阴阳师跳跳妹妹哪里有
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2025 / 07 / 13
1、首先男柔道不依赖异界,不依异界,不异界!所以现版本男柔道不存在流派一说,基本主流搭配(圣物4+1,散搭,SS套).没有流派区分,基本所有男柔道的加点大同小异。加点基本框架,无色全满,被动技能还有暴力抓取(除了未转职前的钢筋铁骨)全满。旋风腿1(快速烈石),野蛮冲撞1(触发大技能连环抓取)。
2、野蛮用好了不错多个起手技能,有很多用出霹雳忖击:1级空蛟_:5级(5级是裂石破天技能的前置。不错的技能,攻击也不低。)螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的最高输出技能不加别想PK了)地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。
3、下段踢1〈不需要高多〉疾风追击1〈连招用的〉鹰踏5〈前置〉旋风腿1 蹲伏1〈不会用的或者不喜欢用的可以不加〉受身蹲伏1 另外觉醒这招PK没有用到,所以我没有加。但是有的朋友跟我说〈爆风眼〉没有爆风怎么对得起爆风眼这个号呢?呵呵要是那位朋友喜欢很爆风的可以加,也没什么大不了的。
4、你好你好~我是平民柔道。广东三区,65级3段。我玩柔道有点心得,有人说男柔道是下水道,我不那么觉得,我觉得男柔道技能很给力,大多都是百分比伤害还无敌,平民也能玩得牛。写的有点多,慢慢看吧...呵呵...首先是加点吧。这个很重要。以下是我的加点,你可以借鉴。
1、首先男柔道不依赖异界,不依异界,不异界!所以现版本男柔道不存在流派一说,基本主流搭配(圣物4+1,散搭,SS套).没有流派区分,基本所有男柔道的加点大同小异。加点基本框架,无色全满,被动技能还有暴力抓取(除了未转职前的钢筋铁骨)全满。旋风腿1(快速烈石),野蛮冲撞1(触发大技能连环抓取)。
2、我现在11有点悬)野蛮冲撞:1级(需钢精铁骨5级,次技能只建议点一级。野蛮用好了不错 多个起手技能,有很多用出 霹雳忖击:1级 空蛟硾:5级(5级是裂石破天技能的前置。不错的技能,攻击也不低。)螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。
3、这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,由于男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。推荐QP点:力量、物理暴击、属性强化、命中率。独立、移动随便。
4、其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。
1、野蛮用好了不错多个起手技能,有很多用出霹雳忖击:1级空蛟_:5级(5级是裂石破天技能的前置。不错的技能,攻击也不低。)螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的最高输出技能不加别想PK了)地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。
2、如果你是刷图,男柔道加敏捷和力量(力量加多点)刷图很爽。
3、后踢---浮空,发动速度快,带霸体,必备衔接技能。抛投---输出技能 浮空踢---输出技能,伤害可观 地狱风火轮---输出技能,但打不出伤害是个很棘手的问题。
4、我给你我的PK点吧,蛮好用的。满上踢,拼霸体浮空连击必备。抛沙满,拼范围,蹭伤害蹭失明,防跳跳。但实际很难打到,可以只点1。分身满,骚扰,压起身。钢筋铁骨满,男柔道的特点就是耐打。金刚碎满,这个必须满啊,男柔道的起手本来就少了,再不会用金刚碎就真的没起手了。
5、基础精通,等级:1 柔道家轻甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1(必加!!)力量之源,等级:3(满,用来提升伤害。)命中精通,等级:3(满,柔道如果出MISS了会很苦逼……)强化 - 基本技能熟练,等级:3(满,不解释)翔跃,等级:1(可加可不加,我是用来空中旋风腿拦截魔道和枪手的。
6、dnf男柔道求大神刷图暴力加点,详细 我来答 1个回答 #热议# 生活中有哪些成瘾食物?qppk00 2014-06-15 · TA获得超过121个赞 知道答主 回答量:47 采纳率:0% 帮助的人:18万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 技能的介绍抓取技能多,抓取时无敌。
男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,试试无情摔击。
《地下城与勇士》男柔道最新110级刷图加点推荐男柔道平常下本只需要注意给怪物挂高阶连环就行。连招方面,固化连招只有两个,空中浮空凌云踢衔接疾波勐坠,彗星衔接地狱风火轮,因为这两套技能CD都差不多,所以绑定释放最好。大部分怪物机制都能靠抓取的无敌判定躲掉,所以副本生存力很有保障。
DNF2019男柔道刷图加点推荐 物理攻击主点物理暴击。然后点核心buff暴力抓取,被动技能点摔技强化、滑行抓取和连环抓取。浮空凌云踢是不错的收尾或衔接二觉技能,所以点满。野蛮冲撞比较适合作为起手技能,霹雳旋踢清小怪的效率最好。
dnf男柔道纯pk加点DNF男柔道PK加点dnf男柔道PK加点及理由dnf男柔道纯pk加点背摔:10级(出强制。
背摔:10级(出强制。10级是地狱摇篮和背摔强化的前置,不学10级不行啊o()^)o 唉)钢精铁骨:5级(不错的技能,不是光加2000的F和多少体来的忘了,加一级是加200点防我没说错把,但是我的防装有两个+12的我看了加一级精刚加了400多的防。这样5级就是2000的防了。
剩余TP自己可以选择,每个人风格不一定相同 最后讲一下新出的几个二觉技能,说实话觉得二觉技能在PK场用处不大,还不如在鹰踏、体术方面多加些点;算呢一下,将剩下的SP全部加到瞬步、旋风 腿等体术上,这样算来差不多刚好能把SP用完,另外多出来的点看大家个人喜好加到一些无色技能上。
其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。
《地下城与勇士》男柔道最新110级刷图加点推荐男柔道平常下本只需要注意给怪物挂高阶连环就行。连招方面,固化连招只有两个,空中浮空凌云踢衔接疾波勐坠,彗星衔接地狱风火轮,因为这两套技能CD都差不多,所以绑定释放最好。大部分怪物机制都能靠抓取的无敌判定躲掉,所以副本生存力很有保障。
对于这个版本的男柔道家来说,sp显得有些捉襟见肘,所以,男柔道家的一些伤害低的小技能就可以暂时放弃,不要加了。对于90版本的男柔道家来说,被动和buff技能是很重要的,所以优先把他们点满。锤子和地狱摇篮都是男柔道家伤害非常高的技能,可以算是男柔道家的主要输出技能,所以也是必须点满的。
本人53级纯刷图加点。膝击10,不强。膝击强制不如抛投强制。抛投跟级走,目前17级,强制。空搅锤跟级走,目前12级。霹雳旋踢1。折颈1。又不PK加高没用。野蛮冲撞10级。地狱风火轮跟级走,目前8级。裂石破天跟级走,目前8级,50粉臂铠+2(过无头伤害能达到12万)凌云踢跟级走,目前11级。
最近新进的男柔。已经洗过两次点了。刷图各个技能也都尝试过利弊。首先,暴力,摔技强化这两个技能加满无争议,也不用解释。膝击 +10出强制,+10出前置即可。强制的话还是必须要出的,后面怪霸体较多,容易用这招破招。