注 对于输出能力直接提升的第四层天赋。
3、这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。
4、方法AP英雄天赋加点AP英雄通用天赋。中单AP的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分AP英雄使用了。如果想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下。
5、在英雄联盟S4时期,天赋系统尚未进行大的改革,玩家可以根据英雄的定位和玩法风格来选择天赋加点。通常,天赋分为三个主要树:攻击(进攻)、防御(防御)和通用(实用)。每个位置的天赋加法会因英雄类型和团队需要而异。上单位置通常以耐线和抗压为主,因此,防御树的天赋会受到上单玩家的青睐。